Играйте GTA Online отново
Все още не е безупречен, но все пак много специален клас да не правиш нищо.
Story DLC, знам. Много малко биха казали не на разширяване на GTA 5 във формата на Gay Tony, но очевидно това (вече) не е това, което Rockstar има предвид. Разработчикът предпочита да продължи да храни елемента от менюто, скрит в екрана за пауза и много, дори не забележим, GTA Online, който най-накрая влезе в топ 5 на най-играните ми онлайн игри на Xbox миналата година.
Ако трябваше да преценя колко често DLC на историята ще ме разсмее и колко често е така в безброй часове, прекарани сред луди приятели и луди непознати, никога повече няма да се интересувам от история. Ситуациите, които възникват при взаимодействие с 15, 20, 25 други хора, надхвърлят всичко, което може да бъде преживяно с Франк, Майкъл и Тревър. Всеки, който някога е получил широката част на резервоар, окачен на контролирания от играча транспортен хеликоптер, преди да падне върху главата ви, може да потвърди, че.
GTA Online е особено полезно за закъснелите завръщащи се, които са били свидетели на зле подготвеното начало на старта преди две години и които сега се запознават с игра, която значително е разширила съдържанието си. И все пак: Дори и днес, прекъсвания, празни публични срещи и откъдето и да идват съобщения за грешки, много ентусиазирани партита вместо автомобили и самолети - поне на Xbox One и 360. Дори ако Rockstar никога не е държал технологията под контрол от октомври 2013 г. GTAO е най-универсалното онлайн изживяване с най-ниска бариера за влизане.

Нищо не носи списък с приятели, които се интересуват от различни посоки под един покрив, именно защото можете да намерите толкова много общи знаменатели. Познавам хора, за които всичко е твърде „цветно забавление“. Deathmatch следва състезанието следва оцеляването следва deathmatch следва. Нито едно от тях не е толкова сложно, колкото специализирани игри и всичко е приключило и приключило за миг на око. Нищо не може да се каже срещу това и това изобщо не ме притеснява. Има игра за всеки в простота и достъпност. Безкрайна последователност от хаос, смърт, обратно, Хопала и отново.
Просто управлявате струя близо до земята и с главата надолу, както изисква глупавото предизвикателство, след това изяждате ракета и правите изхода. След това идва големият момент на възраждане. Виждате тази част от света, която започва с повторното ви влизане, без никаква подготовка или подготовка. Веднъж дойдох при мен до две полицейски коли, видях как ченгетата се хвърлят навън за прикритие: "Свалете го!" - извика, стреля над отворените странични врати. Не знам кой е започнал бунта и защо. Няма значение като свидетел на авторитета, който държи един свят като този и поставя твърде смелите играчи на тяхно място. Когато скоро след това се втурна трета полицейска кола, пренебрегвайки всичко, първият колега плясна срещу колата си и смачка втория зад нея, влизането вече си заслужаваше.
Въпреки всички технически проблеми, забележително е как Rockstar прави понякога сложното поведение на характера на симулираната среда осезаемо за 20 и повече играчи едновременно. Безплатният режим със своите събития без лоби е мястото, където всички системи се сближават в обсега на играчите. Ако състезания, режими срещу V и повечето варианти на мача могат да бъдат спечелени само със средствата, около които са проектирани, градът и мисиите са също толкова безплатни, колкото самата GTA.
В момента популярни теми
Интернет е за.
И не просто ставай по-голям.
Всеки, който има само една искра за невъзможното за срещата на хора с оръжия, превозни средства и самолети и компютърния AI, който реагира на тях, трябва да е изпитал безплатния режим с повече от 20 участника на правилното място. Така се случва да избягате от транспортен самолет с камион, да излезете на нивото на първите високи сгради и да попаднете на улица, която внезапно се взриви във въздуха, където размириците се бият срещу ченгета.
В глупави моменти намерихме друга група, която да се хвърли от вятърни турбини и да улови крилата, ако е възможно. Да живее Ragdoll! GTAO може да бъде сладък, като не прави нищо заедно, когато 15 играчи се бият помежду си на голяма карта, дори след събитие "Кралят в замъка" и можете да спечелите морална победа за себе си, след като накарате другия да премине в пасивен режим промяна или отчаяно бяга. Това е нещо като „какво сега?“, Защото градът и хората му са постоянно в движение. Можете да се движите с темпото или също толкова лесно да го откажете. Става въпрос за радостта да караме заедно мотори в планината и да пълзим обратно по венците, защото нито една машина не е оцеляла. Въпросът е да покриете играч, който стои наоколо, с лепкави бомби и да ги взриви в момента, в който се движи отново. Смъртоносни мачове с голи юмруци и BMX състезания над свързани контейнери, стотици метри над земята.
Преди да скочите от самолет, само за да се хванете в лопатките на ротора на хеликоптера отдолу, или в края на деня да се върнете на своето скапано евтино място и да се взирате в телевизора още няколко минути. Всеки разработва свои собствени ритуали. Нашето беше да играем девет дупки на голф на всеки две нощи и да се обличаме възможно най-фино и скъпо предварително.
Рядко радостта от маневреността на велосипед е била толкова голяма, колкото в обиколка на „Hasta la Vista“.
Което не означава, че безбройните режими, свързани с лоби, са скучни. Много от тях вече не се играят или се играят рядко, ако имате късмета да намерите съмишленици. В текущото състояние три варианта, които бяха внесени чрез актуализация в даден момент, се появиха като мои любими. "Hasta la Vista" очевидно напомня за Терминатор 2 и особено за преследването, когато Джон Конър бяга от камиона на дрънкания си морков. Има дори съответна карта с воден канал.
Тук работи по подобен начин, само че бежанците се привеждат на колела и трябва да стигнат до точка на няколко километра. Камионите са почти неподвижни бойни кораби. След като тръгнат, те са беззащитни срещу резки промени в посоката и неравен терен, които възприемат пъргавите велосипедисти. Самите велосипедисти са. сега. Кал, когато мързеливият камион ги размазва върху фургона за доставка вляво, без първо да се отлепи от кожата.
Камион срещу велосипедист, на пръв поглед несправедлив дисбаланс на мощността и с все по-увлечени висящи много забавление от връзката между Дейвид и Голиат (дори ако Дейвид обикновено се измъкне).
Толкова е тромаво: удряйте фургона, докато спре и експлодира. Непогрешимо и се нагрява отново във всеки кръг.
„Лов“ е името на играта, когато някой препраща основната тема на филма „Скорост“ в GTAO кръгове с размер хапка. Така или пожарна машина трябва да достигне целева точка и да поддържа минимална скорост, в противен случай ще експлодира. Неговите протектори трябва да гарантират възможно най-безпроблемното преминаване, докато нападателите постигат обратното. Всеки път, когато го набиете диагонално отзад с пълна скорост, усещате как изсмръквате надигнатото напрежение.
Това е моментът, към който - в зависимост от бдителността на протекторите - вие работите за минути, „Вземете това!“, Което събира цялата сила, преди печатът да отлети калай и да искри по магистралата до следващата инстанция. Или завършва на мантинелата. Победите малко преди финалната линия са особено изпълняващи от страна на атакуващия, когато количката тако, която упорито се отърсва от всички ударни мухи, се наднича от кея с комбинирани конски сили.
"Der Schlitzer" хвърля седем играчи с фенерче на мрачно място, последвано от месар с лампа и пушка. Докато застрелването на седем преследвани хора зад офисните маси или в тоалетната с пушка е обяснимо, те могат да обърнат масите. С помощта на вибриращата подложка добитъкът разпознава кога е наблизо кланицата (по подходящ начин наистина има карта на кланицата) и може да се позиционира изгодно.
Първоначално като убиец нагнетявах повече срещу седем други души, отколкото преследваните. Нищо чудно за условията на осветление.
Достатъчно често всички тичат наоколо като дива купчина пилета, но в добрите моменти всички стоят с притиснати от едната страна на прохода гърбове, дебнат и са готови. Почти можете да видите как ловените кимат един на друг зад маските на животните си, докато контролерът става все по-ядосан. Истинска препоръка тук е перспективата от първо лице. Без да може да завърти камерата независимо от собственото си тяло, възниква тревожност, която донякъде напомня на Monoliths и конфискуваното ужасно пътуване на SEGA.
През последните две години видяхме много неща, които идват и си отиват, но за съжаление някои неща останаха, както и проблемите при сватовството и ужасяващия контрол в тесни пространства. Общността в безплатен режим се състои от не маловажна част от идиотите от първия изстрел. Те карат показни колички Adder или оборудвани с оръжие и сляпо затръшват каквото им попадне. Аз също обичам да започвам престрелка, но тези момчета, наистина лошите, ви преследват за минути без смисъл и мозък, само за бързото, безсмислено убиване.
Новини и класики от страната на живите трупове
И развитие на характера под формата на пари и нива. Нека го кажем така: Купили ли сте самолет и резервоар, но не сте в настроение за изискани апартаменти, яхти и колекция спортни автомобили, за какво са полезни милионите и нивата? Тук GTAO е също толкова повърхностен, колкото и обществото, което изобразява под формата на новобогаташи юпи по улиците си. Много трае само мига на окото. Бързо забавление, бързо приключи, бързо стартиране на нещо друго. Вярно е.
Само да не беше толкова забавно всеки път.