Гилдиите на RPG - Форумът за всички игри

Обсъдете гилдиите на RPG в Готическа RPG Форум в готическата област; Тук ще събера всичко, което в момента е известно за гилдиите в Амарант и което си струва да се знае. Гилдии с акцент върху лагерната среда: Хънтър Лидер: Лий (кой

  • Gamesforum.de
  • Форум
  • Форуми за игри по жанр
  • Ролева игра
  • Готически
  • Готическа RPG
  • Гилдиите на RPG

Гилдиите на RPG

Тук ще събера всичко, което в момента е известно за гилдиите в Амарант и което си струва да се знае.

форумът

Гилдии с фокус върху лагерната среда:

Ловец
Лидер: Лий (който се възстанови от раните си на острова)
Седалище: Винена пещера в подножието на платото Амарант и малък палатков лагер в дървесната линия

Защитете
Ръководител: .
Седалище: казарма

Рибар
Ръководител: .
Седалище: рибарска къща в пристанището

Рейнджър
Лидер: Merydor (PC)
Щаб: Друидски лагер в гората

Наемник
Водач: Тинджа
Седалище: Пещера в района извън Амарант

Пристанищна милиция
Ръководител: .
Седалище: казарма; Аванпост в пристанището

Гилдии с лагерен фокус:

Гвардейци
Ръководител:. (Лорд Андре умря, докато бягаше от острова)
Седалище: казарма

Учени
Водач: Нефарий
Седалище: Сутеренна енорийска зала; Библиотека (читалище, 1-ви етаж)

Точило/Копач
Ръководител: Ланс; Болтуин (заместник)
Седалище: Mine (Reddock)

пазач
Ръководител: .
Седалище: казарма

Магически гилдии:

Магията на Innos
Ръководител: Пирокар; Ултар; Серпентес
Лидер Паладини: .
Седалище: Дом на Ордена на огъня

Магията на Аданос
Ръководител: Сатурас; Ватрас (съвет); Arelis (PC; Съвет)
Лидер Паладини: -
Седалище: Пещерата на Водните магьосници

Магията на Белиар
Ръководител: Алафем
Лидер Паладини (Assasins): Afrat
Седалище: Пещерата на черните магьосници по пътя към кариерата

Магията на природата
Ръководител: .
Щаб: Друидски лагер в гората

Променено от Black Ddmon (24.09.2010 г. в 10:56 ч.)

Наистина правим разлика между „ловци“, „горски бегачи“ и „стрелци“?
Или между „наемници“, „пристанищна милиция“, „гвардейци“ и „гвардейци“?

Извинете, но ми се струва странно. Имаме два пъти повече гилдии от колегите играчи. Защо не сглобим нещо?

  • Рейнджър
    (бивши ловци и горски бегачи, вероятно стрелци)
    .
  • Гвардейци
    (Наемници, пристанищна милиция, гвардейци, гвардейци и евентуално стрелци)
    .
  • Занаятчия
    (Не само рибари, но и алхимици, копачи, кожари, дърводелци.)
    .
  • Учени
    (Кой компютър всъщност попада в тази категория? Те също могат да бъдат добавени към гилдиите на боговете.)
    .
  • Кражба на гилдиите
    (Е. Крадци - повече или по-малко секретна гилдия, членовете също трябва да са членове на друга гилдия)
    .
  • Innos
    (Fire Mages & Paladins)
    .
  • Белиар
    (Черни магове и убийци)
    .
  • Аданос
    (Водните магьосници и рицари)

Така че трябва да кажа, че предложението на Шин звучи много убедително. Сега просто обсъдете шефовете на гилдиите и тогава гилдиите засега са съвсем наред . Моите предложения:

Рейнджър
(бивши ловци и горски бегачи, вероятно стрелци)

Гвардейци
(Наемници, пристанищна милиция, гвардейци, гвардейци и евентуално стрелци)

Занаятчия
(Рибари, алхимици, копачи, кожари, дърводелци.)

Ръководител на гилдията: Тук трябва да помисля кой е все още жив. Лично аз обаче бих бил за ковача от двора на Онар от G2 . но съм забравил името му -.-

Innos
(Магьосници и паладини)

Ръководител на гилдията: Огнен маг Пирокар; Паладини .

Белиар
(Черни магове и убийци)

Ръководител на гилдията: Черен маг, Алафем; Асасин, Афрат


Аданос
(Водните магьосници и рицари)

Лидер на гилдията: Водните магьосници, сатура; Рицар ?

Наистина правим разлика между „ловци“, „горски бегачи“ и „стрелци“?
Или между „наемници“, „пристанищна милиция“, „гвардейци“ и „гвардейци“?

Извинете, но ми се струва странно. Имаме два пъти повече гилдии от колегите играчи. Защо не сглобим нещо?

Да, ние правим разлика. Не знам обаче колко назад е това. Ами преди времето ми така или иначе.

Разнообразието на гилдиите се дължи главно на големия брой лагери.

Преди да обсъдим сливането на подобни гилдии (аз лично приемам милициите/гвардейците Не с наемниците) Предпочитам предварително да изслушам мненията на отдавна установените жители.

  • Учени
    (Кой компютър всъщност попада в тази категория? Те също могат да бъдат добавени към гилдиите на боговете.)

.

Студентите се занимават основно със стратегическото мислене на битките; те съветват милицията, изготвят планове за битки и управляват библиотеката (и тайните знания)
Играчите бяха: Luz Luzen и Wolf (Hunnigan), и двамата в момента неактивни

  • Кражба на гилдията
    (Е. Крадци - повече или по-малко секретна гилдия, членовете също трябва да са членове на друга гилдия)

Той вече съществува. Вече го бях представил. Но тъй като беше пренебрегнато до голяма степен и не беше обсъждано допълнително, сега не съм го изброил. По същия начин пръстенът с вода и други подобни.

Променено от Black Ddmon (24.09.2010 г. в 17:07 ч.)

Е, как изглежда сега, какво следва? И преди всичко, как да проектираме гилдийната система?

Къде точно е разликата между стрелец, ловец и разходка по гора?

И аз също бих искал бавно да се присъединя към гилдия. Как точно става това? Ако това е ясно в правилата, извинете.

Ако сте много строги, всъщност има разлики:

Защитете биха били прости стрелци по смисъла на войници. Онези бойци, които застават зад фронтовата линия в битка и измъчват орките с рояци стрели. Не особено героично, не точно ефективно и доста скучно. В мирно време те биха могли да управляват стените на града (което се припокрива с гилдията на пазачите).

Рейнджър са всички, които тичат през гората. Може да е събирач на билки или друид - припокриването с ловците разбира се е очевидно.

Ловец са всички, които се хранят със себе си или в лагера с дивеч. Не е задължително да използвате лък, но можете също да поставяте капани или да използвате копие, за да ловите едър дивеч.


И все пак аз съм за забравянето на разликата между ловци и горски бегачи и разделянето на стрелба с лък между ловци и гилдии. Що се отнася до мен, някои стрелци също могат да станат наемници, ако искате да ги оставите сами.

Така че, нямам нищо против, ако се съберем, НО:
1.
Гилдията на крадците трябва да стане спомагателна гилдия или професия (това като официална гилдия би било нелогично)
2.
Наемниците всъщност не се вписват в гвардейците, бих ги отделил един от друг.
Въпреки това, добре мога да си представя връзка между наемници и гилдия на IDebes

Предложение гилдии на RPG

Горските бегачи представляват обединената ловна сила. Свикнали сте с поклон и меч. Те носят храната в лагера, така че човек не може да мине без горски бегачи. Бронята ви е направена предимно от плячката ви.

Гвардейци
Лидер на гилдията: Тор

Гвардейците са чистите воини в лагера. Тъй като бившите наемници, милиции, гвардейци и стрелци вече са членове на гвардейците, гвардейците могат да заемат всеки пост в Шалхтфелд. Бронята им е направена от стомана. Най-високите чинове носят дори броня. Дори и сега гвардейците да са много силна сила, те са основно защитни сили.

Занаятчия
Лидер на гилдията: Бенет

„Занаятчия“ не звучи като голяма опасност първия път, когато го чуете. Но това може да е глупак. Дори и да не са най-обучените воини, лагерът не може без тях. Занаятчиите са сърцето на лагера, защото изграждат бронята и оръжията за лагера. И е добре известно, че животът е по-труден без добър ковач.

Магьосникът на огъня
Ръководител на гилдията: Пирокар

Магьосниците могат да бъдат разпознати по червените си одежди. Те следват учението на бог Иннос: чест, справедливост, откритост. Заедно с паладините те представляват тези учения в лагера.

Паладини
Ръководител на гилдията: Келгар

Паладините са светите борци на Инос. Обучени да се биете с две ръце и броня, изработена от най-чистото сребро, което можете да намерите. Но не само това. Паладините могат да учат магия до 4-ти кръг.


Beliar Demon Summoner

Ръководител на гилдията: Алафем

Некромантите на бог Белиар живеят според правилата на унищожението: унищожение, сила, сила и гняв. Носите хавлиена черна роба. Те работят с убийците, които също се покланят на Белиар.

Убийци
Лидер на гилдията: Afrat

Асасините са воините на Белиар. Вие сте усвоили две битки с оръжие и стелт. Те извършват покушения и действат много незабележимо, докато не нанесат коварен удар. Те са изключително опасни, защото нямат скрупули.

Магьосникът на водата
Лидер на гилдията: Сатурас

Маговете от водния кръг носят тъмносин халат. Те живеят според учението на Аданос, така че правят само това, което самите отразяват. Вашите воини са рицарите.

Рицар
Ръководител на гилдията: Джак

Рицарите, също като водните магьосници, живеят според правилата на Адано. Те са майстори в битката с щит и меч и могат също така да научат магия до 4-ти кръг.