Kinect за игри
Вчера със самия хардуер ние се справихме с, сега идва софтуерът - какви са действията на Kinect игрите? Те имат едно общо нещо: те са изпотени. Всяка от четирите игри, които тествахме, изискваше да използвате главата, краката, ръцете си и като цяло цялото си тяло, за да ги контролирате. Често ми се налагаше да скачам големи, да тичам локално, да клякам във въздуха, да клякам. Резултатът: след десет минути игра се чувствате доста развълнувани и ако приемете двойно повече време, само тези, чието кардио е част от ежедневието им, не започват да се изпотяват (недостатък на характера: не е наш). Изпълнението беше отлично показано от факта, че публиката на джентълмена, събрана на шоуто, елиминира иначе създаденото от човека количество минерална вода, предлагана за консумация в съседния град за рекордно кратко време.

За първи път безплатна пакетирана игра до Kinect, Kinect Adventures-t ние се опитахме След пет минути стана ясно защо се добавя това: предлага най-голямото разнообразие от заглавия, които сме виждали. KA е практически колекция от мини игри. Първото приключение кани играчите на дива водна обиколка, като лодката е оптимално контролирана от двама, накланяйки тялото надясно/наляво. Можете да дразните (изненада: трябва да скочите до него) и да принудите аватара да вдига монети, разпръснати на полето с големи участъци. Представената писта умело изискваше всички ходове, изброени по-горе, и дори предлагаше допълнителни трикове: с навременни скокове (единият играч скача, другият последван от второ закъснение), можеха да се извършват дори двойни скокове. Ръкопашна игра тук и там: точното време, което се изисква от двойния скок и наистина добре сглобената писта, бързо „счупи вашия рекорд“ в съревнование между (предимно мнозинство с твърдо ядро) публика.
Второто железопътно приключение беше най-уморително. Тук успяхте да ускорите превозното средство чрез скачане, препятствията можеха да бъдат избегнати чрез бързо огъване, по-големи скокове и клякане. Вече бяхме виждали третото хакерско приключение миналата година и то се е развило значително оттогава: изглеждаше още по-смазващо напред-назад, сега след известна практика успяхме да се справим сравнително точно - в повечето случаи се смяташе. Всички приключения завършват с разглеждане на снимки: играта прави снимки непрекъснато по време на действието, показва предимствата с подходящите надписи в края и след това можете да ги споделите в най-популярните сайтове за социални мрежи.