Дъга на планетата Гнаремуб

Една от най-простите форми на RPG са миниатюрите. Те се различават от другите ролеви игри по прост сюжет, като правило, от общата интрига и специфичност на задачите, възложени на играчите. И фактът, че такива игри обикновено продължават не повече от един час. Играта трябва да включва опитни играчи и така наречените майстори - създателите на играта. Благодарение на това миниатюрата придобива правилната динамика и пълнота на събития.
1. Участници в играта
Средната възраст на играчите е по-възрастни юноши и юношите може да не са запознати помежду си или изобщо да не са. Оптималният брой играчи е 10-20 души.
2. Цели и задачи на играта
- способността да защитавате позицията си, докато слушате другите;
- изборът между различни гледни точки е най-правилен;
- възможността да се жертваш заради другите;
- анализ на случващото се и правилната реакция на събитията, които се развиват наоколо.
Тази миниатюра е хибрид между игра на избор и игра за проучване. В същото време философията на играта предполага необходимостта от правилния избор, който трябва да бъде направен от нейните участници, но процесът на подбор е изпълнен до голяма степен с изучаването на околния свят. Правилните изводи, направени от анализа на видяното, трябва да помогнат на играчите да направят свой собствен избор.
4. Помещения, реквизит и костюми
Играта изисква две стаи. Едно - малко - мястото на регистрация на пристигащите на планетата и издаване на топлинни карти за тях. Тук се назначават и тези, които са лишени от всички топлинни карти и които са преминали отвъд Дъгата по един или друг начин. Втората стая е повърхността на планетата, ако е възможно, подходящо проектирана. Също така се нуждаете от доста голям брой столове (те могат да бъдат заменени с дълго, дебело въже от около 20 м), не се изисква слайд проектор с подходящ набор от слайдове (вижте описанието на третия етап на играта) . Препоръчително е да имате костюм робот. Ще ви трябват карти в три цвята - оранжев, син и зелен. За всеки участник в играта трябва да имате две сини и зелени карти и пет оранжеви карти.
5. Обща инсталация (уводна)
Преди да играят играта, нейните участници трябва да кажат приблизително следното: „Вие сте представители на различни хуманоидни цивилизации, които са отлетели до новооткритата планета Гнаремуб. Според предварителните оценки планетата е много обещаваща от гледна точка на намирането на различни минерали в нейните дълбини. Именно това привлича правителствата на вашите планети, на които сте делегати и разузнавачи. Не сте запознати помежду си, но всеки знае за определен феномен на Гнаремба, наречен Дъга. Този феномен (битие, дух, резултат от нечий експеримент) е способен да залови група същества с пръстен и постепенно да изстиска пръстена, да унищожи всички живи същества в него. Осъзнавайки, че можете да станете затворници на Дъгата, въпреки това рискувате. Всеки има собствено мнение за това как да бъде спасен ".
6. Закони на света на играта
- Температурата на повърхността на Gnaremba е много ниска - средно около -50 ° C, така че всички пристигнали на планетата са много топло облечени. Във всички останали отношения, освен, разбира се, Дъгата, условията на планетата са подобни на тези на Земята.
- Дъгата реагира на поведението на затворени в нея същества, като увеличава или намалява площта на повърхността, която покрива.
- Освен това, веднъж на всеки 10-15 минути, Rainbow или дава единица топлина, или, обратно, единица студ, на всеки, който е в плен, или „предава“ единица неутрална енергия.
- Веднага след като Rainbow прави „разпределението“ на картите, пленниците могат (доброволно!) Да обменят помежду си картите, които имат помежду си, за 1-2 минути или да ги дадат на нуждаещите се. Това може да се направи, за да се запазят например тези,
който почти не е останал с енергия.
- Невъзможно е да се измъкнем от Дъгата с помощта на физическа сила.
7. Симулация на света на играта
Действието на играта се състои от три фрагмента от цикъла.
Играта има карти от три цвята:
- оранжево - символизират единица топлина;
- синьо - единица студ;
- зелено - единица неутрална енергия.
Първоначално всеки пристигащ на планетата има три единици топлина - оранжеви карти. Предвижда се, че ако някой няма нито една такава карта, той умира от студа. Покойникът излиза извън дъгата и е извън играта.
Дъгата е моделирана на столове, поставени в кръг (със седалки към центъра). Съответно, зоната, покрита от Rainbow, се регулира от факта, че столовете или се отстраняват от кръга, или обратно, се добавят. Столовете могат да бъдат заменени с въже.
1. Мислите, че най-силният ще остане жив, затова правите всичко, за да бъдете той. Принципът на телевизионната игра "Последният герой" е напълно приемлив за вас и затова не сте срамежливи в избора на методите за борба за живот. Можете да намерите поддръжници на тази гледна точка, да ги предадете, когато сметнете за добре. Даването на оранжеви карти е неразумно за вас.
2. Смята се, че Дъгата се храни с ярки картини. Затова трябва да й се показват различни прояви на изкуството: рецитира поезия, пее, танцува, показва пантомими и т.н. Ще го направите ли сами или заедно с някого - по ваша преценка, но ако Рейнбоу осъзнае, че сте в състояние да я „нахраните“ с различни „културни ястия“, тя ще ви спаси живота. Ще се окажете свързани с нея в някаква симбиотична връзка.