Empire Earth III - Опростено в трудното - Докове за игри - Статии

Целият глобус

Карта номер 3 на Empire Earth, за разлика от своите предшественици, е мащабиран земен глобус в пълен 3D. По начина на Зората на войната: Тъмният кръстоносен поход или Рим: Тотална война, планетата е разделена на територии, през които можете и трябва да движите армиите си, завладявайки все повече и повече земи. Както вероятно вече се досещате, кампанията за един играч ще приключи, когато поемете целия свят.
Но след като е унищожил врага и е изградил неговата „база“ на негова територия, не трябва веднага да забравяме за това. Няма нищо постоянно на този свят. И заловеното селище може да бъде отнето за минута. Следователно със сигурност ще трябва да помислите за защита. В името на баланса, Mad Doc няма да позволи на играчите да напускат прекалено мощни охранителни армии. Броят на защитните единици в дадена територия ще бъде строго ограничен. Така че врагът (независимо дали играете сингъл или мултиплейър) винаги има шанс да спечели. Атакуващите армии обаче няма да могат да растат безкрайно. Що се отнася до производството на воини като цяло, броят на единиците ще зависи от запасите на определен ресурс. Тоест няма да е възможно веднага да попълните картата с хиляди войници.
Боят, разбира се, няма да се води на макар и триизмерна, но все пак схематична карта. Веднага щом, след като сте избрали някоя от армиите, насочите огнения си поглед към една от вражеските земи и дадете заповед за „удряне“, картината веднага ще се промени. Ще се озовете в пъстър, подробен свят, където според законите на RTS ще трябва да изградите бази, да набирате и обучавате звена, да се справяте с врагове. Между другото, за да започнете да строите на която и да е територия, първо трябва да я заснемете и да инсталирате там „основната“ си сграда на кметството. Познато?
Но събирането на ресурси, както и целият икономически модел като цяло, е значително опростено. Отсега нататък няма нужда да се притеснявате за селяните, за техните професии, непрекъснато да мислите къде да изпратите едното и какво да правите с другото. Всичко е много по-просто. За събиране на ресурси има определени сгради, които първоначално са „оборудвани“ със специализирана работна сила. Така че, след като сте построили въглищна мина, веднага ще получите миньори като бонус, които автоматично ще започнат да извличат ресурса. Не прилича ли на нещо? Точно така, същата Зора на войната. Сега, в Empire Earth 3, войната е на първо място. И чак тогава - всичко останало.