Warhammer Dawn of War - Walkthrough Dark Crusade
От цялото разнообразие, следващите тактики са най-логичните и лесно се привеждат в действие. Основната сила са воините на некроните, подкрепени от безсмъртни. Непосредствено зад тях има паяци, които взимат местни трупове и издават заместители при нужда. Освен това не бива да се пропуска възможността да се произвеждат определен брой воини безплатно, тъй като в битката те ще бъдат рециклирани с по-полезни войски. Духовете работят по фланговете, вземайки контролни точки от врага с бързи хвърляния. В задната част има техника, която не е разпръсната и се използва като резерва. И накрая, играчите служат като изненада, която се хвърля в задната част на вражеските стрелци. Имайте предвид, че некроните се борят с подобрения, но е наложително да използват способността си да създават войски безплатно.
Как се бориш с некроните? Първо, армията им "коси" за техника, следователно ще бъде оптимално да оборудва пехотата с тежко оръжие, оптимално срещу оборудване. На второ място, собствената му техника работи добре, която трябва да бъде оградена от атакуващите некрони от слой пехотна битка. Трето, имайте предвид, че некроните, въпреки привидната им бавност, лесно организират ранно нападение. Само три единици са достатъчни, за да унищожат почти всяка армия в основата. А създаването им е изключително просто. Ето защо, когато играете срещу некроните, опитайте се да се защитите срещу атаката възможно най-бързо.
Тази раса има няколко характерни черти наведнъж. Те активно използват бронирани костюми и следователно имат сериозни проблеми с тежката пехота - ако врагът пробие до тези стрелци, остава само да ги погребе. Те са единствените с технологична раздвоеност. В резултат на това имаме шанс да заложим или на стрелците, или на феновете на ръкопашния бой. И накрая, те просто разполагат с най-много войски, много от които предпочитат стелт битки. И като цяло тау са големи хитрости, обожават всякакви капани и подли неща.
Тук ясно се проявява един от триковете от тау - те имат 11 сгради, но в същото време не повече от 10 вида от тях могат да стоят на бойното поле. Винаги трябва да избирате между последните две.
Седалище (щаб на кадри). 560R, 200P, 5000OZH. Не прави нищо специално и не се подобрява допълнително. Произвежда рокади, XV-15 невидими и жилещи веспиди. В същото време тук могат да се направят две подобрения. Първият за 50R и 25P дава на командира на тау и крадеца способността да скачат, което ще ги спаси от бойното поле, ако миришат на пържено. Веспидите ще добавят към способността за летене способността да скачате бързо и далеч от врага. А за 75R и 50P можете да увеличите щетите от оръжия с невидимост.
Казарма Тау. 150R, 2200OZH. Основен производител на тау пехота. Вече има 5 вида. И нищо повече.
Слушане на публикация. 100R, 2200OZH. Обичайният флаг над контролните точки, който може да бъде подобрен два пъти чрез поставяне на нови оръдия върху него. Плюс две подобрения за увеличаване на добива.
Генератор на плазма. 150R, 1600OL. Същият плазмен генератор с подобрена плазмена мощност. Експлодира невероятно зрелищно, ако бъде унищожен.
Kroot казарма. 135R, 2700OZH. Занимава се с производството на всички видове крути. Моля, обърнете внимание, че всички те могат да бъдат построени само ако е построена специална сграда, която „симпатизира“ на готиното.
Път към Просветлението. 200R, 200P, 2200OZH. Ключова сграда, която не само засяга ограничението на войските, но и ви позволява да изграждате други сгради. Освен това тук се правят шест подобрения. Над 75R и 50P, точността на стелт по време на движение се подобрява драстично. Като плащате 50R и 100P, ще увеличите щетите и обхвата на унищожаване на оръжия на невидими и огнени воини. 100 от всеки ресурс ще струват включването на ракетен огън за ракетни крайцери. 75R и 50P са скоковите цени за готини, канибали и кучета. В същото време вашите меле бойци гневно скачат върху врага, причинявайки му значителни щети. Последните две подобрения могат да бъдат научени само чрез изграждане на специална сграда за хладно. Първият за 150 от всеки ресурс ще даде подобрена броня, което увеличава живота на огнените воини, глашатаи на безпилотни летателни апарати, ракетни крайцери и готини чудовища. Вторият струва 100 от всеки ресурс, но увеличава зрението и стрелбището за огнени воини и невидими.
Фабрика за машини (маяк за превозни средства). 300R, 100P, 4200OZH. Просто фабрика, която произвежда цялото оборудване тау. Освен това увеличава границата на производство на автомобили.
Подобрен плазмен генератор (термоплазмен генератор). 250P, 2000OZH. Отново нищо ново. Отново - подобрено производство на плазма от възможните й отлагания на картата.