Колоквиум на AAC „Игрифицирането на обществото
Creative Shift Studies International Network - Творческата смяна

6-7 декември 2018 г., Париж
Изследователски център на университета Нова Сорбона
Специалната конференция предлага да се съберат изследователи, работещи по геймификация в различни области: здравеопазване, образование, гражданство, работа, социални отношения, точкови практики, прилагани към отделни лица (тяло, общителност и др.) И към техните практики, като тези области не са предназначени да бъдете изчерпателни.
Предизвикателството ще бъде да се избегнат клопките на сегментацията, като се постави под въпрос социалното значение на играта и тривиализацията на формите на игра за неигриви практики. Играта като „модел“ (структура) и „референт“ (натоварена със социална стойност) заслужава да бъде разпитана извън нейните обекти на приложение. В резултат на това казусите ще намерят своята интеграция в проблематизираните оси, като гарантират, че ще ги обвържат с изследванията на играта от SHS и хуманитарните науки.
Предложения за комуникация с обем 5000 знака трябва да бъдат адресирани преди Петък, 6 април 2018 г. на [email protected] и на [email protected]
Проблем:
Игрифицирането често се определя като „използване на елементи на геймдизайн в контексти, различни от игрите“ (Deterding et al., 2011). Игмификацията намира своя произход в разликата, породена от англосаксонския език между играта - която съответства на „лудичната нагласа“ на играча (Henriot, 1989) - и играта, тоест играта като структура, която следователно може да моделира дейност. С развитието на игрови практики и индустрии, играта на индивидите - игра - може да се чете като способност да бъде сиай от играта чрез действието на институционални и организационни действащи лица, целящи да затворят дейности, различни от игрите, в структурата на играта. колоквиумът предлага да се анализира, в светлината на историята, но и на трансдисциплинарните подходи, това движение на грабване. Нашият проект ни кани да поставим под въпрос какви дейности, структурирани от играта, правят с играта, но също така и преди всичко как игрите трансформират тези дейности, свързани с работата, здравето, гражданството и т.н.