Gy изряза разработчиците на Take-Two - Gamekapocs
Историята на 2K Games напоследък разказва не само за успехи, но и за неуспехи. Бивш служител на Irrational Games и 2K Australia отиде при издателя в публикация в блог, тъй като според него лошите решения доведоха до неуспех на игрите и в крайна сметка затваряха вътрешните студия.
Според анонимния разработчик всичко е започнало с работата на The Bureau: XCOM Declassified. 2K вече имаше думата в работата тук, която започна отново поради това, но крайният резултат беше доста лош и заглавието се продаде по-лошо от очакваното. Накрая 2K Марин свали щорите.

A Borderlands: Предварителното продължение! след хладкия си прием, 2K Australia също затвори, след това издателят оправда решението с намаляване на разходите, въпреки че може да приписва неуспеха само на себе си. Студиото от 40 души имаше само 18 месеца, за да направи пролога, но 1,7 милиона копия от него бяха продадени и DLC също доеха добре. Според 2K финансово не си струва в Австралия да се поддържа екип с такъв размер, въпреки че заплатите са значително по-ниски от тези в Америка. „Няма никакъв смисъл!“ - каза анонимният човек.