Форум Revorix; Виж темата - набиране на консумация при ремонт
Консумация на новобранци в покаяние?
на Оринг »09.09.2006 г., 10:35 ч

на криптон »09.09.2006 г., 10:47 ч
Ако повредата влезе в конструкцията, тогава корабът ще загуби екипаж, който ще трябва да бъде заменен по време на ремонта.
Re: Разход на новобранци при повторение?
на Ultor »11.07.2006 г., 10:43 ч
Mhhh, когато вкарвам колата си в работилницата, 3 чираци умират, преди да я ремонтирам?
на криптон »11.07.2006 г., 11:09 ч
Ultor. Автомобилни. това куца.
В космически кораб реакторът може да изтече и за съжаление да облъчи няколко члена на екипажа:/трябва да се случи и така
Или непредпазливостта по време на ремонта води до това, че плазмената тръба не е поставена както трябва и персоналът за наблюдение за съжаление се чувства зле. Вие вече знаете
Така че има много възможности. само дали има смисъл ... добре
на L4W »07.07.2006 г., 11:17 ч
на FireSpiriT »11.07.2006 г., 12:46
което бих намерил за много интересно. експоненциална степен на набиране.
че един напр. 1,2% новобранци. на час o0
от 100 новобранци в общежитието има постоянен 1 набор, в противен случай би било фатално да има 10 или нещо повече. но когато имате 200 в даден момент получавате + 1,2% на час, това би било 2.
Искам да кажа, опитайте се да държите 200 новобранци под контрол в общежитие; >>
на Оринг »07.11.2006 г., 12:52 ч
на Пушкин »07.11.2006 г., 12:59 ч
на змийче »07/11/2006, 17:04
предложение от клана ret:
разделяне на рековете на три "професионални групи"
1. Майстори за използване в строителството на сгради
2. Инженери да планират кораба
3. Новобранци/екипаж за изграждане и екипаж на корабите
максималният брой на съответните професионални групи зависи от:
до 1. според строителната система
до 2. според системата за развитие
до 3. след Werftlevel + Docklevel
общият брой зависи от жилищната площ.
настройките могат да бъдат направени чрез системата за обучение (процент)
скоростта на съответните действия зависи от съответните майстори/инженери/новобранци.
Промяната в процентното разпределение се извършва бавно (3 дни)
. и какво друго е смешно? би било! естествена смъртност, да речем една на всеки няколко дни
това би било страхотно нещо или. и също би било логично
на хуксиан »07.07.2006, 17:28
Смъртността просто няма значение дали постоянно се добавят новобранци.
За всеки новобранец, който умре, нов идва да пълзи от някаква дупка.
За да може скоростта на маниаците да работи, тя трябва да се приложи към съответните "последващи ритници", които човек вече е обучил (майстори и т.н.) или трябва да определи нивото на набиране доста ниско, така че повечето маниаци да възникнат само чрез системата за клониране.
Моите коментари не са предназначени да критикуват или обиждат автора; те законно помагат на читателя да формира мнение!
Надеждата е резултат от липса на информация -_-
Rx ме харесва:
на 8472 »07.07.2006, 17:44
Съдържание преди форма
Обективност над дружелюбност
Ontopic преди забавление
Конструктивност преди свободата на изразяване
Действия преди думи
Аргументи пред мнозинство
„Когато отстраняването на грешки се дефинира чрез премахване на грешки, тогава програмирането може да бъде дефинирано чрез тяхното внедряване“
на Оринг »07/11/2006, 18:04
на L4W »07.07.2006, 19:30
Не, виждате това погрешно. Те се оттеглят от разработчиците за планиране на космическите кораби, за да разкрият военния си опит и да дадат възможност на разработчиците да проектират отлично кораба.
Постепенно изтеглените новобранци вече не са необходими и могат да се върнат към редовното си обслужване, като около един от хората там вече не е необходим на инженерите на час и може да продължи да работи.
Преди да приложите същия аргумент за ремонтни разходи, сериозно ли вярвате, че войниците отиват да ремонтират космически кораби?
-Едва ли вероятно.
On-Topic: Бих намерил за по-разумно да изтегля новобранци, когато се загуби битка (винаги можете да видите, че линия EPS избухва в лицето на техника и веднага хапчето трябва да се приложи отново, за да се диагностицира смъртта). Така че "ако Flotte_verschellt тогава let_Crewmates_die"
на Оринг »11.07.2006 г., 20:06
Причината, поради която смятате, че това е по-добре, не би била лоша.
В крайна сметка в много случаи се стига до едно и също нещо.
Във всяка тренировъчна битка има губещ, който се губи в космоса.
Мисля, че има смисъл само ако консумацията на новобранци зависи от щетите на кораба.
на Кенджи »07.07.2006, 20:57