Междузвездни войни Старата република четири години по-късно - обикновен текст - статии

Преди малко по-малко от четири години излезе Междузвездни войни: Старата република: Бюджет от 80 милиона долара, изцяло озвучени диалози и осем епични кампании. Всъщност BioWare отново направи това, което прави най-добре: масивна и скъпа ролева игра, която е забавна да се играе сама.
Това обаче все още е MMORPG. И от гледна точка на хардкорните онлайн играчи, това не беше достатъчно трайно: сюжетната линия за този сегмент от аудиторията е десетото нещо и традиционното съдържание на високо ниво, за което те играят (т.е. рейдове и PvP), изненадващо бързо се изчерпа.
А самият сюжет от своя страна страда поради онлайн: неинтересни задачи за пълнене, които трябваше да разтегнат играта до стандартите на MMO, силно му пречат. Старата република спечели милион абонати за рекордно кратко време, но загуби около половината за шест месеца само поради това несъответствие.
Преди да говорим за това как се е променила философията на играта, нека се спрем на светските неща. По-малко от година след излизането на The Old Republic той премина към модел за споделяне. Теоретично беше възможно да преминете през цялата история на кампаниите и да получите петдесетото, максимално по това време ниво, без да похарчите и стотинка, но на практика беше ужасно неудобно да играете без абонамент. Искате интерфейс, в който да се поберат всички способности на героя? Разширена инвентаризация? Или планирате да създадете повече от два знака? Платете.
Но безплатният режим беше много подходящ за изпробване на играта и както се оказа, това беше достатъчно. Промяната в икономическия модел се отплати и през 2013 г. играта донесе на разработчиците 165 милиона долара.
Вярно е, че финансовите успехи се обясняват не само с агресивна монетизация, но и с активно развитие на играта. В допълнение към изобилието от малки актуализации и игрови събития, BioWare пусна четири основни добавки. Galactic Starfighter и Galactic Strongholds бяха свободни да играят и донесоха космически PvP битки и собственост на дома, съответно. И тогава заговорът тръгна.

Сянката на Реван се появи в края на 2014 г. и всичко в него се въртеше около познато Рицари на старата република Реван. Бог знае като оцелял с множество разстройства на личността, той е бил обсебен от идеята да се изравни с императора на ситите и да въведе ред в галактиката. Но той се зае с ревност толкова ревностно, че се обърна срещу себе си както джедаите, така и ситите.
