League of Legends ръководство за игра Карма

Изборът на герои в MOBA League of Legends е достатъчно широк, за да може всеки да намери най-обичания и удобен герой за себе си. Днес ще говорим за един не най-популярният шампион - Карма. Ръководството ще ви разкаже за това как този герой може да комбинира ролите на "mid", "support" и "tank".

ръководство

Ще започнем нашето ръководство за героя Карма с описание на нейните умения. Благодарение на тях тя може да комбинира най-разнообразните аспекти.

  • Пасивното умение "Burning Fire" намалява времето за изчакване на крайното умение с всяко използване на умение или основна атака. Благодарение на тази "способност" са възможни разнообразни комбинации от артефакти, което води до многостранната ефективност на героя.
  • Q - "Вътрешен пламък". В посочената посока се освобождава магически заряд, който се сблъсква с първия враг. Нанася щети и забавя. Ако умението е подобрено от крайното, тогава целта поема повече щети и забавя още повече.
  • W - "Определяне". Свързва Карма и врага с магическа верига, която нанася щети. Ако не е бил разкъсан чрез превишаване на разстоянието, то гони врага на земята. Подобрената версия нанася повече щети и може да излекува 40% от здравето, ако връзката не бъде прекъсната.
  • Д - "Вдъхновение". Създава щит на съюзнически характер, който поема щетите и увеличава скоростта на движение. В крайна сметка щитът се прилага към всички съюзници. Това е основното умение на героя Карма. Ръководството за поддръжка ще се основава на него.
  • R - "Мантра". Основната характеристика на характера на Карма (ръководство, сезон 6) е, че крайното е достъпно от първото ниво. На 6 и следващи нива вие само намалявате неговото връщане назад. Когато се активира, ви позволява да използвате подобрена версия на последващото умение. Вече споменахме ефектите от всяко умение.

ръководство

Заклинания и руни

Основната слабост на Кармата е липсата на каквото и да било бягство. Да, героят има мощен щит, но не винаги е в състояние да защити героя, особено в ранните групировки. Ето защо ние веднага вземаме героя "Скок". Той има малък обхват, но все пак е по-добър от нищо.

С втората магия има опции. „Изцеление“ работи добре за опора. Изтощаването също. За да довършите противниците и миньоните, можете да вземете „Запалете“.

Обикновено се използват стандартните руни. Увеличаване на вашата собствена защита, силата на уменията и проникването на магическата защита. Независимо от ролята, която сте избрали, можете да я използвате на 100%, като използвате това универсално оформление.

Системата за таланти е уникална за League of Legends. Ръководство за Карма, стояща в централната лента, не се различава от опората. Точките за таланти в този вариант се разпределят според принципа 12-18-0.

ръководство

Какво друго му трябва на герой като Карма? Хайд (Карма-водач) ясно намеква за ролята на играч на умения. Въз основа на това изпомпваме втората колона. "Свирепост", "Тайно" и "Безмилостно". Възможни са и други опции. Когато играете като опора на лента със съюзник, би било по-добре да вземете "Бандита", златото никога не е достатъчно. Ако парите не са толкова важни за вас, можете спокойно да вземете „Опасна игра“. Сега можете да вземете "Интелект". Тъй като най-добрите ефекти имат подобрени възможности за умения, за Карма е важно да намали възможно най-много времето за изчакване на ултивата. В крайна сметка вземаме стандарта за всички магьосници "Орден на Властелина на гръмотевиците".