Как правилно да настроите осветление за модел
В интернет понякога трябва да се справите с факта, че визуализирането на каркаси изглежда много по-добре от крайното. И това е срам!
Това се случва поради факта, че често художниците знаят как да моделират и текстурират добре модел, но на практика не знаят нищо за доброто му осветление.
Ако имате лошо осветление, тогава останалите ви умения нямат значение, независимо колко добри са те. Потенциалните работодатели могат лесно да забележат груби грешки.
За щастие е доста лесно да създадете добро осветление (много по-лесно за моделиране и текстуриране), ако разбирате основите.
Когато осветлението е направено добре, работата може да привлече вниманието на публиката и да подобри цялостния модел. Но когато е лошо, тогава всичко е точно обратното.
Осветлението не е отделно нещо. Заедно с моделирането и текстурирането, това е само една част от пъзела. Осветлението трябва да работи в хармония с вашата история и композиция, за да създаде сплотен, сплотен външен вид. Например, не бихте използвали студио, за да запалите стара постапокалиптична кола, нали?
5 въпроса, които трябва да зададете преди осветление:
- Каква е същността на тази визуализация?
- Има ли история? Ако е така, в какъв ред зрителят трябва да гледа изображението?
- На какво трябва да се съсредоточи зрителят?
- Какви емоции или настроение искате да предадете на зрителя?
- Кои стилове на осветление ще имат най-голямо въздействие в този случай?
Така че нека да разгледаме няколко прости техники:
Кратко осветление срещу широко осветление
Краткото осветяване се вижда, когато светлината удря обект предимно отзад, докато широкото осветление е в предната част на обекта. Краткото осветление води до по-дълбоки сенки, по-силни светлини и прави обекта да изглежда по-тънък, отколкото е в действителност. Широкото осветление има обратен ефект. Вашето изображение ще съдържа по-малко сенки, акцентите ще бъдат по-меки и обектът ще изглежда по-голям или по-широк.
Светлина на джантата