Възстановете друида в катаклизма

Възстановете друида в катаклизма

друида

Това ръководство е написано от Tjani, друид нападател от гилдията Ensidia. Авторът не навлиза в подробности, описвайки най-необходимите неща, които могат да бъдат полезни на лечител-друид, който наскоро е взел ниво 85.
Съдържание

Оценка на скоростта

Рейтингът на скоростта се е променил и това го прави много добра статистика за ресторант. Първо, ние използваме рейтинг на бързина, за да намалим общото охлаждане на всичките ни заклинания, както и да направим замятанията по-бързи, но сега също така ускорява нашите горещи кърлежи (без да намаляваме продължителността им едновременно). Като друиди в ресторанта, трябва да получим бърза граница на рейтинга на бързината - трябва да се опитаме да стигнем до 1016 или 37,5% (1230 без любители на рейда), но ако получите повече, няма да се влоши.

Вероятно вече сте шокирани от това как сте понижили рейтинга си за припряност, така че бъдете подготвени за факта, че първоначално ще имате само 15% бързина при рейд любителите.

Оценката на скоростта винаги трябва да бъде във фокуса на вниманието по време на преправянето и накланянето (това не е толкова важно при поставяне на камъни)

Умение

Засега майсторството не е толкова важно за моя възстановител (всичко зависи от преразпределението на ролите в рейда - кой лекува танковете и кой рейда). Версията на Mastery в ресторанта Druid се нарича Симбиоза. От гледна точка на рейд лечител, Mastery няма полза, защото обикновено просто хвърляте HoTs върху играча и не прибягвате до обилно изцеление (освен ако не става въпрос за резервоар или играч, който внезапно е загубил здраве). Но ако ви бъде възложена ролята на лечител на танкове (и излекувате нападението според нуждите), тогава изпомпването на Mastery ще ви помогне много и трябва да вмъкнете камъни, да преправите и да омагьосате нещата си специално за Mastery.

Как работи майсторството

1) Хвърляте възстановяване на онези, които имат подмладяване = бонус за изцеление.
2) Хвърляте патронаж на тези, които имат Lifebloom = бонус за изцеление.
3) Хвърляте бързо възстановяване на онези, които имат подмладяване = бонус за изцеление.
4) Хвърляте подмладяване на онези без Регенерация, Живот или Див растеж = няма бонус за изцеление.
5) Хвърляте подмладяване на тези, които имат подмладяване = няма бонус към изцеление (просто освежете подмладяването.)
6) Хвърляте Wild Growth = бонус за изцеление от тези, които вече отчитат HoTs.

Духът сега е основният източник на мана както в битката, така и извън него. След като изберем изцелителен клон, ние автоматично получаваме увеличение на пасивното възстановяване на маната чрез духа по време на битката (тъй като Blizzard премахна правилото от 5 секунди, маната продължава да се възстановява еднаква както по време на заклинания, така и извън битката). Но все пак регенерацията на мана извън бой винаги ще бъде по-бърза, така че почивките между пуловете могат да бъдат полезни, особено ако резервоарът ви е куршум като Kungen.!

Ако обаче изберете между Интелигентност и Дух, тогава Интелигентността ще бъде по-полезна. По простата причина, че колкото повече мана имате, толкова по-голяма възвръщаемост ще получите от Насърчение, попълване и осветление.

Преформирането позволява на играча да преобразува 40% от една вторична статистика в 40% от друга вторична статистика. Има две стратегии за преустройство, които зависят от вашата рейд роля.

За рейд лечител

Оценяване на бързината> Крит> Дух> Майсторство

Майсторство (използвайте тази статистика като основен източник за усъвършенстване, тъй като за чист рейд лечител тя няма стойност. Това обаче не означава, че трябва да се избягва изобщо)
- Преобразуване в рейтинг за бързина (ако елементът изобщо го няма)
- Преформиране до Крит (ако рейтингът на бързина вече е наличен на артикула)

Дух (втори стат за преправяне)
- Преобразуване в рейтинг на скоростта (ако елементът изобщо го няма)
- Преформиране до Крит (ако вече има рейтинг на скоростта по темата)

Reforge Crete само когато няма никакво майсторство или дух върху предмета. В този случай критът трябва да бъде преобразуван в рейтинг на бързина.

За лечител на резервоар

Рейтинг на бързина> Майсторство> Крит> Дух

Следвайки същата логика, можете първо да преправите Дух, а след това Крит. Не прекалявайте, когато преправяте Крит и обърнете повече внимание на преформирането на Духа. Като лечител на резервоар няма да изпитвате толкова много проблеми с маната, колкото лечител с нападения, който освен всичко друго поддържа и подмладяване на резервоара и хвърля Дивия растеж към него, доколкото е възможно. Не забравяйте, че крит е все още важен, освен ако не искате да влезете в Майсторството.

Очевидно - ново допълнение - нови камъни. По-долу е даден списък с онези камъни, които ще вмъкнете в гнезда по време на играта: