9 игри за компании, за да не скучаете

Очаква ни дълга ваканция, мнозина ще почиват или ще пътуват с приятели. За да направим почивката по-весела и интересна, събрахме няколко приятни игри, които ще ви помогнат да получите огромна порция смях, да започнете да мислите и да научите един за друг много нови неща. Не се нуждаете от специални консумативи, така че ВЪРВЕТЕ!

буква думата

Всички участници съставят 10 думи, пишат ги на листчета и ги слагат в шапките си. Тогава започва най-интересното: играчите се редуват да обясняват, показват или рисуват извлечената дума, а останалите се опитват да ги отгатнат и всичко това трябва да се направи в определен период от време. Най-успешните постижения получават точки за победа, чест, чест и медал на врата.

Всеки седи в кръг и някой казва в ухото на съседа си всяка дума, той трябва незабавно да каже в ухото на следващия първата асоциация към думата, втората към третата, - и така след веригата, докато думата се върне към първата. Ако сте получили "блондинка" от вашия "слон" - помислете, че играта е била успешна.

Няколко души стоят на опашка. Модераторът трябва да държи под око човека, който е отгатнат от участниците със затворени очи при контакт. Но можете да познаете по различни части на тялото - например по ръце, крака, коса, в зависимост от това докъде сте съгласни да стигнете.

Популярната игра, в която с помощта на движения, жестове и мимики участниците показват скритата дума, а други играчи се опитват да я познаят. Лидерът няма право да произнася каквато и да било дума или звук, да използва или да сочи към околните предмети, да посочва букви или части от думи. Щастливецът, който познае какво обмисля, само в следващия кръг е дума, но друга.

Избира се един водач, а останалите се поставят в много тесен кръг - както се казва един до друг. Ръцете на играчите трябва да са отзад. Смисълът на играта е, че незабелязано от лидера да предаде краставица и всяка добра възможност да отхапе парче от нея. Мисията на cinducator е да познае кой е в ръцете на краставицата. Ако лидерът спечели, тогава уловеният играч става на негово място. Играта се удължава, докато краставицата се изяде. Той е много щастлив!

Модераторът мисли за дума и казва на останалите играчи само първата буква на думата. Например замислената дума е катастрофа - първата буква е „С“. Всеки трябва да измисли дума, която започва с тази буква и се опитва да обясни на останалите каква дума е замислил, без да я назовава. Ако някой от играчите разбра за какво става дума, тогава той каза: "Това е контакт!" и двамата (водачът и загадката) започват да броят с глас до 10, след което всеки си казва думата. Ако думите съвпадат, тогава водачът казва втората буква на думата, играта се удължава, но сега думата трябва да бъде съставена и обяснена с дадената буква. Ако думите не съвпадат, играчите продължават да съставят и вече обясняват новата дума.

Да-не - това е пъзел от думи, заплетена или странна история, частта от която лидерът ви казва, а останалите трябва да възстановят последователността на събитията. Разрешени са само въпроси, които изискват отговор „Да“, „Не“ или „Несъществено“, откъдето идва и името на играта.

С тази игра можете да опознаете хората по-добре. Всеки предмет като монети, клечки за зъби и др. Може да се използва като знак в тази игра. Играта започва по следния начин: първият играч казва това, което никога не е правил през живота си („Никога не съм правил“). Останалите участници, които са направили това, трябва да дадат знак на този играч. Печели този с най-много чипове към края на играта.

Много интересна игра. Лидерът измисля известна за всички фраза, цитат или лозунг, казва колко букви има в нея. След това играчите задават различни въпроси на „Собственика“. Всеки отговор трябва да включва дума от замисленото изречение. Отговорът трябва да е в изречение. Анализирайки отговорите на лидера, играчите играят своята „тайна“ версия.

Добра игра от детството. Предмет се поставя от всеки играч и се поставя в чанта. Очите на играча са затворени. Шофьорът изважда предмет от чантата, а играчът със завързани очи прави задача за извадения обект, чийто собственик трябва да го изпълни. Задачите могат да бъдат най-различни: като се започне с пеене на песен и се завърши с железната езда.