Cs маркират механиката на движението

Начало // Блог // Cs: go маркиране на механика на движението

Cs: отидете да маркирате механиката на движението

оръжието играч

Маркиране в cs: go - какво влияе снимането при движение

Маркиране в cs: go - какво влияе снимането при движение

Думата \ "маркиране \" на руски означава \ "маркиране, маркиране \". Този термин се използва за забавяне на играч, докато стреля с тежко или автоматично оръжие или когато куршум удари играча (нанасяне на щети).

Когато е уволнен, играчът (например от AK-47) получава знак, след което скоростта на движение на играча се намалява с определена сума, определена за AK-47.

Помислете как работи.

Играч А стреля и удря играч Б. Играч Б се маркира, което го забавя. Маркирането зависи от оръжието на играч А (колкото по-тежко е оръжието, толкова повече маркиране) и оръжието в ръцете на играч Б (колкото по-тежко е оръжието, толкова повече маркиране).

Нека да разгледаме как се променя скоростта на играч Б в зависимост от това кое оръжие е било ударено. Нека приемем скоростта на движение на играч Б като 100%. Таблицата показва с какъв процент е скоростта на играч Б. Първата колона е „Оръжие на играч А“, втората колона е „Оръжие на играч Б“, третата колона е „Скорост на играч Б“