Крале на кръстоносци ii
Закони
В днешния дневник бих искал да се представите като средновековни юристи. На практика във втория „Кръстоносци“ законите функционират по същия начин, както в играта „Рим: Златен век“. С тази разлика, че ще имаме два вида закони: някои ще се отнасят лично до домейна на самия герой (всъщност това са законите на домейна), докато други ще важат за всички жители на древното традиционно царство ( юридически това са законите на кралството). Законите за домейна се отнасят до наследяването, данъчното облагане и работата на съвета. Всеки персонаж, достъпен за игра, може да промени законите на своя домейн, както иска. Кралските закони се отнасят до свободите, правата и задълженията на дворянството, духовенството, гражданите и селяните. Само собственикът на кралската титла може да промени тези закони и те ще бъдат валидни в цялото кралство, независимо дали провинцията всъщност е под контрола на краля или не. Подобно на първите кръстоносци, херцогствата и царствата са юридически статични географски понятия, които никога не се променят.
Така играч, например, за краля на Норвегия и Дания, технически трябва да промени кралските закони поотделно за всяко кралство. Нещо повече, на кралско ниво (и само там!) Законите за наследството също се определят от кралските закони, така че в този пример Норвегия може да бъде избираема монархия, а в Дания новият крал ще бъде определен от правото на първородство. В резултат на това норвежките херцози могат да изберат друг крал на трона на Норвегия, а не най-големия син на настоящия владетел, и в резултат на това кралствата ще тръгнат по своя път.
Между другото, като говорим за законите за наследяване: леко ги променихме в сравнение с първата игра. Във втория "Кръстоносци" повечето закони за наследството могат да бъдат както салични (наследството преминава само по мъжката линия), така и полусалични (наследството може да премине и по женската линия) - този избор се определя от приемането на отделен закон. В момента играта ще има следните закони за наследяване: