Критика на гибелта (2005) - Свръхестествени филми

През 2005 г. Universal смята, че си струва да заснемете филм от легендарната игра на ужасите на FPS, Doom. Идеята може дори да не е била толкова лоша, защото от нея можеше да се получи пишка, въртеливо действие, ужас, но това, което Анджей Бартковяк в крайна сметка направи от суровината, беше всичко добро. Играта беше унизена и филмът падна огромно в боксофиса. Ясно е.

гибелта

Нещо се обърка в една от отдалечените изследователски станции на Марс и връзката със станция „Редува“ беше загубена. Карантината влезе в сила и на място беше изпратен елитен екип, който да обезопаси терена и да запази резултатите от изследването. Отборът обаче трябва да се изправи на ужасно нещо на място. Опасността е огромна и животът се изчерпва ...

Истината е казано, че наистина не можете да напишете нищо за този филм, тъй като едно или максимум две изречения може да обобщи колко струва този филм. На практика нищо. Актьорските умения на Дуейн "Скалата" Джонсън и в наши дни не са на върха, но тук дори Той беше скандално слаб, въпреки че летвата не беше нещо високо. Така че дори не бихте могли да разчитате на това, което е голям недостатък на олтара. Но нека оставим и актьорите, защото нито Карл Урбан, нито Розамунд Пайк създадоха нещо, което си струва да се спомене. Но бихте ли могли вече да обсъдите с производителите къде са били чудовищата от филма? Къде остана атмосферата на ужасите? Чудовищата бяха много малко и не можеше да се открие разнообразие. Освен това настроението не предполагаше, че участваме във филм на ужасите. Цялото нещо беше твърде разредено, което доведе до много малко тлеещи части по време на играта.