Автостереоскопични 3D дисплеи, VE Group, Виртуална реалност
Принцип на действие. Разделяне на обема на възпроизвеждане на две части от конвенционална вертикална равнина, перпендикулярна на равнината на екрана и преминаваща през центъра му. Вляво от равнината има изображение за лявото око, отдясно - за дясното.
Очевидно, за да наблюдава стереоизображение, човек трябва да позиционира главата си така, че всяко око да е в „своето“ пространство, а това донякъде е уморително.
Конфигурацията "за един потребител" може лесно да бъде допълнена с автоматизация, която завърта разделящата равнина след движението на главата на потребителя - проследяване.
Технически, за производството на стереоскопични 3D дисплеи, LCD или плазмените панели са най-подходящи, тъй като пикселите в тях са здраво прикрепени към мястото, за разлика от CRT мониторите, където изображението може леко да се измести и да промени мащаба си.
Паралакс бариера, най-лесният начин за разделяне на стерео ъгли (работещ дори у дома, ако имате LCD монитор). Трябва да отпечатате върху прозрачно фолио дизайн, състоящ се от вертикални черни ивици на стъпки от два пиксела на вашия монитор, достатъчно широки, за да оставят тесни прозрачни ивици между тях. Ако насложите получения растер на екрана, само четни пиксели ще бъдат видими от определена позиция и само нечетни от другата.
Съществен недостатък на метода на паралаксната бариера, независимо от техническото му изпълнение, е, че той образува не една конвенционална равнина, а няколко.