Аквапарк Tycoon
Опции за темата
Аквапарк Tycoon
Автор: Саймон Грей
Разработчик: Gigawatt Studios
Издател: Стойност на активирането
Жанр на играта: Бизнес
дата на излизане: 21-05-2003
Изисквания: P3-450, 96MB RAM, 16MB 3D карта
Остава само една седмица до лятото и ще дойде златният сезон на ваканциите, а заедно с това и времето на масово плуване във всякакви издигащи се езера или в добре оборудвани и оборудвани с най-новите технологии водни паркове. За любителите на екстремните забавления водните паркове предлагат разнообразие от водни пързалки. Вятърът, изпълнен с пръски, удря в лицето, скоростта спира дъха, а след това - кратък момент на полет, силен плисък и, може би, натъртване на петата точка в случай на неуспешно изпръскване. Gigawatt и Activision ни канят да станем дизайнери на водни пързалки, включени 5 тестера доброволци.
И така, имаме възможност да избираме измежду три географски зони, където ще уредим воден хаос. След като избрахме правилния, ние внимателно разглеждаме полученото парче земя. Върху него има няколко предмета, които служат като декорация и самото начало на нашата пързалка - асансьор под формата на нещо (октопод, крокодил или цев с шапка и рога). Има много опции и манипулации за изграждане на слайд: права линия, остър завой, плавен завой, увеличаване и намаляване на дължината на слайда и т.н. Натиснете желания бутон - и към структурата е прикрепен нов раздел. Ако е необходимо, променете ъгъла на наклон, размера или ъгъла на въртене. Така че всичко зависи от вашата фантазия!
Вярно, както казваше един Джийн: „Ъъ, господарю, има няколко ограничения.“ Няма да правите такива хвърлящи завои като на влакче в увеселителен парк - в края на краищата водата трябва да тече по падаща траектория, но във всичко останало. Искате ли пързалка, която се плъзга направо в басейна под ъгъл от 30 градуса? Или може би харесвате много широки и нежни завои? Или стръмна спирала с лек отскок преди изпръскване?
И някое типично американско семейство е призовано да тества нашите творения. Космат баща, съпругата му, голямата им дъщеря и малкия син. Плюс - един вид Dedoc, който първоначално е неактивен (не можете да го изберете). И така, след като възстановихме нашето произведение на изкуството, ние избираме тестер, пускаме го нагоре по хълма и наблюдаваме внимателно. Ако нашата жертва е "сплескана, стърчи и наденица в черно", тогава можем да преминем към следващата. Ако не, тогава си струва да помислим какво сме сгрешили. Излишно е да казвам, че защо татко толкова плаче, не е необходимо синът да го харесва? Така че изграждането на пързалка, която ще се хареса на всички натуралисти за първи път, е също толкова нереално, колкото да се научиш да танцуваш балет след половин час. Вземете го и оставете водата ви да бъде топла, а хората на пързалките мили и весели! И бъдете внимателни - не позволявайте на тестерите да летят от влакчетата.!
Що се отнася до графичния дизайн, тук всичко е наред. Няма диви красавици, но "Wild Rides" твърдо държи своите четири. Хубава графика, ярки цветове - типичен набор от увеселителни паркове от последно поколение. Звуците, които нашите отделения издават, са по-малко приятни - те звучат твърде игриво, като многобройни пръски и пръски. От друга страна, лека и спокойна музика по време на спускането радва ухото.
В резултат: хубава графика и оригинална идея в черно, и същата оригинална идея в червено. Съгласен съм, че нов симулатор на собственик на воден парк би бил тривиален, но въпреки това. Изграждането на една единствена водна пързалка върху три вида терен и пет души от хората няма да е достатъчно. Като цяло, един вид виртуална загрявка преди началото на летния сезон. Осмелявам се.