Игри за ритъм - Съветник на играч NRW
Ритми, светлинни мечове и цветни неонови светлини. С VR технологията пътят на воина е лесен за проследяване на практика от 2018 г. насам. Ритъмната игра Beat Sabre обаче, с идеята си да съчетава ритъм, игра и спорт, не е нищо ново. Независимо дали с пълно физическо усилие, танци с Just Dance или чисто спортни палци, няма ограничения за света на ритмичните игри.

От Лена Моргенштерн
| Arcade Rhythm Game Wacca |
От игралната стая до собствените си четири стени
Започва историята на ритъм игрите в Япония. Всеки, който влиза в развлекателна аркада в Токио днес, ще намери най-късно на един от горните етажи всякакви музикални екшън видео игри или ритъм игри накратко. Тази картина непрекъснато се променя с новите модели и системи за игри. Игри като Dance Dance Revolution и Dance Rush карат играчите да се потят. Феноменът започна още в началото на 70-те години с развитието на ритъм-базирана аркадна игра OH! Mouretsu, която е публикувана от Kasco (Kansei Seiki Seisakusho). Успех в Европа отне до 1998 г. с появата на заглавия като Dance Dance Revolution, Karaoke Revolution и Donkey Konga, които идват дълго време. След това тези заглавия биха могли да се играят у дома.
Как да играя
Принципът на ритмичната игра обикновено е съвсем прост. Например, определени символи, които се появяват в различни варианти в ритъма на музиката, трябва да влязат или да светнат, щракнат върху екран, докоснат или имитират върху игрална повърхност. Точките се събират по този начин с точност и такт. Накрая те са представени в класация, която използва или съотборници, собствени резултати или онлайн резултати за справка. В допълнение, играта често оценява процента на успешно завършена песен, а собствените способности са класифицирани в степени A, B, C или D. Ако играта е много лоша поради пропуснати оценки, играта приключва. Игри от този тип се предлагат като приложения, компютърни и конзолни игри също често под формата на безплатни заглавия.
| osu! |
Известна безплатна игра за ритъм, базирана на тази система, е osu! Разработена от Peppy през 2007 г. за компютъра. осъ! предлага четири различни режима на игра и позволява на играчите не само да изтеглят завършени бийтмапи със съответната музика, но и да ги създават сами с редактор и да ги споделят с други играчи. Осу също има връзка с японските си корени! не се губи като ритъм игра. Не само многобройните японски музикални заглавия с бийтмап разкриват връзката с аниме общността, но и името, което в превод от японски означава нещо като „да натиснеш“.
| Uta no Prince-sama: Shining Live |
Стимул за игра
Колко тясно е преплетена аниме сцената с този жанр игри, става ясно, когато разгледате стила на много ритмични игри. Аниме оптиката се превърна в неразделна част от много ритмични игри, пример за това би било безплатното приложение Uta no Prince-sama: Shining Live, което също беше пуснато като аниме поредица. В допълнение към стимула за разбиване на високи резултати и победа на други играчи, приложението предлага и колекционерски предмети като карти с карти или малки порции от фонови истории. Фотокартите се раздават на случаен принцип, което е огромен стимул за събиране. Препоръчва се обаче повишено внимание, тъй като приложенията за ритмични игри често предлагат допълнителни артикули, които могат да бъдат закупени, с които могат да бъдат закупени предимства като допълнителни карти за търговия. Освен това, поради принципа на късмета, те предлагат известен пристрастяващ потенциал за получаване на предметите, точно както при класическите хазартни игри. Със здравословно игрово поведение обаче, любимите ви песни се превръщат в игрално изживяване в ритмичните игри.
| Beat Sabre |
Друг стимул за игра на този жанр е здравето. Всеки, който вече не иска да излезе от къщата, за да спортува или да отиде на развлекателна аркада, може да се наслаждава на ритмично забавление по различни канали и да се наслаждава едновременно на ползите за здравето. Калориите едва ли се изгарят забележимо. С Beat Sabre, който напусна Early Access през май 2019 г. и беше публикуван от Beat Games, блоковете трябва да се режат със светлинни мечове във виртуална стая или бомбите и стените трябва да се избягват в ритъма на музиката. Необходими са пълни физически усилия, за да разберете от какво се изпотява челото ви. Добавената здравна стойност на ритмичните игри за деца и младежи, които, независимо дали са активни или пасивни, обичат да консумират много медии, е модерен и атрактивен начин за насърчаване на движението, координацията и усещането за ритъм благодарение на високия забавен фактор на заглавия като Beat Sabre.