Хвърлиха атом върху Русия и тръгнаха за световна слава

Metro Exodus се превърна в успешна видео игра по начин, който не е предназначен да забавлява, а по-скоро да шокира. Направихме пътешествие с парен локомотив в най-дълбоките ями на човешката природа с научно фантастична литературна патерица.

Има нещо неуловимо привлекателно в източноевропейската научна фантастика. Независимо дали мислим за Лем, Стругацки или Азимов, който технически вече е американец, но все още предизвиква духа на руската научна фантастика от 20-ти век в неговия дух - техните произведения и мироглед са едновременно песимистични и далечни, а философският им подход има решаващ ефект върху дългият брезент, който ефект се запазва и до днес.

Странен, но подобен механизъм преобладава в света на видеоигрите.

Дълго време игрите на източните разработчици не се възприемаха сериозно в индустрията, до голяма степен доминирана от Япония и Америка, но разработеният от Украйна 2007 STALKER: Сянката на Чернобил и полският дебют The Witcher, който също дебютира тази година, взе софтуера, вече добре познат в литературата и филмовия състав, с репутация във формат 21 век.

Дивият изток завладява дивия запад

Актьори, които жертват трагично живота си за кратко, и гъстите гори и мрачното време на източноевропейските (или понякога азиатските) пейзажи, станаха модерни едновременно, а романтиката на постсъветската ера, която избяга на запад, вдъхна живот произведения като безплатния онлайн роман на руския журналист Дмитрий Глуховски „Метро 2033“, който не само има страхотна кариера в Русия, но в крайна сметка е преведен на 34 езика, включително унгарски.


Този кратък филм ще ви помогне да разберете какво брутално място е вселената на Глуховски

Нещо повече, новоучредено украинско студио за разработки също видя фантазия в създаването на игра за оцелелите от не толкова далечната бъдеща ядрена война, попаднала в тунелите на метрото в Москва - това стана Metro 2033, пуснато преди девет години тази година, което прави вече добре познат роман, още по-популярен. В допълнение към кариерата си на журналист и романист, Глуховски е и голям фен на видеоигрите, така че той работи с 4A Games, която забива програмата в поредица, за да им даде възможно най-много от странните условия на неговата въображаема пост-апокалиптична Русия.

Чел си това и преди?

Това не е свят, в който бихме искали да живеем: разрухата, спомената от оцелелите само като последната война, направи повърхността необитаема само за няколко часа, обитавана от агресивни мутантни форми няколко години по-късно.

По този начин вселената на Metro е до голяма степен ограничена до тунелите на Москва, където, разбира се, се появява само най-лошото лице на човека. Бившите станции функционират като самоподдържащи се микродържави, понякога търгуват, друг път са съюзни, а друг път са във война помежду си. Нещо повече, останалата част от човечеството, забулено във вечна тъмнина, обича екстремистките идеи, които вече са вливани няколко пъти, така че идеологическата палитра на московското метро е доста широка, от неонацисти, които скромно се самоастрофизират като Четвърта империя, до крайност Болшевишки воини.

Не всички научни фантастики, които излъчват

От тази гледна точка поредицата Metro вече не е научна фантастика в класическия смисъл, тъй като радиоактивното унищожаване само за няколко десетилетия няма да създаде свръх интелигентни мутанти на телепат или хуманоидни гигантски прилепи, летящи върху съживени гарги. Въпросът се крие в сложната мрежа от сложни символи и философски интерпретации, които Метро книги (Метро 2033, Метро 2034 и Метро 2035 - към които са добавени куп разкази и други томове, не написани от Глуховски) и игри (Метро 2033, Metro: Last Light и Metro Exodus) според собствените си инструменти на всички, които си правят труда да се потопят в тях.


Видео на Metro Exodus

Не е задължително човек да очаква особено забавно съдържание от книга, особено що се отнася до руската научна фантастика, но в света на видеоигрите все още е сравнително ново явление продуктът да се срива, а не да му се наслаждава - Метро игри, на от друга страна, са толкова приятни., са екшън игри, ориентирани към екшън, в които стрелбата, стелтът и оцеляването играят роля, техните поговорки и визуален стил са по-депресиращи, отколкото забавни, а третият епизод, Metro Exodus, пуснат на 15 февруари, е значителна стъпка напред.

Играта е базирана на романа „Метро 2035“ и нейната история за първи път излиза от тунелите в Москва: главният герой от поредицата, млад войник на име Артьом, осъзнава, че на повърхността все още има оцелели, нещо повече, дишащ въздух и чиста вода зад радиоактивния облак, заобикалящ столицата.

Разбира се, не бихме говорили за руска научна фантастика, ако всичко бързо се превърна в щастлив край.

Артьом и приятелите му са принудени да избягат от Москва и да отсекат непознатото с откраднат парен локомотив, за да намерят нов дом - оттук и заглавието, което се отнася до библейската емиграция. Пътят обаче доказва, че нечовечеството, преживяно в метрото, може да се отдаде не само на тесните коридори и постоянната тъмнина, но и на човешката природа.

върху