История на TrackMania

trackmania

  • Сняг. Сред заснежените хълмове се крие пътека, направена предимно от дървени дъски. Играчът е снабден с пъргав джип.
  • Пустинен. Пуст, скалист терен в духа на Големия каньон. В тази среда пилотът вижда стар лек автомобил, който на завой и се стреми да се преобърне на завой.
  • Рали. Хубави зелени поляни, хълмове, дървета, стени на английски замъци, мокър асфалт и черни пътища. В целия този блясък играчът ще трябва да кара рали кола.

    Остров. Хълмисти острови, разположени някъде в океана. Рифове, които изглежда са на път да надникнат изпод синята водна повърхност. Сред тези красиви пейзажи са положени магистрали с шест ленти, които понякога минават под земята, след това излизат извън границите на островите и се полагат директно над водата. Асфалтът често се заменя с широки бетонни плочи. И разбира се, автомобил, който има прилики с Lamborghini Diablo. Най-високи скорости, опити да предпази колата от плъзгане - това е, което TrackMania липсваше толкова много.

автомобил който

Залив. Същият океан. Сред хълмистите диви острови имаше един, който хората успяха да овладеят. Небостъргачи, витрини, сред които са положени градски пътища, превръщащи се в решетъчни платформи с различни форми, необичайни за градския обитател, по които бродят градски джипове. Играчите са поканени да се присъединят към тази лудост.

Значението тайната

Стадион. Това име е дадено на нова среда. Огромен стадион с равна площ, на който са монтирани невероятни асфалтови писти, с различни примки, скокове. По тези писти с най-високи скорости бързат коли, напомнящи на автомобили от Формула-1, една от които се кара от вас!