Как да станете кмет (селекция от симулатори на градски сгради)
Професията на кмета никога не е била много популярна сред обикновените хора. Малко хора искаха да станат такива в детството и не всеки ще може да назове своя кмет, не всеки го познава на очи. И каква е общата отговорност на кмета? Нека си припомним няколко игри за представители на тази професия.

Едва ли някой би спорил, че има малко общо между SimCity 4 и 5, освен може би жанра. Именно с оригиналната серия SimCity всеки свързва концепцията за симулатор на градско планиране. Първата част изненада мнозина, втората изненада още повече, а четвъртата стана апогей на развитието, като все още не загуби статута на стандарт. Но няма какво да се каже за играта, не е необходимо да има някакви сериозни функции (които ще съдържат всички игри, описани по-долу), за да бъде оригинална. Нейните създатели са знаели бизнеса си и са успели да намерят подход към него, така че тя да стане модел за подражание. Може би ще е по-интересно да говорим за продължаването и смъртта на сериала.

Продължаването и смъртта на поредицата се нарича SimCity 2013 или просто SimCity 5. Неуспешен експеримент с нов двигател и мързел принуди разработчиците да се откажат от оптимизацията и просто да намалят размера на картите (първоначално се предполагаше, че са големи). Maxis се оказа една пета от кооперативната онлайн игра. Изводът е, че на квадрати от 2х2 километра няма да е възможно да се развият всички възможни индустрии и индустрии. Кметовете на "градовете" избират само своята специализация: туризъм, хазарт, производство на петрол или развита ИТ индустрия - всичко това изисква пространство и ресурси. За да приложат тези неща, те измислиха търговия и взаимодействие между „градовете“. Един такъв има голямо полицейско управление, снабдяващо правоприлагащите органи до съседните градове и тези градове изпращат линейки и пожарни автомобили в отговор. Големите проекти като международно летище или космодром се превръщат в обща цел. Тук можете също да надстроите сгради и да закупите превозни средства за всяка организация. О, да, предлагат се и огромни жилищни кули-градове на бъдещето.
SimCity: Град с характер (Това е последният SimCity в колекцията)

Силно противоречивата игра беше пусната като част от поредицата SimCity през 2007 г. „Град с характер“ се фокусира върху това, което казва името - характера на града. Можете да направите тоталитарен еквилибриум или общност на Redneck или да обявите теокрация и всеки във вашия град ще разбира Дзен през целия ден. Ресурсите заслужават специално внимание - вместо вода, електричество, пари, имаме знания, духовност, творчество. Да, трудно е да приемете тази игра сериозно, но ви позволява да си починете от безкрайни данъци и задръствания в класически симулатори

Градове: Skylines с право заеха свободната ниша на дебитния SimCity. Той е много подобен на SimCity 2013, но с големи карти, нормална симулация на градския живот и усъвършенствана пътна система. Разработчиците на играта, които преди са работили по поредицата Cities in Motion, са разчитали на създаването на реалистични пътища, без които вашият град ще бъде изправен пред съдбата на Детройт. Планирането на пътища, реалистичните кръстовища, поставянето на магистрали и разделянето на града на квартали са се превърнали в собствен спорт сред феновете. Също така си струва да се отбележи напредналата физика на водата. Неправилното разположение на язовира може напълно да източи реката и да доведе до наводнения. Градът в тази игра е най-оживеният, но не и най-реалистичният. Нека поговорим за реализма по-долу:


Много хора знаят за този симулатор. Това е третият симулатор за изграждане на градове на Монте Кристо, издаден по време на хибернацията на поредицата SimCity. Това беше една от първите игри от този вид, в които имаше кръгли пътища, магистрали и задръствания. Социалният компонент на City Life беше значително опростен, отстъпвайки място на стойността на земята, която след това беше приложена както към SimCity, така и към Cities Skylines. Най-просто казано - едва ли богатите ще купуват земя до централа или електроцентрала, ако наблизо няма паркове, инфраструктура и всички необходими градски услуги, а държавните служители ще търпят, значи те са държавни служители.
Реализмът също си струва да се отбележи. Метрополисът тук прилича на мегаполис. Десетки подобни небостъргачи, сиви сгради, стотици километри едноетажна Америка. Вие сами решавате дали този стил е интересен за вас или не.

Въпреки факта, че официално играем диктатора на островна държава, играта е точно симулатор за градоустройство. Тук акцентът е върху политиката. Ние, като владетел на държава от трети свят, възстановяваме града си, преминавайки през различни исторически периоди. В хода на играта трябва да направим избор между сътрудничество със САЩ и СССР, както и да провеждаме вътрешна политика. Можете да направите проспериращ рай от града, като честно печелите любовта на избирателите си, или можете да създадете тоталитарна държава, да назначите агент на тайните служби на всички, които не са съгласни, да поставите куршум в челата на всички други кандидати за президент и изгонват роднините им от страната. Всичко във вашите ръце!

След климатично бедствие човечеството е принудено да се засели върху останалите парчета земя. Това е добра история за факта, че трябва да изграждате градове на бъдещето от нулата. Освен това в Anno 2205 и преди 2070 г. можете да градите на Луната, в Арктика (при диви студени условия), на дъното на океана, в самия океан или в земната орбита. Можете да изграждате градове на цялата планета. За изграждането на градове се използват ресурси, както в други игри от поредицата Anno. В допълнение към изграждането на град, има добре развит свят и пълноценна история за конфронтацията на корпорации, има и куестове. Изпълнявайки ги и развивайки града, ние получаваме позиции в нашата корпорация и сами я изпомпваме.

Симулаторът на Голямата ябълка няма да ви позволи да станете кмет, но ще ви позволи да станете бизнесмен. Основната цел на играта е да подчини Манхатън, изграждайки своята бизнес империя върху него. Започваме с изграждането на снек-бар за студенти, оборудването му, печеленето на пари, отварянето на интернет кафене или магазин за дрехи наблизо, след това нещо друго. Рано или късно ще можем да притежаваме по-голям бизнес - музеи, автокъщи, нощни клубове. Изграждаме седалището на нашата корпорация на Уолстрийт, започваме да купуваме недвижими имоти по-близо до Таймс Скуеър или Сентрал Парк, или дори самия Парк. Градската администрация губи позиции в началните етапи, оставяйки конкурентите гладни за пари на острова. Ще успеете ли да оцелеете в тази битка и да победите всичките си съперници? Изпробвайте се в този симулатор!
