Zbrush Mobile Game Character Design
Проектиране на персонаж за мобилни игри в ZBrush - пълен списък с уроци
Урок 1. Въведение и преглед на проекта
Урок 2. Организиране на папките
Урок 3. Създаване на основата на скелета ни
Урок 4. Продължаване на основната мрежа на скелета
Урок 5. Завършване на основните кости на краката
Урок 6. Определяне на крайния силует и пропорция
Урок 9. Продължаване на скулптурата на гръбначния стълб