Експортирайте векторни слоеве от AI към PSD

В "Илюстратор"в менюто Файл → Износ → PSD има опция "Напишете слоеве„С елемента“Максимална редактируемост”, Но резултатът е произволни растерни слоеве, в които векторните обекти се превръщат. Не изглежда като „максимални възможности за редактиране“ в „Photoshop".

Въпреки опциите за износ, двата квадрата се превърнаха в един растерен слой в PSD

Експорт от AI за Turbomilk. Подредете в групи, слоеве, но всички растерни изображения
Попаднах на вариант за използване на пакета "Илюстратор"→"Фойерверки"→"Photoshop"Когато оригиналът AI файлът се отваря първо в „Фойерверки"И след това изнесени в PSD с подобни опции. Излишни стъпки: създайте илюстрация в една програма, използвайте втората за експортиране в третата. Така че от 2013 г. Edoub не е освободен "Фойерверки", Няма начин да проверите плюсовете и минусите на този метод.
И тук идва интересен трик в статия от 2010 г. за Tutsplus: ако приложите Make Compound Shape към обекти в панела Window → Pathfinder, тогава при експортиране обектът ще има векторна форма.
Проверка на метода на няколко обекта

Слоеве след експортиране в PSD
Зелен квадрат, когато се отвори в "Photoshop»Запазен цвят и запазена векторна форма, съседните обекти бяха растризирани. Отбелязвам, че програмите работят по различен начин със свойствата "градиент","контур".
Добре. Но какво, ако нашият файл съдържа десетки, стотици обекти? Нанесете ръчно за всеки обект Направете съставна форма дълго, ако записвате Action, тогава има проблем с последователно изброяване на обекти - командата за преход Изберете Следващ обект ще пропусне групирани обекти и няма да може автоматично да премине към следващия слой.