13 дни; Кубинската ракетна криза от 1962 г. Матови игри

ракетна

13 дни - кубинската ракетна криза от 1962 г.

На 14 октомври 1962 г. разузнавателни самолети проследяват конструкцията на ракети-носители за съветски ракети със среден обсег в Куба, само на 150 км от САЩ. Откритието откри открита конфронтация между двете велики сили, САЩ и Съветския съюз - кубинската ракетна криза. В продължение на 13 дни светът беше на прага на Третата световна война и възникна въпросът дали е възможно мирно уреждане.

В 13 дни - кубинската ракетна криза от 1962 г. играчите се опитват да прекратят тази криза, която държеше целия свят в напрежение, мирно и в същото време да излязат като дипломатически победител. Те се вмъкват в ролите на Джон Кенеди и Никита Хрушчов и не само трябва да спечелят военно и политически оспорвани области, но и обществено мнение, като същевременно поддържат състоянието на отбраната, без да му позволяват да ескалира.

Играта също така съдържа исторически очертания на събитията през октомври 1962 г. и на отделните събития, споменати на картите. На 29 май 2017 г. Джон Кенеди щеше да е на 100 години.

13 дни - кубинската ракетна криза от 1962 г. е игра, задвижвана с карти на експертно ниво, която съдържа вълнуващи решения в кратките 45 минути от Daniel Skjold Pedersen и Asger Granerud.