Index - Tech - 40 години игра, с която Стив Джобс изневери на приятеля си
Игра за разбиване на стени, в която малките тухли трябва да се свалят с топката и топката да се рита обратно, докато тухлите свършат - всички познават тази игра, във всякакви варианти и имена. Той е с нас от 40 години, тъй като първата такава програма наводни американските аркади през април 1976 г. Казваше се Breakout и е проектиран от не по-малко човек от един от основателите на Apple, Стив Возняк.
Разбира се, както е обичайно в индустрията за видеоигри, има дори една първа преди всяка първа. В случай на Breakout, можете да се върнете чак до 1972 Pong. Това беше първата наистина успешна търговска игра, пръчките си подаваха бум пиксел - тя вече ни беше известна под името Videoton TV Soccer по време на социализма. Въпреки това, Pong обикновено се играе срещу двама един срещу друг, така че разработчикът на играта на Atari скоро излезе с идеята, че с някои добри малки версии за един човек, те също могат да достигнат до тези с четвърт долар в джоба, но пристигайки сам в аркадите.

Подобни мисли обаче се завихриха и в други играчи на нововъзникващия пазар на играчки, така че не е изненадващо, че RamTek пусна Clean Sweep още през 1974 година. Това е направено от професионален войник Хауъл Айви, който е работил по телеметрични системи в армията, но след това е бил съблазнен от индустрията на играчките. Clean Sweep беше първата му игра, която се появи, той все още работеше по нея като войник, на втора позиция, през нощта. И така той имаше усещане за тенденция: Clean Sweep често се нарича комбинация от Breakout и Pac-Man, защото трябва да отбиете топка назад и да вземете малки плодове - само тази игра излезе две години преди Breakout и шест години преди Pac -Човек.
Няма доказателства, че Clean Sweep е вдъхновил Breakout по някакъв начин, но през първата половина на 70-те години индустрията не е била толкова голяма, че не е било възможно да се проследи всяка отделна игра, така че е вероятно ръководителите на Atari също то. По този начин няма начин да се изключи, че дори да не е имало съзнателно разтягане, Clean Sweep се извиваше в главите им, когато беше измислено Breakout. Основателят на компанията Нолан Бушнел и старши инженер Стив Бристов разбраха какво трябва да знае стеноразрушителният понг, но изпълнението вече беше поверено на млад служител на компанията, известен Стив Джобс. А проектът беше под надзора на Al Alcorn, който проектира оригиналния Pong - беше законно нещо голямо да излезе от него.
Написахме 1975 г., трябваше да изчакаме още няколко месеца, за да открием Apple, малко повече за масово произвежданите евтини микропроцесори. По това време в аркадните машини с размер на килера, дори транзисторните логически системи, TTL чиповете тиктакаха и Breakout трябваше да бъде реализиран от такива. Колкото по-малко такива чипове се състоят от една машина, толкова по-евтино е за масово производство, така че Бушнел обещава на Джобс бонус за всеки чип, който успее да намали оригиналния дизайн. В този момент Джобс включи в работата си своя приятел и по-късния съосновател на Apple Возняк, след което два пъти изневери грозно.