Историята на онлайн игрите, първата онлайн игра за стрелба, първата онлайн игра и първата MMORPG в света
Онлайн игрите са много често срещан начин да прекарате свободното си време. Популярността им нараства рязко с появата на високоскоростен интернет и модерни графични технологии, които правят възможно постигането на умопомрачителна красота (макар и много рядко използвана поради остарелите и ограничени ресурси на повечето потребители).
Първият онлайн стрелец
Първият онлайн стрелец е разработен от Джон Далеске през 1973 г. година по първата система за електронно обучение „PLATO“, и получи доста смислено име - „Империя“. В играта имаше четири състезания и основната задача, пред която е изправен всеки играч, беше да завладее галактика, състояща се от 25 планети. И, разбира се, беше възможно да направите това само като победите всичките си съперници.


Това беше проста на вид, но доста сложна стратегия в стил стрелец с поддръжка за максимум до осем участника. Говорейки за сложността, нямам предвид сложните възможности в играта, а сложността на управлението: всички команди са въведени от играчите с помощта на клавиатурата (и това въпреки факта, че това е стрелец!), Посоката на изстрелът е зададен в градуси и ако смятате, че всичко се е случило бавно - дълбоко се лъжете: в битки опитен играч е направил 20 щраквания в секунда и то само защото системата PLATO не може да се справи.
Империята обаче не беше пълноценна онлайн игра, в съвременния смисъл на думата, защото в онези не толкова далечни, но безкрайно далечни от нас времена и Интернет все още не съществуваха.
Първа онлайн игра
Тъй като по това време Интернет беше голяма локална мрежа, съществуваща главно само в стратегически важни съоръжения и в институции, ангажирани с развитието на мрежата за тези съоръжения, не е изненадващо, че дължим първите мрежови игри на американски студенти.
IN 1975 г. Уил Кроутер създава първата текстова игра, построена според правилата на първата и популярна вселена Dungeons & Dragons (която също е жива в съвременните проекти, най-новата от които е Newerwinter Online).
Вдъхновени от това, студенти от MIT в 1977 г. създайте своя собствена версия на тази игра и й дайте името "Zork", което при прехвърляне във FORTRAN бе променено на "Dungeon".
IN 1979 г. Европейските студенти Ричард Бартъл и Рой Трабшоу създават мултиплейър версия на тази игра и й дават името Multi-User Dungeon, създават първата в света онлайн игра за мултиплейър (MUD). Този жанр с право може да се счита за родоначалник на MMORPG, тъй като е MMORPG, но само в текстова форма. Когато е прехвърлен във FORTRAN, той е наречен "Dungeon".