Avengers Infinity War - рецензия Разделът с филмовите функции

Дали Тони Старк (Робърт Дауни Джуниър.) знаеше за успеха на Marvel Cinematic Universe, когато се озова в края на Железният човек пресата с увереност? Ангажиментът за самоличността на супергероя не само промени кариерата на богат плейбой, който пропиля живота си на грешни неща, но и развитието на марка, която отдавна се продаваше на стойност, по-специално под формата на неблагоприятни лицензи, които Marvel Comics се премества в различни филмови студия през 90-те години. През 2008 г. обаче глътка свеж въздух задуха в мрачния пейзаж на супергероите, тъй като Marvel Studios се определи като творческа сила сама по себе си и постави основата на франчайз чудовище, което можеше да се провали поне толкова често, колкото успя.
Десет години по-късно - вече под чадъра на Дисни - преминаването на златния милиард е част от естествените очаквания, докато фен групи по целия свят виждат пристигането на главния злодей Танос (Джош Бролин) очаквайте на земята. Отмъстителите: Война безкрайност отбелязва началото на края на третата фаза на MCU и, според рутинния образ на себе си от минали сегменти, обещава завладяващо приключение, изпълнено с тежки решения и събития. Дълго време гигантският финален състав на тази оглушителна финална битка не е сигурен дали наистина иска да спази това обещание, което примамва с перспективата за окончателност. Неохотно героите се придвижват през непреодолимите дигитални светове, преди гръмотевиците да предизвикат тишина и празнота, които никога не са били виждани в MCU.
По-голямо, по-силно, по-бързо: След 18 филма, включително две части на Avengers и не по-малко епичен сблъсък Капитан Америка: Гражданска война, Възниква въпросът в кои измерения MCU все още може да се увеличи по отношение на крайния взрив. Два самостоятелни филма все още са на дневен ред, преди последната завеса за първото поколение най-накрая да падне точно след една година с четвърти филм за Отмъстителите и ще започне нова ера. Следователно очакванията за завладяващ финален акт не са ниски, особено след като през последните години се натрупаха доста разказвателни материали, които само чакат да бъдат разгърнати. Без съмнение това е един от най-големите прелести на тази последователна филмова вселена.
Една от най-очевидните от тези натоварени с конфликти сюжетни линии е може би търсенето на Infinity Stones, които досега са служили главно като MacGuffins и са намеквали само за голямата война срещу Танос на заден план. Но сега дойде времето и Лудият Титан е на път да унищожи половината Вселена само с едно щракване с пръст. Заплаха, по-голяма от живота, за повишаване на драматургичната тежест на ново ниво: Почти изглежда, че MCU е разпознал дълго заобикаляното последствие като ключ към увеличаването на спектакъла. Но след това дълго време преобладава само най-грубото изпълнение на тази идея, която иска да ни покаже много, но разказва малко, особено по отношение на богатия ансамбъл.
Започва веднага след събитията от THOR: Ragnarok, се отнася до случките на Пазители на галактиката, том 2, Спайдърмен: Завръщане у дома и Черна пантера, Да не говорим за съдбовното разделение в Отмъстителите. Всички фрагменти от MCU искат да бъдат обединени в Avengers: Infinity War, докато Thanos прави всичко, за да ги разбие и разпръсне. Джо и Антъни Русо, които преди това са режисирали втория и третия филм на „Капитан Америка“, постепенно са се приближили до този мега кросоувър, който наистина е несравним в киното и, предвид възможностите му, би вдъхновил въображението само ако не беше поглед в миналото.
Удивителна, ако не и освежаваща рутина не може да бъде отречена в последните MCU филми. Франчайзът е намерил своя ритъм и може да бъде обединен по идеално стандартизиран начин като модулна система. Любопитството, което преди Джос Уидънс Мамутната задача, доминирана от първата Асоциация на отмъстителите, сега се заменя с чистото опиянение от големи имена и съобщения. Един коз следва следващия - там, където егото на супергероите някога предано се сблъскваха, сега за предпочитане са груби намеци за планиращите глави зад кулисите, особено шефа на Marvel Кевин Фейдж. На теория обаче филмите за MCU често звучат по-вълнуващо, отколкото в крайна сметка са на големия екран.
За да го скрие, Avengers: Infinity War като събитие се пръсва по шевовете и не иска да се задоволи с никакво дишащо пространство - или по-добре: Avengers: Infinity War вече не може да си позволи дишащи пространства, защото предвид впечатляващия ансамбъл логическите решения излизат на преден план да, дори пълният скрипт от писалката на Кристофър Маркус и Стивън Макфили вземане под управление. Зъбните колела на огромната машина MCU наистина излизат наяве, което е доста очарователно, но в същото време вече не предава очарованието на първата фаза. Отначало беше невероятно завладяващо да изживеете момента, в който всичко можеше да се провали, но Отмъстителите вече пристигнаха в по-самоуверения режим на Тони Старк и вече не са впечатлени от космически кораби в небето.
Никой по-малко от Стан Лий, Той е създателят на безброй герои на Marvel, които в хода на задължителната си камея искат да знаят от учениците дали никога не са виждали някой от летящите обекти, надвиснали над градските каньони на Ню Йорк. Въпреки това, няма време децата да бъдат изумени, макар че те са тези, чиито мечти правят филми като Avengers: Infinity War възможни. Вместо това са необходими два часа и половина, за да се движат ефективно фигури на шахматна дъска, без да се включвате в емоционалните основи, положени в усилената подготвителна работа от десет години MCU. Филмът по никакъв начин не му липсва разкъсваща сила, а само в дъха, за да развие усещане за надвисналата загуба, а не просто да го утвърди.
Където Джос Уедън умело разпознава акта на сливане като отделен елемент от сюжета и в историята на Отмъстителите интегрирани, братята Русо доказват в случая с Avengers: Infinity War много по-малко умения, когато става въпрос за изграждане на мостове между герои и локации. Филмът си проправя път през поставените си парчета, често плашещо нефокусирани, особено когато става въпрос за централните мотиви на събитията. Точно както камерата винаги е залепена за лицата на актьорите и се опитва да улови отражението на всеки съдбовен обрат в очите им, братя Русо рядко се осмеляват да отстъпят назад и да гледат на определени ситуации от разстояние.
Avengers: Infinity War със сигурност не липсва в амбицията, а по-скоро в доверието в силата на спокойствието. Сякаш акордът на властта, ударен в мрачната, шокираща и изключително благоприятна прелюдия, никога няма да изчезне, през следващия епос преминава оглушителен фонов шум, който непрекъснато се стреми към баланс, но се губи в безкрайни коридори на безразличие поради наложен контрол. Avengers: Infinity War е MCU попури от трагичния вид, чиято единствена убедителна сила идва от размера на дисплея. Но дори и тук няма какво да се открие, защото по отношение на постановката братята Русо отново пропускат обединяващата изтънченост, макар че за разлика от Зимния войник и Гражданската война са включени поне повече - ако предимно само приглушени - цветове.
Кърцвайл на този етап изобщо не се поставя под въпрос. През последните години бяха установени достатъчно фигури, които бяха умело характеризирани и преди всичко отлично отлити. Avengers: Infinity War се задушава от тълпата, но може да вземе няколко посочени пасажа с него на автопилота, преди чистата последователност от събития да потисне повърхностното забавление на супергероя. До известна степен филмът се насища с изобилието си, което задоволява дълго време, но за предпочитане оставя усещане за пълнота, а не за пълнота. Сякаш всичко е свързано с шими от една станция до друга, без да се задържа нито за миг в необятните приказни космически панорами, както би искал да направи Танос, когато завърши работата си и унищожи половината от Вселената.
Точно в размаха на такъв муден жест, който е по-скоро като тромав спънок, отколкото елегантно движение, те въпреки това проблясват отново и отново през монотонната постановка: проблясъци надежда, които разказват за такъв безстопанствен злодей, че въпреки злополучния си дизайн, той веднага получава внимание кинематографично пространство. Напълно неземно, той е единственият добър човек с неблагодарна мисия. Тежестта на Вселената върху раменете му докосва трагичното неразбиране на злодея, който със своето изкривено възприятие също разкъсва поредица от мъчителни бездни, които са обезпокоителни, но вероятно принадлежат към най-искрената страна на филма.
Флашбек, показващ връзката на Танос с Гамора (Зоуи Салдана) проявено. Среща със смъртта, която изисква жертвата на любима душа. И непоправима решителност да се задълбочим в опустошителната тупикова улица. Моменти като тези наистина ви дават настръхване, защото показаното най-накрая достига границата на чудовищността, която превръща Avengers: Infinity War срещу очевидните слабости във вълнуващо, защото несигурно приключение. Внезапно дори въображаемите монтажи, които се пренасят трудоемко от една безлична битка на друга, вече не са в състояние да разкъсат очарованието за този почти финал. Защото в крайна сметка Avengers: Infinity War всъщност вярва в окончателността, която извиква горящ свят.
По ирония на съдбата, в последните си минути филмът взема най-смелото си решение и се сбогува с всички шумотевици на заден план. Противно на тъпите изстрели на масови битки, които изпускат уж вълнуващия си ефект, широко отворените очи на супергероите изведнъж излизат отново на преден план и се разпространява крайна тишина. Не тишина в смисъл на абсолютно спокойствие, а тишина, която се разгръща в плаваща безкрайност и напълно се слива с надутата митология на историята. Където Джос Уедън досега е намерил най-запомнящия се начин да превърне началната страница в движещи се изображения, братята Русо досега са се провалили в мрачно-сивата битка на летището в Гражданската война поради сходен блясък. С последната картина в Avengers: Infinity War, те може би са създали своя голям MCU момент, който ще остане завинаги.