10 години Xbox 360 - от аутсайдера до любимия на тълпата

От най-добрите разкрития на музикалната телевизия до страхотни ексклузивни игри до флопа на Kinect: Поглеждаме назад към едно вълнуващо и вълнуващо десетилетие история на Xbox 360.

xbox

От Торстен Кюхлер | Дата: 23.11.2015; 16:30

Американският рапър Lil Jon е като кон за сладкиши за "безплатна Xbox 360" за всички присъстващи звезди (B-), Илайджа "Frodo" Wood се използва като маркетинг човек, а Killers пеят най-големите си хитове: Това е 12 май 2005 г. и Microsoft представи своя второ поколение домашни конзолин. Не на търговски панаир, както обикновено, а като част от 22-минутно дългосрочно рекламно излъчване по музикалния канал MTV.

Събитието се превръща във фарс, тъй като освен отделни фрагменти на ремаркета и рекламни фрази, има малко озаряващо съобщение за Xbox 360. Обяснено е поне наименуването на революционния хардуер: „Винаги онлайн, винаги персонализиран, винаги HD“ конзолата трябва да се върти около индивидуалните желания на играчите, следователно Въз основа на кръг с 360 градуса.

На бързи момичета и абсурдни съобщения

На следващия E3 в Лос Анджелис, ръководителят на проекта J. (James) Allard влезе в подробности - и надхвърля марката с обещанията си. Плешивият фронтмен на Xbox разказва за измислен потребител с Gamertag Velocity Girl, който може да предлага артикули по време на игра, които тя сама е проектирала на онлайн пазара.

От днешна гледна точка легендарни глупости, които никога не са били прилагани на практика. Действителната конзола дори не се нуждае от такива димни свещи: С модерна чип архитектура, Удивителните мултимедийни функции и новаторските онлайн услуги оказват Microsoft под голям натиск върху конкуренцията на Sony, срещу когото те започват като аутсайдер.

Последният се загуби в този момент. Суперчипът с кодово име Cell, предназначен за PS3, поглъща милиарди производствени разходи и е изключително труден за контрол. Advantage Xbox 360: Архитектурата му с триядрен процесор от IBM, графична карта ATI и 512 мегабайта RAM е подобна на обикновен компютър.

Обхватът на игрите, които ще бъдат пуснати в края на 2005 г., е съответно обширен, с 15 заглавия, достъпни за европейските клиенти. Един от тях попада в индекса в тази страна и по-късно дори е конфискуван.

По въпроси 360 изключителност Надеждите на феновете обаче са малко разочаровани. По-специално, високо ценената рядка продукция Perfect Dark Zero не достига потенциала си, състезателната игра Project Gotham Racing 3 работи само в разделителна способност от 1024x600 пиксела и довежда до абсурд твърдението „винаги HD“. Въпреки това данните за продажбите са страхотни и Microsoft използва своя почти едногодишен лидер в битката с PS3, десет милиона устройства ще бъдат доставени на пазара до края на 2006 г. Но ранното начало на HD ерата скоро ще се превърне в бумеранг.

В разгара на конзолната битка

Много клиенти докладват само за няколко месеца след излизането на 360 Хардуерни проблеми, които се разпознават от Xbox 360 с червен мигащ пръстен около стартовия бутон. Това явление, наречено „Червеният пръстен на смъртта“, не е случайно: долните запоени връзки в 360 бавно, но сигурно започват да се рушат поради прегряване.

в Юни 2007 г. Microsoft признава публично измамата, удължава срока на гаранция до три години и заделя над милиард щатски долара за разходи за ремонт. В допълнение, няколко месеца по-късно подобрена дънна платка (Falcon), включваща по-голям охладител, ще бъде инсталирана в новопроизведените конзоли, за да победи червения пръстен за смърт веднъж завинаги.

През следващите години Xbox 360 прави почти нищо друго освен положителни заглавия: Големите ексклузивни сериали като Halo, Forza или Gears of War редовно подсилват състава на играта, а мултиформатните заглавия обикновено изглеждат малко по-добре от трудната за програмиране PS3 навън.

И тогава все още има ексбокс лайв: Онлайн услугата изпреварва годините на PlayStation Network по отношение на функционалност и удобство. Постоянният системен софтуер актуализира цимент на лидерския статус на Microsoft в този сегмент.

Светът на видеоигрите понякога е плосък

Що се отнася до носителите за съхранение на данни, обаче, Sony има по-добър нос: докато Xbox 360 разчита консервативно на класически DVD дискове, PlayStation 3 идва с Blu-ray лазер и съответно възпроизвежда филмови дискове с Full HD. Вместо да признае грешката, Microsoft дори предлага външна такава HD DVD устройство на пазара, но конкурентният формат Blu-ray Disc пропада.

Базираната в Редмънд компания има повече късмет с други аксесоари. Особено тази 360 контролер се превръща във витрина на неговата гилдия. Плътни аналогови пръчки, ергономична форма, умно подредени бутони за рамо: така трябва да изглежда един модерен геймпад. Особено след като централният бутон за ръководство реализира новаторска идея: С него можете да получите достъп до новини, постижения и други функции по всяко време (включително докато играта работи).

Това означава, че многозадачността, позната от компютъра, най-накрая е приемлива за конзоли. Можете лесно да преодолеете факта, че дигикросът е доста гъбест. Оригиналната версия на хардуера 360 няма HDMI изход, така че сигналите за изображение се изпращат чрез Компонентен кабел предадени на телевизора.

Първоначално конзолата може да показва максимум 1080i, актуализация на софтуера повиши разделителната способност до 1080p през есента на 2006 г. Моделите от края на 2007 г. също ще бъдат оборудвани с модерната HDMI връзка. От друга страна, играчите на Xbox трябва да изчакат три години по-дълго за безжична онлайн връзка, която работи. Само Xbox 360 Slim (лека версия на хардуера) от 2010 г. има вътрешен WLAN адаптер - той трябваше да бъде закупен отделно предварително.

Microsoft ви наблюдава!

Натал е град в североизточната част на Бразилия с малко под 860 000 жители. За какво е тази екскурзия в южноамериканската география? Много лесно: Проект Natal е кодовото име на разработката на най-известните аксесоари за Xbox 360, кръстена на родния град на изобретателя си Алекс Кипман. Разбира се, говорим за Kinect! Когато през 2009 г. Microsoft представи на света предполагаемото чудо, Петер Молиньо изпълни репутацията си на Münchhausen на клона.

Демонстрация показва как служител на Lionhead използва Kinect с виртуалното момче Майло комуникира и Молиньо буквално се изправя срещу суперлативи за своя експеримент с изкуствен интелект. Свързаната игра, разбира се, никога не се появява, по-късно Molyneux твърди, че това е просто технологична демонстрация. Като цяло историята на Kinect е история, пълна с подкладени, но не и изпълнени очаквания: Тъй като черната пластмасова лента в Ноември 2010 г. излиза на пазара, слабостите на откриването на движение бързо стават очевидни.

Дори при равномерно осветление и с много място в хола, контролът работи само умерено. В допълнение, софтуерната поддръжка е слаба от самото начало и очевидно е насочена към семейства, липсва истинско задължително заглавие. Дори поколение по-късно Microsoft не може да овладее този проблем с Xbox One и трябва да се примири с твърдения за наблюдение от служители по защита на данните.

Въпреки че Xbox 360 все още се продава и днес, историята на успеха му приключва през май 2013 г .: С обявяването на Xbox One, Microsoft също насочва всичките си ресурси към новото поколение хардуер. За Продадени 80 милиона копия Конзолата вече е на 10 години и излизат само няколко нови, подходящи игри като Rise of the Tomb Raider. Независимо от това, конзолата е разцъфнала в любимата на тълпата по това време.

360 Evolution Story: Xbox Live и таблото за управление

Най-големият паунд в конзолната война с конкуренцията на PlayStation е за Microsoft Xbox Live. The Онлайн услуга има за цел да привлече клиенти като уникална точка за продажба, включително Xbox 360. Когато стартира новият хардуер, функциите не само ще бъдат широко разширени, но ще бъде представен и нов бизнес модел. В допълнение към платеното Златен абонамент вече има и безплатни сребърни сметки.

Ако обаче изберете последния вариант, не можете да използвате никакви онлайн функции за мултиплейър. Един т.нар Геймърска карта получават всички 360 потребители. Тази цифрова визитна картичка предоставя информация за репутацията на съответния играч и показва постигнатия геймърски резултат. Тъй като от ерата на Xbox 360, Microsoft разчита изцяло на постижения, тоест постижения, които се възнаграждават със съответни точки.

В началното заглавие Amped 3, например, получавате 140 брояча, ако завършите всички предизвикателства на симуборда със сноуборд със златен медал. В началото потребителският интерфейс на новата конзола блести в така наречения дизайн на острието. Следователно всички функции са разделени на отделни менюта, които се плъзгат една върху друга като ламели при превъртане.

Това обаче ще се промени през 2008 г. с Нов опит с Xbox. Безплатната актуализация напълно реорганизира таблото, основните функции вече са във вертикален списък.

Microsoft също така представя нов онлайн магазин. В раздела Игри на общността (от системния софтуер версия 3.1 тогава Xbox Live независими игри) Хоби разработчиците могат да продават своите собствени игри. И тогава има аватари, индивидуално приспособими многоъгълници, които ще представляват всеки потребител на Xbox Live в глобалната мрежа отсега нататък.

След това през 2011 г. следващият основен ремонт: С интерфейса на Metro, Microsoft адаптира менютата на своята конзола към облика на Windows 8. Не е задължително за радост на всички играчи. В резултат се завинтват само детайли, в края на краищата Xbox One ще бъде на фокус от средата на 2013 г.