Гилдиите на RPG - Форумът за всички игри
Обсъдете гилдиите на RPG в Готическа RPG Форум в готическата област; Тук ще събера всичко, което в момента е известно за гилдиите в Амарант и което си струва да се знае. Гилдии с акцент върху лагерната среда: Хънтър Лидер: Лий (кой
- Gamesforum.de
- Форум
- Форуми за игри по жанр
- Ролева игра
- Готически
- Готическа RPG
- Гилдиите на RPG
Гилдиите на RPG
Тук ще събера всичко, което в момента е известно за гилдиите в Амарант и което си струва да се знае.

Гилдии с фокус върху лагерната среда:
Ловец
Лидер: Лий (който се възстанови от раните си на острова)
Седалище: Винена пещера в подножието на платото Амарант и малък палатков лагер в дървесната линия
Защитете
Ръководител: .
Седалище: казарма
Рибар
Ръководител: .
Седалище: рибарска къща в пристанището
Рейнджър
Лидер: Merydor (PC)
Щаб: Друидски лагер в гората
Наемник
Водач: Тинджа
Седалище: Пещера в района извън Амарант
Пристанищна милиция
Ръководител: .
Седалище: казарма; Аванпост в пристанището
Гилдии с лагерен фокус:
Гвардейци
Ръководител:. (Лорд Андре умря, докато бягаше от острова)
Седалище: казарма
Учени
Водач: Нефарий
Седалище: Сутеренна енорийска зала; Библиотека (читалище, 1-ви етаж)
Точило/Копач
Ръководител: Ланс; Болтуин (заместник)
Седалище: Mine (Reddock)
пазач
Ръководител: .
Седалище: казарма
Магически гилдии:
Магията на Innos
Ръководител: Пирокар; Ултар; Серпентес
Лидер Паладини: .
Седалище: Дом на Ордена на огъня
Магията на Аданос
Ръководител: Сатурас; Ватрас (съвет); Arelis (PC; Съвет)
Лидер Паладини: -
Седалище: Пещерата на Водните магьосници
Магията на Белиар
Ръководител: Алафем
Лидер Паладини (Assasins): Afrat
Седалище: Пещерата на черните магьосници по пътя към кариерата
Магията на природата
Ръководител: .
Щаб: Друидски лагер в гората
Променено от Black Ddmon (24.09.2010 г. в 10:56 ч.)
Наистина правим разлика между „ловци“, „горски бегачи“ и „стрелци“?
Или между „наемници“, „пристанищна милиция“, „гвардейци“ и „гвардейци“?
Извинете, но ми се струва странно. Имаме два пъти повече гилдии от колегите играчи. Защо не сглобим нещо?
- Рейнджър
(бивши ловци и горски бегачи, вероятно стрелци)
. - Гвардейци
(Наемници, пристанищна милиция, гвардейци, гвардейци и евентуално стрелци)
. - Занаятчия
(Не само рибари, но и алхимици, копачи, кожари, дърводелци.)
. - Учени
(Кой компютър всъщност попада в тази категория? Те също могат да бъдат добавени към гилдиите на боговете.)
. - Кражба на гилдиите
(Е. Крадци - повече или по-малко секретна гилдия, членовете също трябва да са членове на друга гилдия)
. - Innos
(Fire Mages & Paladins)
. - Белиар
(Черни магове и убийци)
. - Аданос
(Водните магьосници и рицари)
Така че трябва да кажа, че предложението на Шин звучи много убедително. Сега просто обсъдете шефовете на гилдиите и тогава гилдиите засега са съвсем наред . Моите предложения:
Рейнджър
(бивши ловци и горски бегачи, вероятно стрелци)
Гвардейци
(Наемници, пристанищна милиция, гвардейци, гвардейци и евентуално стрелци)
Занаятчия
(Рибари, алхимици, копачи, кожари, дърводелци.)
Ръководител на гилдията: Тук трябва да помисля кой е все още жив. Лично аз обаче бих бил за ковача от двора на Онар от G2 . но съм забравил името му -.-
Innos
(Магьосници и паладини)
Ръководител на гилдията: Огнен маг Пирокар; Паладини .
Белиар
(Черни магове и убийци)
Ръководител на гилдията: Черен маг, Алафем; Асасин, Афрат
Аданос
(Водните магьосници и рицари)
Лидер на гилдията: Водните магьосници, сатура; Рицар ?
Наистина правим разлика между „ловци“, „горски бегачи“ и „стрелци“?
Или между „наемници“, „пристанищна милиция“, „гвардейци“ и „гвардейци“?
Извинете, но ми се струва странно. Имаме два пъти повече гилдии от колегите играчи. Защо не сглобим нещо?
Да, ние правим разлика. Не знам обаче колко назад е това. Ами преди времето ми така или иначе.
Разнообразието на гилдиите се дължи главно на големия брой лагери.
Преди да обсъдим сливането на подобни гилдии (аз лично приемам милициите/гвардейците Не с наемниците) Предпочитам предварително да изслушам мненията на отдавна установените жители.
- Учени
(Кой компютър всъщност попада в тази категория? Те също могат да бъдат добавени към гилдиите на боговете.)
.
Студентите се занимават основно със стратегическото мислене на битките; те съветват милицията, изготвят планове за битки и управляват библиотеката (и тайните знания)
Играчите бяха: Luz Luzen и Wolf (Hunnigan), и двамата в момента неактивни
- Кражба на гилдията
(Е. Крадци - повече или по-малко секретна гилдия, членовете също трябва да са членове на друга гилдия)
Той вече съществува. Вече го бях представил. Но тъй като беше пренебрегнато до голяма степен и не беше обсъждано допълнително, сега не съм го изброил. По същия начин пръстенът с вода и други подобни.
Променено от Black Ddmon (24.09.2010 г. в 17:07 ч.)
Е, как изглежда сега, какво следва? И преди всичко, как да проектираме гилдийната система?
Къде точно е разликата между стрелец, ловец и разходка по гора?
И аз също бих искал бавно да се присъединя към гилдия. Как точно става това? Ако това е ясно в правилата, извинете.
Ако сте много строги, всъщност има разлики:
Защитете биха били прости стрелци по смисъла на войници. Онези бойци, които застават зад фронтовата линия в битка и измъчват орките с рояци стрели. Не особено героично, не точно ефективно и доста скучно. В мирно време те биха могли да управляват стените на града (което се припокрива с гилдията на пазачите).
Рейнджър са всички, които тичат през гората. Може да е събирач на билки или друид - припокриването с ловците разбира се е очевидно.
Ловец са всички, които се хранят със себе си или в лагера с дивеч. Не е задължително да използвате лък, но можете също да поставяте капани или да използвате копие, за да ловите едър дивеч.
И все пак аз съм за забравянето на разликата между ловци и горски бегачи и разделянето на стрелба с лък между ловци и гилдии. Що се отнася до мен, някои стрелци също могат да станат наемници, ако искате да ги оставите сами.
Така че, нямам нищо против, ако се съберем, НО:
1.
Гилдията на крадците трябва да стане спомагателна гилдия или професия (това като официална гилдия би било нелогично)
2.
Наемниците всъщност не се вписват в гвардейците, бих ги отделил един от друг.
Въпреки това, добре мога да си представя връзка между наемници и гилдия на IDebes
Предложение гилдии на RPG
Горските бегачи представляват обединената ловна сила. Свикнали сте с поклон и меч. Те носят храната в лагера, така че човек не може да мине без горски бегачи. Бронята ви е направена предимно от плячката ви.
Гвардейци
Лидер на гилдията: Тор
Гвардейците са чистите воини в лагера. Тъй като бившите наемници, милиции, гвардейци и стрелци вече са членове на гвардейците, гвардейците могат да заемат всеки пост в Шалхтфелд. Бронята им е направена от стомана. Най-високите чинове носят дори броня. Дори и сега гвардейците да са много силна сила, те са основно защитни сили.
Занаятчия
Лидер на гилдията: Бенет
„Занаятчия“ не звучи като голяма опасност първия път, когато го чуете. Но това може да е глупак. Дори и да не са най-обучените воини, лагерът не може без тях. Занаятчиите са сърцето на лагера, защото изграждат бронята и оръжията за лагера. И е добре известно, че животът е по-труден без добър ковач.
Магьосникът на огъня
Ръководител на гилдията: Пирокар
Магьосниците могат да бъдат разпознати по червените си одежди. Те следват учението на бог Иннос: чест, справедливост, откритост. Заедно с паладините те представляват тези учения в лагера.
Паладини
Ръководител на гилдията: Келгар
Паладините са светите борци на Инос. Обучени да се биете с две ръце и броня, изработена от най-чистото сребро, което можете да намерите. Но не само това. Паладините могат да учат магия до 4-ти кръг.
Beliar Demon Summoner
Ръководител на гилдията: Алафем
Некромантите на бог Белиар живеят според правилата на унищожението: унищожение, сила, сила и гняв. Носите хавлиена черна роба. Те работят с убийците, които също се покланят на Белиар.
Убийци
Лидер на гилдията: Afrat
Асасините са воините на Белиар. Вие сте усвоили две битки с оръжие и стелт. Те извършват покушения и действат много незабележимо, докато не нанесат коварен удар. Те са изключително опасни, защото нямат скрупули.
Магьосникът на водата
Лидер на гилдията: Сатурас
Маговете от водния кръг носят тъмносин халат. Те живеят според учението на Аданос, така че правят само това, което самите отразяват. Вашите воини са рицарите.
Рицар
Ръководител на гилдията: Джак
Рицарите, също като водните магьосници, живеят според правилата на Адано. Те са майстори в битката с щит и меч и могат също така да научат магия до 4-ти кръг.