Интервю с Клаус Баделт и Иън Хъниман - създаване на саундтрака за Motorstorm Apocalypse

баделт

Днес на Игра-OST специални гости са холивудските филмови композитори Клаус Баделт и Ян Ханимен. Клаус е най-известен като композитор на саундтрака на култовите Карибски пирати. Освен това той може да бъде запомнен с такива произведения като „Машина на времето“, „Равновесие“, „Константин“, „Ултравиолет“. В момента броят на филмите му се доближава до шестата десетка. Ян Ханимен активно помага на Клаус като допълнителен аранжор. Има и солова работа по телевизията.

Днес ще говорим за първото им сътрудничество за игралния пазар - безразсъдно длето за кола, наречено Моторна буря: Апокалипсис.

Здравейте Клаус и Ян. Когато стартирахме проекта Игра-OST, тогава те дори не си представяха, че филмовите композитори ще попаднат на страниците му. Първо беше Хари Грегсън-Уилямс със сериал Метал Предавка Твърдо, след това Ханс Цимер с Модерен Война и Пол Хеслингер ° С NFS: под прикритие. Сега е твой ред. Кажете ни как стигнахте доМоторна буря: Апокалипсис.

интервю

Продуцентите Motorstorm: Apocalypse се интересуваха от смесването на няколко различни музикални стила за този саундтрак, като основните бяха сериозна електроника и масивен оркестрален звук. Това е, което правим (въпреки че в този случай музиката пое малко по-различен път). Те слушаха някои от нашите произведения, където изпълнявахме подобни задачи и затова техният избор падна върху нас.

Моторна буря има за цел да бъде най-добрата апокалиптична раса, създавана някога. Разрушени градове, падащи небостъргачи, мародери с картечници и много агресивни армейски хеликоптери в небето. Това е много вдъхновяваща обстановка. Какво ще ни очаква музикално?

Идеята е, че играта не се провежда след, а по време на ядрен апокалипсис. Тъй като сцената е Сан Франциско, продуцентите искаха фънки, фънки блус поход. Може да се опише със следния термин San Fran Cool се среща с ядреното унищожение. И това е нещо, което никога досега не сме правили! В резултат на това има хардкор електроника с бийтове и изобилие от китари с перкусии и мащабен оркестър, свирещ по фънки или блус начин. Краят на музикалния свят!

Има един подобен на Моторна буря игра, наречена Сплит/Второ Скорост. Той не е чак толкова ядрен, но има и разрушима среда, агресивни състезатели и много, много експлозии ... Големи взривове! Тя имаше интерактивен саундтрак, който беше комбинация от симфонична и електронна музика. И тук е покрит въпрос: какъв вид препратки бяха в Вие?

Да видим. Прототипът беше нещата в духа Детектив Булит и Мръсния Хари... Страхотно е, разбира се, но музиката им няма нищо общо с ядрения апокалипсис. И тук идва най-забавната част, защото нямаше нищо подобно на това, което искахме да направим. Трябваше да създадем всичко от нулата.