Гигантски тест - Gamecap

Огромна птица грифон се плъзга над нас в небето, кървава битка се разгръща в далечината. Машинно въоръжен робот, дебело плюшено мече, лисица, вещица и минотавър са на път да защитят своето свещено животно, огромен лилав дракон, но няма да им е лесно. Птицата разпространява звяра, ние и нашите другари планираме да му нанесем фатален удар, разкрива се слабото му място и атаката е беззащитна. Но краят на войната е все още далеч.

Гигантската приказка открива битки пред нас. Играта, която претърпя авантюристично развитие, излезе от статута на затворен бета след две дълги години и стана достъпна за широката публика, въпреки че дълго време изобщо не беше сигурна, че изобщо ще бъде завършена. Първоначално играта е измислена под крилата на Microsoft и след като гигантът от Редмънд вече не го изисква, се появи и дума за пълна отмяна и разпускане. Тогава China's Perfect World Entertainment, който е отговорен и за пускането на Neverwinter и Star Trek Online, спаси играта, така че на 20 юли моментът на излизането най-накрая може да дойде. И ние също бихме могли да опитаме резултата.

Борбата се изгражда около един добре измислен режим на игра. Смисълът на Gigantic е да победиш митологичното същество на опонента си, като сформираш 5v5 отбори, но това не означава просто, че просто се сблъскаме с него и ще има какво ще бъде. Играта изгражда сблъсъци със сложен набор от правила, събиране на точки, заемане на стратегически важни места и, разбира се, убиване помежду си колкото се може повече пъти, преди най-накрая да дойде моментът за атака на свещеното животно. Но нека видим как точно протича!

gamecap

Двата отбора се изправят един срещу друг. Започваме от върха на кула и след това скачаме на арената и играчите започват да улавят стратегически важни точки на силата на терена. Пристигайки в една от седемте точки, трябва да призовете малко същество, което предпазва мястото от нападатели и освен това има специални способности, като например да ни излекува, когато се приближим до него или да разкрие позицията на враговете, които дебнат в зоната. Тогава започва събирането на точки и самата PvP война. Заемането на места за първи път или заемането им по-късно струва 20 точки от врага, докато убиването на член на другия отбор струва 10. Задачата е да съберете 100 точки и ако имате, гигантите излизат. Настойниците.

Гигантското чудовище на отбора, което набере 100 точки, първо атакува другото. Зрелищна битка започва в дома на нападнатия екземпляр, като в този случай и двата отбора трябва да се съсредоточат само върху едно нещо, да се втурват на мястото. Атакуващият пазител слага защитника на земята и отваря слабото си място пред нас. Убийственият удар може да бъде нанесен, като атакувате тази точка бързо и ефективно, докато отбранителният екип има за задача да предотврати това, като окупира нападателите, блокира пътя им или каквото може да разбере.

Независимо дали успеете да спечелите атаката или не, играта не спира. И двамата настойници имат три живота, така че половинчасовите и едночасовите мачове не са необичайни в играта и сватовството не ни хвърля в битки, които вече са в ход, а търпеливо чакаме с нас, докато всички 10 играчи се събират, за да започнат нов мач заедно. И за да могат всички да са там от началото до края, можете лесно да го разрешите: в менюто няма бутон за изход, мачът, който вече е в ход, може да бъде оставен само като затворите играта напълно, но в този случай трябва да се сбогуваме към новопридобитите ни точки за опит и аксесоари.