Call of Duty Modern Warfare 2 - мобилен PlayDome

19.11.2009 00:00 | от Morello | Категория: Описание/тест

Вече казах в статията Call of Duty: World at War, че е трудно да се коригират мненията на феновете. Класическият II. Предварителните шепоти за подигравките с геймплея от Втората световна война скоро утихнаха с огромния успех на Call of Duty: Modern Warfare, а след това и следващия епизод в работилницата на Treyarch, Call of Duty: World at War, след което отново се върна във Втората световна война. до Втората световна война, по-специално до тихоокеанското бойно поле. Този епизод също беше успешен, въпреки че мненията за него все още бяха разделени като цяло.
Все още World of War все още не е излязъл, но Infinity Ward вече обяви, че вече се подготвят за Част 6, което, разбира се, върна геймърската общност в пълно вълнение. След известно колебание, новият епизод най-накрая получи заглавието Modern Warfare 2, което сигнализира, че ще последва преосмислянето на легендарния вече номер 4 Call of Duty. И за да разсея предварително съмненията, докладвам, че това е направено по максимално успешен начин.

call

По време на въведението изскачат няколко познати сцени от първата част на Modern Warfare и след това научаваме, че вторият епизод продължава 5 години след случилото се. Имран Закаев, който почти избухна през Втората световна война, но в крайна сметка избухна в победа с пирова победа, е встъпил в ролята на герой в Русия, нещо като сигнал, че агресивната въоръжена политика ще продължи да доминира в бъдещето на страната. В този раздел сегашният десен Закаев Макаров подклажда конфликта, все повече в глобален мащаб.

Разбира се, както обикновено, има задачи и зад гърба на врага. Специалният екип на Task Force 141 непрекъснато се опитва да издири Макаров. В ролята на "хлебарка" Сандерсън се озоваваме в бразилски бедняшки квартал, в заледената провинция около Камчатка и в Кавказ. В работната група получаваме инструкциите си от добър стар познат, "Сапун" MacTavish, който се срещна в CoD4. Накрая той отново се превръща в персонаж, който може да се играе, и дори познатият капитан Прайс (въпреки че е малко потен поради изминалото си време и „уютна малка стая“) се появява. Многобройни обрати, предателства и отчаяни борби събират последните двама герои, с които най-накрая трябва да стигнат до финалите.

Както можете да видите, вместо това в Modern Warfare 2 бяха дадени много различни места и специални мисии. И разработчиците са успели да се възползват максимално от тази възможност. Вярно е, че кампанията за един играч в момента не е твърде дълга, но може би дори по-разнообразна, изкривена от предишния епизод на Modern Warfare. В допълнение към „полевите“ настъпващи (евентуално отбранителни) части за стрелба с купчини, ще има и преследвания с моторни шейни, боравене с оръжията на Humvee, управление на роботизиран самолет UAV Predator, състезания с моторна лодка, гмуркане и огромен набор от оръжия за придобивам.

Вече има богат избор от основни американски оръжия, но арсеналът на врага, оставен на сцената, е повече от задоволителен. Всичко е тук: карабини, снайперски пушки, ракетни установки, странични оръжия. Освен това, ако добавим, че има няколко варианта в играта от почти всички от тях (лазер, топлинен сензор, монтаж на взривен заряд/пушка, двуръчни пистолети/Uzi и т.н.), получаваме още по-впечатляващ брой. Производителите дори наблюдаваха, че се борим с всякакви боклуци в бразилския бедняшки квартал: пушки от началото на века, резачки с две ръце, мърморене и т.н. Разбира се, че и ние можем да ги вземем.

В първата Modern Warfare стелтният снайперист беше толкова успешен, че няколко подобни парчета бяха включени в продължението. И все пак нещата не изглеждат повтарящи се, тъй като задачите и теренът са изключително разнообразни. Може би най-поразителният е стелтът в Казахстан, когато под ръководството на MacTavish (никой, известен като „Сапун“ по времето на Modern Warfare 2, тъй като оттогава той е капитан) трябва да прекосите покрити със сняг планински върхове, дерета, изкачете ледени стени с кирка. Това е невероятно грандиозно, тъй като ледът се напуква под нас с помощта на кирка и пукнатините стават все по-големи. Докато вървим, дори отпечатъците ни остават в снега. Тук ще имаме сензорно оръжие, с което можем да открием движението на врага в заобикалящата ни среда дори в средата на снежни бури. Но също така грандиозната мисия на нефтената платформа е, когато трябва да се приближим и да заемем обект от подводница. Да не говорим, че за няколко минути можем дори да добием представа как астронавт наблюдава пътя на ядрена ракета от космическа станция и как преживява (или не живее) ядрена експлозия (не снимам историята или).