85 - Casual Gamer Blog - Небрежен геймър блог

blog

Levelcap ме настигна в Underdark предната вечер, когато започнах да правя верига за търсене за втриване в доверието на Майка Теразан. Зад половината от самостоятелното съдържание в Underdark са извършени около седемдесет куеста, а Uldum и Twilight Highlands все още не са стъпвали. Груповото съдържание е още по-забавно, защото съм направил не повече от дузина 5pp състезания. Всъщност той беше само в три случая - пещерите Черни скали, Тронът на приливите и отливите и Каменното ядро. Изпомпването 70-80 едновременно вървеше много по-бавно, отне два месеца и половина и през това време успях да посетя всички екземпляри на WotLK и то повече от веднъж. В допълнение към факта, че имаше повече опит и беше възможно да се лети над места, друг фактор повлия върху скоростта на изпомпване - липсата на мозъци на ловната лента. Ако по-рано се е налагало постоянно да правите почивки, за да пиете и често да ядете, то с нов ресурс, фокус, животът на ловец в Азерот е станал много по-забавен. Да, и тълпите удрят по-слабо, ако изобщо стигнат до героя. Седнах да хапна няколко пъти, за да възстановя здравето си.

Като цяло, ако сравним WotLK и Cataclysm, се оказва доста интересно. WotLK - дълго, изкуствено продължително изпомпване 70-80. „Летящ в лошо време“, достъпен от 78-ма, беше конкретна спирачка, трябваше да бягате от подателя на търсенето до мястото с тълпи през ливадите, пълни с агресивни животни. В същото време съдържанието на крайната игра беше много по-просто, отколкото в TBC - най-добрите гилдии го преминаха през първата седмица и след това дълго чакаха Улдуар. И непринудените тихо отглеждаха „десетките“ от първото ниво на WotLK. Nax-10 беше почистен за няколко вечери.

В Cataclysm имаме малко по-различна ситуация. Изравняването е улеснено, но съдейки по рецензиите за "героиката" и статистиката за напредъка в рейдовете, съдържанието на крайната игра е по-трудно, отколкото в WotLK. Ако хардкор рейдърите са отишли ​​в Nax с остатъците от TBC комплект, то с Cataclysm “heroics” и raids този трик не работи. Освен това това съдържание е добре затворено. Цените на артикулите със значки от продавачите хапят и за да отглеждат няколко парчета T11 до редовно, за да отидат редовно на "герои" в продължение на няколко месеца. Пазарът на занаятчийски епоси е изкуствено ограничен от факта, че продавачите на рецепти седят във поетапните Twilight Highlands и Chabs Orbs са BoP. Това доведе до факта, че craft-359 сега струва 5000-10000, а BoE-drop е повече от 20 000. Цените като цяло са недостъпни за повечето играчи.