Билкова колекция - Материал за MIDGARD - Форум Midgard

От Фимолас,
13 юли 2009 г. в Материал за MIDGARD

колекция

Препоръчани публикации

Създайте потребителски акаунт или влезте, за да коментирате

Трябва да имате потребителски акаунт, за да можете да напишете коментар

Създай акаунт

Създайте нов потребителски акаунт за нашата общност. Това е лесно!

регистрирам

Имате ли вече потребителски акаунт? Регистрирайте се тук.

Кой е онлайн 0 потребители

Няма регистрирани потребители онлайн.

Същото съдържание

Здравей
Тъй като досега не работи в нишката на Билкова колекция, че там са публикувани само билките, реших да отворя дискусионна тема.

Тук напр. всичко се премества, което не принадлежи в другата нишка.
Можете също така да обсъдите отделните билки или да попитате предварително дали трябва да се включи определено „нещо“/източник.

PS @ Fimolas: Може би ще забележите в действителната тема в първото публикуване, че има тази дискусионна тема

12. Цена: 1000 GS
(Автор: Avaalaaqiaq)


Примери
Функция/WM/Продължителност до настъпване на ефекта/Описание
Сензорни нерви (намаляване на болката) +19 незабавно Всички болки са блокирани

Контрол на метаболизма (стомах) -2 Веднага вещества, напр. Отровите, които попадат в стомаха, не се абсорбират, а се капсулират и стават безвредни по най-простия начин (диария или повръщане)

Контрол на метаболизма (кръв) -4 1d6 x 10 сек Вещества, напр. Капащите в кръвта или тъканите отрови и патогени не се абсорбират, а се капсулират и правят безвредни по най-простия начин (диария, пот или повръщане)

Контрол на метаболизма (тъкан) -6 1 W3 часа Мастната тъкан може да бъде изградена или разградена по целеви начин; трябва да се консумира достатъчно храна, за да се изгради. Това може коренно да промени външния вид! Тялото обаче се връща към първоначалната си форма в рамките на 1d6 + 6 месеца.

Контрол на метаболизма (кожа) -4 1d6 x 10sec потни жлези могат да бъдат специално контролирани

Сензорен контрол +2 Непосредственото възприемане на отделните сетива може да бъде фокусирано, напр. Слух на определена дължина на вълната или ритъм или височина на гласа, гледане на определени цветове или шарки; Усещането всъщност не се подобрява, но съотношението сигнал/шум се подобрява, защото всичко, което е маловажно, се филтрира. В този контекст има ефект като +8 върху възприятието

Моторно управление +4 1d6 x 10sec Нормално трудни мускулни процеси, напр. Застанете на един крак, завъртете свободния си крак по посока на часовниковата стрелка, завъртете едната си ръка обратно на часовниковата стрелка и напишете четливи текстове със свободната си ръка

Контрол на очните мускули +2 Веднага Размерът на зеницата може да бъде избран съзнателно

Контрол на сърдечния мускул -2 пулс 1d3 x 10 сек между 1 и 240 Hz

Притокът на кръв към космените папили (всички) + -0 1w6 мин пълна загуба на коса

Приток на кръв към космените папили (региони) -2 1f6 + 3 мин. Косопад (напр. Нос, ухо, лице, бикини линия)

Генитален контрол +8 1d3 x 10 сек. Съзнателен контрол на еректилната тъкан и др.

Контрол на плодовитостта +16 1d3 x 10 сек. Мъжете могат да отварят/затварят семепровода, жените могат да рестартират хормонално и
Задайте прозорец за плодовитост на между 15 и 0 дни на месец (влиза в сила, докато контролът бъде активно отменен)

Контрол на плодовитостта (2) +12 1d6 x 10 мин. Вече оформените плодове могат да бъдат отхвърлени или в първите дни на бременността отделните плодове могат да бъдат направени в кратни (макс. Четворки) и обратно.

Мозъчен контрол -8 1d3 часа спомени могат да бъдат активно изтрити или заменени от свободно измислени

Brain Control (2) -12 1d6 часа напомняния могат да бъдат разглеждани и търсени за подробности.

Когато наскоро подготвях приключението си „Каменната ръка“, открих нещо. Там пише, че ако някой от авантюристите създаде EW: Herbalism, ще намери полезни растения и билки. Включително 3 приложения на билката концентрирана енергия и 2 приложения на бърза билка, които все още трябва да бъдат активирани.
Сега нямам представа какъв вид билки са, каква е тяхната функция или как да ги активирам. Моля, помогни ми. Има ли нещо за това в книгата с правила? Ако е така, номерът на страницата също би бил много хубав.
Благодаря Ви предварително за помощта.

Като майстор на играта рано или късно ще се сблъскате с тази ситуация: Играчът е оставил героя си да научи умение за много ОзВ, което позволява събирането на ресурси, напр. Билколечение, билколечение, животновъдство, естествена история или оцеляване за храна, кожи, скъпоценни камъни, лекарства, лечебни билки или магически материали. Има много комбинации. За да опростя дискусията, бих искал да я огранича до билколечение и магически материали (например лотос в суровата индийска джунгла), дори ако темата е много по-широка.

Сега знаещият герой е в потенциална зона за намиране. Случва се следното:
Закуска - не съм гладен/ядох нещо бързо в момента. Докато другите закусват, претърсвам района, за да видя дали има полезни билки.
След пауза на марша: докато другите приготвят ястието, аз се оглеждам, за да видя дали мога да намеря билки, които мога да използвам.
Вечер в лагера: Останалите могат да разпънат палатката без мен. Предпочитам да видя дали мога да намеря някои полезни билки.
И ТОВА Отива през цялото време!

Разбира се, търсенето на билки е напълно логично. И ако придружаващите авантюристи също имат свободни гърбове за търсача на билки, няма причина да му откажете подходящото котило. Тъй като тези материали не само се търсят за забавление, но и служат на персонажа при изпълнението на неговата задача (напр. Лечител), има 5 AEP за всеки успех и шанс за PP. В резултат на това персонажът бързо получава много висока стойност в съответните умения за знания (тук: билколечение) и все още може да отпразнува впечатляващи успехи дори с отчисления.

От гледна точка на играча, всичко това е логично и разумно. Като майстор на игри това ме дразни изключително много.

Знаете ли тази ситуация? Ако е така, как се справяте с това?