Horridon - Tactics - Heroic 2

heroic

Въведение

Хоридон е вторият бос на рейда на Трона на гръмотевицата.

Тази тактика описва героичната версия на битката и ви предоставя въведение в тактиката на нормалната версия.

Настройки за рейд.

10 стр. Героично: трябва да имате 2 резервоара, 2 или 3 лечители и 4-5 дд.
25 pp героично: трябва да имате 2 или 3 резервоара, 5 или 6 лечители и 16-18 dd.

Отличителни черти на героичната версия

  1. HP на шефа, ада и нанесените от тях щети значително се увеличиха.
  2. Веднъж на минута шефът - Horridon ще приложи Calling Shout, който има силен AoE, нанася 270K физически щети и бафира всички активни добавки, чиято скорост на атака се увеличава с 50 процента и този ефект продължава двадесет секунди.
  3. Веднага след призоваващия вик, използван от боса, се появява Direhorn Spirit, подобен на розов динозавър с малък размер. Той намира случаен играч и го гони до края на битката. Духът е безсмъртен (за да бъдем по-точни, той има 421 милиона к.с. и това определено не е силата на 1 човек) и е видим само за фиксирания от него играч и ако го настигне, веднага ще еднократен (атаки, причиняващи щети от 500 000 всяка секунда, когато стоите до него). Всяка атака срещу духа го прогонва (след всеки удар лети на няколко метра).

Тактика на шефа - Хоридон

Тази битка има разлика в начина, по който шефът използва Calling Shout. Веднъж в минута, той ще достави силен AoE на рейда, за да се предпази от което рейдът трябва да приложи защитни охлаждания. Всички живи добавки получават бафф след AoE, което прави скоростта на атаката им 50 процента по-бърза. При необходимост резервоар за добавки също трябва да се възползва максимално от неговите охлаждания.

Втората разлика в битката е появата на Direhorn Spirit, който се появява след призоваващия вик. След появата този дух е насочен към произволен играч, ако го настигне, той ще бъде еднократен (атаки, причиняващи щети от 500 000 всяка секунда, когато стоите до него). Духът е неуязвим, вижда го само героят на играча, всяка повреда, нанесена на духа, го прогонва (той отскача назад с няколко метра).

Играчът трябва да рита духа от време на време, така че призрачният призрак да не го достигне до края на битката. Класовете с домашни любимци имат способността да ги присвояват на Призрака. Домашният любимец ще атакува призрака, докато той е далеч от собственика. Духът на Дивия рог първо ще увисне на щетите от ярост, след това върху лечителите и чак тогава - на километри.