Драккар - страница 3 - Форуми на Guild Wars 2
Коментари
@Amelie De Germania.2385 написа:
През последните няколко дни наистина видях само няколко изключителни играчи в Драккар, които са изправени пред равенство 1-1. Повечето се ограничават до атакуващи играчи, които:

- се бият с охранители
- са маркирани, за да привлекат вниманието на други играчи
- вече са в битка с други играчи
- когато цялото нещо се развива близо до странична порта
- те са близо до джуджето си
- някой седи на обсадното оборудване, готов да стреля
Или разбира се, след като са изкрещяли за помощ ^^
Не знам какво да кажа Основни компилации: Pewpew-Waldi и много бункерни компилации. Това е малко като GW1. Единият се пълни и външните дилъри на Damg върху него от всички страни:>
Говорите ли за Aoft? Това излиза доста, особено частта с Pewpew Waldi и Bunker Build
@Ulric Latirus.7265 написа:
Според мен най-скучният мач от дълго време. Сутрин, когато никой не е онлайн, противниците се натрупваха, вечер на Prime имаше или френска руна, или скучни битки Pfeili. Слава богу, седмицата свърши.
Вижте пълномаслено мляко vid.
Ако ви се иска да движите много краката си, можете да го направите с голяма гилдия на Драка. Има и надбавка за пробег. Пристанищни разходи от касата на гилдията.
В противен случай се събират големи групи с най-добри компилации -> „Компилацията работи за мен“!
Това се поддържа от "общността", включително оператора на TS.
Препоръчвам този сървър на ВСИЧКИ, които обичат да правят това, което искат. Нова Meta Runaway пълна зона Zerg gl & hf
@ dathelmut.1053 написа:
Това се нарича тактика @ Drakker и е точно така, когато куп маси надраскват картите без клас. Винаги е в интерес да задържите отметката на противника (вашия). Особено, ако се сблъскате с картата с такъв куп в краен случай на останалите сървъри. Така че помагате на противника да доведе T3 до T0 дори без консултация.
Ще кажа на хората на drakkar, които играят през деня, да сменят работата си, така че да играят вечер. Драккар почти отсъства през нощта. Около 6 часа сутринта обикновено започва и има много зелено (аба) или червено като днес (Kodasch).
Тогава защо Kodash в момента има по-лош KDR от Drakkar тази седмица?
Хм, защо е добър въпрос. о, чакайте, защото по времето, когато нашите зерги тичат наоколо (с понякога дори по-малка човешка сила от зергите на Драккар), те просто бягат, за да не умрат, или ЕДИН се опитваше да влезе в лицето и останалите 16 часа където на kodasch никой не е там с пълния си блок над 5 роуминг групи и след това се чувстват силни.
Всъщност много заслужено велик KDR.
@ mbL.5962 написа:
Всъщност много заслужено велик KDR.
Винаги е заслужено, защо не и през състезания, както винаги с нулево твърдение за какво винаги се използва.
Също така Кодаш (по-рано с "бойци") поддържаше висок KD, като отсъстваше (EotM-PvD) след загубена битка. (Добър KD с минимална активност)
@ Dayra.7405 написа:
Също така Kodash (по-рано с "бойци") често е поддържал високо ниво на KD, отсъствайки (EotM-PvD) след загубена битка. (Добър KD с минимална активност)
Не знаех, че отсъствието е същото като да присъстваш след загубена битка, да се преструваш и когато противникът е на 10 м, след това бягаш
Здравейте T5, бихте ли могли да изгоните вашите случайни неща от зерга, соне K/D от около 1 ме отвращава!
EDIT: Предпочитам да имам сарказмен усмивка зад него
@ Dayra.7405 написа:
Също така Kodash (по-рано с "бойци") често е поддържал високо ниво на KD, отсъствайки (EotM-PvD) след загубена битка. (Добър KD с минимална активност)
Не знаех, че отсъствието е същото като да присъстваш след загубена битка, да се преструваш и когато противникът е на 10 м, след това да избягаш
Не е същото, но има същия ефект върху KD: няма смъртни случаи.
Точка 1:
Атака от засада - Е, не аз, но този, атакуван, докато се биете с охранители, се предлага и от Kodasch и Aba. Играя само в роуминг зоната и толкова често ме подскачат отзад от Kodaschis. Но след това се оплачете, когато Drakkarplayers правят същото.
Точка 2:
Твърде много играчи с нас - сутрин от 6 до 10 часа сме много на път, така е . 20-30 играчи в зергите всеки ден . и само Бог знае колко броди. Започва в 10 часа. До около 16:00 ч. Имахме само 10-15 играчи в "Zerg", така че няма нищо с голямо превъзходство . Kodasch чувстваше толкова играчи. Винаги виждате кога се обединяват, за да ни убият на своите фестивали, когато са защитени.
. Човек има чувството, че Kodasch "има" добра работна сила през деня, но че там няма командири.
Точка 3:
KD - Разбира се, имаме по-висок KD през деня, защото през това време най-вече "доминираме" - поне по отношение на гъвкавостта - но вечер този KD е в мазето. Тогава идват силните гилдии на Kodasch и избиват всичко и всички . Без съмнение. Нямаме шанс.
Нощем обаче Абадон е горе и доминира над нас и Kodasch. Как можем да гарантираме, че цялостното ни обслужване на клиентите не е в мазето . няма идея. Защото дори ако винаги имаме KD над 2, понякога над 4 сутринта/през деня . тогава може би 30 противника са били убити по това време. Във времената, когато имаме KD от 0,8 (вечер), получаваме 800 убийства и 1000 умираме.
Тогава в цялото KD 30-те убити са без значение. Как все още имаме такъв висок. а не Kodasch. Нямам представа . Мисля, че трябва да е обратното. Но ка защо не.
Точка 4:
Бягай - Дори и да съм роуминг играч, мога да разбера всеки зерг, който бяга срещу противник, който те е издухал. Искам да кажа: защо да се бием? Това би било най-глупавото нещо, което бихте могли да направите . да се биете . да се биете . да губите . може би да спечелите на 10-ия бой. за какво? Губите точки . повреждате сървъра с него . бихте били наистина глупави. Тогава по-добре избягайте . занимавайте противниците си, ако смятат, че трябва да задъхвате след това. И тогава предпочитате сами да се справите с нещо, което може да бъде съборено и което печели точки.
(Допълнителна точка 5: Защо Eisi (Chimera) и Warlordz (пълномаслено мляко) добавят горчицата си по темата? Мислех, че става въпрос за Drakkar срещу Kodasch срещу Abaddon; в този спор. А не за крайбрежието. Вие сте добре дошли при мен правилно, ако греша (И да, това е публичен форум . По принцип французите или испанците също биха могли да добавят горчицата си.) - Warlordz не знам какво точно е имал там . видеото вече не е достъпно . Не можах да го гледам, но този коментар от Eisi беше ненужен, той спори със сървъра . той и неговата гилдия искаха да диктуват нещо на останалите 70% от играчите . Е, поне сървърът да се промени . Основната настройка в края на краищата просто искам да играя laissez faire WvW и напредъкът ще бъде лош. Те искаха да отговорят на тези оплаквания от последните ГОДИНИ. Хората (общността) не го приеха. И тогава той си отиде. Накратко. В ретроспекция тогава не з да направи всичко лошо. Не точно финият вид)
(Допълнителна точка 6: Също така знам, че нещата не вървят толкова добре при нас. Нямаме толкова много роумъри на картите и следователно по-малко хора могат да обявят инк. Тези, които сме почувствали, просто тичат наоколо за своя отметка за да се справи . Не се претендират лагери, понякога не се претендират нито кули, нито фестивали. Inc Съобщения не се правят и ако да, тогава когато това е почти без значение или е толкова малко в чата, че повечето хора го пренебрегват. Аварийни марки или други тактики обикновено не се използват, което означава, че нещата падат.
Което отчасти се дължи на нашите чиновници, които тогава обичаха да мушкат хората за това. (Някои от тези чиновници вече не са с нас.). Разбира се, мога да разбера защо хората предпочитат да избягват активаторите.
Много хора избягват Teamspeak, защото не им се иска да се заяждат. Командирите трябва редовно да се извиняват на играчите в TS, защото знаят, че 90% от това, което са се подигравали, трябва да бъде адресирано до играчите, които не са в пика на отбора и следователно не чуват командите.
Тази дейност за Teamspeak има много общо и с популярността на командирите. Като "нов" агент за бране, хора като мен или други имат много трудно време . Хората не отговарят . Те не слушат никакви съобщения. и когато имате 30 в отбора . 15 от тях в Ц . и след това натискате. Заставате с 4 човека в средата на съперниковия ред, а всички останали стоят отзад . И тогава хората виждат това като доказателство, че не можете да направите нищо, защото сте загубили битката. Дори популярните чиновници биха загубили всяка битка, ако играчите се държат така с вас. Но добър. тази тема отива твърде далеч сега.
В противен случай щяхме да имаме толкова много потенциал. Ако не можем да се бием добре. защо да не пуснем играчи от лагерите и нещо подобно . да обърнем похотта на кръвта и т.н. (Говоря за праймтайма - където има достатъчно онлайн, а не през деня, когато има само около 10 играчи.) Степен до един Нулирането също би имало повече смисъл от това да се разхождате с 50-силен отряд + последваща лампа и в същото време да се оплаквате на TS, че не можем да получим нищо задържано и разширено. И да, отправям тази критика по отношение на последното нулиране, както се случи в ... добре в DORN. Баба има WvW гилдия със себе си, където всеки слуша какво казва . ако той ги разделя по подходящ начин, нещата могат да се разширят и т.н. и той все още ще има 40 играчи със себе си, за да атакува противоположни партии и т.н. Класификация . Организация . Не само трън, но и цял Дракар можеше да блести. Във всеки случай дефицитът в битката може да бъде компенсиран.
Няколко играчи, които се жертват за сървъра, също няма да са лоши. На WvW седмица винаги съм в лагери по 5-10 часа и ги различавам, за да могат нещата да се разширят (без да съм замесен!) Понякога прекарвам по 3 часа наведнъж в WvW и имам ранг на участие 0. Само защото мисля, че Бихте искали да поддържате сървъра. За съжаление рядко виждам други играчи да дефинират лагери освен себе си. Ако някой иска съвети, мога да ви дам няколко предложения как да го направите. (Заради мен мога да провеждам и лагерно обучение или нещо подобно.)
Също така това, че не се изпълняват неща, за които играчите са се съгласили преди това на срещите на общността, е нещо. добре Например фактът, че гилдиите отиват до mapchannels на екипа, вместо да седят долу в техните гилдии, за да могат да се координират много по-добре чрез "Mapwhisper" в екипа. На последната среща на общността тази точка беше подчертана като съществена! Всички се съгласиха. Но това остана така. Досега никой не е прилагал това (с изключение на гилдията ZdU - които така или иначе винаги са го правили). Тези празни обещания напомнят на 1: 1 политиците у нас. Но това вероятно е така. Човекът.
Заключение: Нуждаем се от повече играчи, които не се страхуват да пишат в чата, да идват в TS или да използват тактики в случай на атака. Освен това по-добрата организация би била по-приятна като цяло. Ако някой иска да разузнава, просто попитайте im/t дали може да се включи и тогава го направете.
Прави го добре, поздрави и очаквам всички да се върнете в обсидиановото убежище.