Форум на Metin2 - Изграждане на характер
Изграждане на характер
Ninja има определени статусни точки!
PvM: Играч срещу В този случай на чудовището по принцип трябва да се дават 2 точки за сръчност и 1 точка за жизненост!
PvP:. Играч срещу Играч, така че 2 точки за умение се отнасят за сила!
Препоръчвам друг вариант, който благоприятства и двете:
PvP/M: Играч срещу По този начин играчът/чудовището поставя 1 точка на жизненост, 1 точка на сила и една точка на сръчност (собствена)
Всеки може да реши какво иска!

Има определени умения, които могат да се научат в Metin2!
Ще опиша тези, които идват на ум в Ninja:
-Светкавица
-Kardforgatag
-Облак от отрова
-Камуфлаж
-Засада
Можете да научите тези умения от 17 до 20. Ако ги научите напълно, ще станете Учител!
Hareshly, Leshely се препоръчва на много места и мисля, че е добре, но ако погледнем външния вид, Sword Swirl е най-добрият!
Четириъгълникът все още е на 2-ро място!
Препоръчва се винаги да надграждате оборудването си (само бъдете внимателни), за да бъдете по-силни и по-способни да се биете!
Да се развива, т.нар. можем да го поправим, като плъзнем обекта върху ковача и приемем какво отпечатва! Ако успее добре, ако нещата нямат толкова много!
Ако по-късно смятаме, че сме поставили точките за способности на грешното място, можем спокойно да ги нулираме, за да преразпределят точките!
Можем да направим това със Старата жена (но не безплатно). Това би струвало 40 000 юана!
С човек:
Здравей.
Сега ще говорим за изграждането на Шамана, нека видим:
Въпреки че бяха пренебрегнати неправомерно и заслужаваха две отделни глави, аз не исках да ги разделям. Няма разлика между двата вида шамани, техните умения са просто различни.
И двамата имат добри обидни заклинания, както и благословия, за да помогнат за атака и защита.
Оръжието му е ветрилото и камбаната. Различните пропорции са по-добри за магията и поради тяхната сила на рязане винаги трябва да гледаме от какво се нуждаем. Обикновено предпочитат магията, разбира се. Над 35, бърборещите действат като мечове за конна битка.
INT, и второ смес от VIT, съотношението зависи от ролята, но поне два пъти повече INT от VIT! Важно е да знаете, че шаманът може да бъде буфер или нападател, или всякаква комбинация от тях.
И тук INT увеличава всички заклинания в допълнение към MP усилване (с изключение на скоростта), така че само благословените шамани трябва да правят минимален VIT, докато INT не е пълен! На практика е необходимо до lvl5, докато се изравнява сам, тогава уменията могат да се добавят. Тъй като добрата страна "трябва да" продаде "знанията ни, за да" запази ", и трите умения за поддръжка се нуждаят от поне 1 точка (вижте, че получават много) и първият капитан трябва да бъде възможно най-полезен.
Благословии могат да бъдат дадени на всеки не-вражески играч и ще бъдат презаредени бързо.
В двубой те обикновено са малко по-слаби от добре изградената BM сура, но важно съображение е, че книгите им са евтини! Лечителят е четвъртият шедьовър (
lvl70) („просия, хвърляне, втвърдяване,„ скорост), използвайки малко тактически усет, използвайки най-добрия PvP герой - разбира се, и за тях е необходимо добро оборудване.
MP загуба на тегло не е типично за тях.
Предимството на лечителя е дългият обхват, шансът да се парализира, ускореното движение и магия, изцелението, така че когато се играе добре е почти непобедимо.
И високата сила на атаката на дракона върху голяма площ, с критичен ефект, вероятно допълнителна защита. С бонуси можете също да събирате 100% критични удари, правейки ви най-опасното и бързо меле. Разбира се, всичко това означава lvl70.
Хвърляне на мълния: Обхватът му не достига умения за стрелба с лък, но е по-голям от сурура. Засяга малка площ. PvP умение.
Мълниеносно просене: по-малък обхват, но по-големи щети, засяга по-голяма площ, увеличен шанс за парализа!
Отначало това е по-скоро умение само срещу чудовища, но по-късно в PvP то допълва хвърлянето много добре. Той има повече от два пъти повече време за зареждане, но това вече не е съображение за добре ускорен шаман.
Светкавичен нокът: стреля точно до стрелците, надграден по принцип, за да подреди 1-2 противника.
Според по-големите шамани и това не работи много добре, щетите му също са слаби като G умение. Много пъти книгата ви не е дори по-евтина, защото другите не я разбират. Препоръчва се за до 5 M, въпреки че добре ускорен шаман може да не се нуждае от трети изстрел (който също е слаб).
Скорост: Ускорете движението и презареждането на уменията; Можете също така да достигнете 6-7% с 1 точка. Той дава фиксирана стойност на ниво и не се влияе от INT.
Лечение: лечебно, с незабавно добавяне (за разлика от саксиите). Има голям шанс да премахне забавянето и отравянето!
Той действа като „отрицателна вреда“, така че оръжието също го укрепва. Позоваване на неговата ефективност: lvl 22 M1 лечител, пълни обеци INT + (общо 76) лекува 958-1058 без оръжие, добро оръжие добавя още около 220.
Много шамани на високо ниво са почти непобедими, защото могат да излекуват над 3000 TP на всеки 6-8 секунди.
Някои казват, че работи и с критични щети (които по принцип биха излекували двойно), за които 70-те също спорят.
Атака +: засилване на удари, по принцип на принципа меч-аура, но много по-слаби. Предполага се, че не подсилва магическата атака, моля за разяснения. Пето M също е по-препоръчително, само ако имате кого да добавите.
Лечителят е труден характер, времето, вложено в него, може лесно да бъде загубено [по времето, когато работех с лечителя, определено щях да развия своя войн с 6-7 нива по-високо. ]
Летящ талисман: единственото умение за далечни разстояния, далечно разстояние.
Водно конче: поне една точка си струва да се постави, да се бута срещу противника, да се контузи няколко пъти и в доста хубава зона, за съжаление само на място. Той може да възпламени противника ви, причинявайки допълнителни рани.
Dragon Shot: това също е директна атака (може би може да има обхват от около 6-8 метра, не боли, доколкото виждате), заедно с рев получаваме доста добър меле шаман (това изисква 1: 2 VIT: INT, може би 2: 3). Нанася много щети и дори на множество противници, но трябва да тренирате срещу движеща се цел. Това може да запали и обратното.