Age of Wonders 2 Shadow Magic пълна игра, съвети за преминаване Age of Wonders 2
Age of Wonders 2: Shadow Magic
Мисия 1. Рог на Кеш
В редиците на номадите, раздори и разправии. Наследникът на владетеля, Ке-нан, не се разбира с бившия помощник на баща си, Сахира. И тя се опитва с всички сили, приспособявайки всякакви мръсни трикове към младия номад.
Мисията започва по много вдъхновяващ начин. Ще ви кажат, че орди орки се движат към току-що станалия ваш град, готови да ограбят и убият. В крайна сметка Сахира им каза, че Ке-нан е търговец на роби, който печели от продажбата на орки. Така че - обърнете града и продължете на изток до най-близката наблюдателна кула. От там можете да видите мястото, предназначено за вашия град. И размерът е подходящ - точно под града.
Близо до града ще видите водача, а малко на север от него - наемнически лагер, в който ще наберете доста прилична армия. След това (вижте екранната снимка) започва програмата за ускорено развитие. Трябва да се постигне мир с орките и халфърите. В точка 1 можете да намерите нов герой. В точка 2 има робска колония. Ако убиете гардовете й, ще постигнете няколко цели наведнъж: попълнете армията си и сключете съюз с орките. А съюз с орките означава, че войските, които са отишли в душата ви, ще се върнат обратно, а градът ви ще остане здрав и здрав. В точка 3 има същата робска колония, след освобождаването на която халфърите ще ви запалят с приятелство. И ще бъдат добавени още войски.
Точка 4 е мястото, където ще получите задачата. Злият сфинкс е взел в плен брат на нещастния човечец, който сега се опитва да ни наеме да убием сфинкса. Сега армията ви е достатъчна за това. Като награда - вагон от строители и възможност за възстановяване на много голям град наблизо.
В точка 5 има руини, в които са запазени много сгради (особено военни). И така, щом сключите мир с орките, закарайте строителите там.
Сега е време да се справим с основната цел на мисията. Напредвайте армията си на юг до реката, откъдето завивате на изток, освобождавайки портала. Проблемът е, че те се опитват да блокират пътя ви с магия, която изчезва със смъртта на защитника на портала. Този проблем може да бъде заобиколен много грациозно - изпратете птица roc в югоизточния ъгъл на картата, тя ще отиде до пазача отзад и, унищожавайки го, ще отвори свободен път за масите на войските.
Порталът ще ви отведе до долината на търговците на роби. Вашата цел е да убиете роби и свободни роби. Много оригинално, предвид мирогледа на номадите и отношението им към робите. След като освободите всички роби, вашата армия ще се увеличи още повече и ще имате достъп до пътя към портала на север. Това е пътят към света на сенките. Малък съвет - не изпращайте герои в първата партида. Всички пазачи идват при тях, които рано или късно ще ударят героите. Е, и когато има малко пазачи, заловете последния вражески замък. Мисията приключи.
Сахира не е победена, демони я взеха. И скоро ще се състои нова среща.
Мисия 2. Оазис Дракар
Странно същество, открито в пустинята. Мерлин твърди, че това същество е способно да повлияе на съдбата на света. Така е? А пустинята е опасна сама по себе си. Тук фобийската империя на хората обедини сили с тигрите. Но трябва да изпълниш своя дълг.
Мисията не трябва да унищожава всички врагове. Дори не е нужно да се забърквате с враговете. Те са силни и твърде далеч.