VR слушалки HTC Cosmos Vive наследник в теста TechStage

С Vive Cosmos HTC иска да спечели над Oculus and Co. VR слушалките също са модулни. Тестваме колко добър е космосът.

HTC е малко по-тих във VR, но компанията все още е активна със своите слушалки HTC Vive (преглед) и HTC Vive Pro (преглед). Фокусът беше повече върху корпоративния сектор и върху виртуалното обучение - но с HTC Cosmos, който трябва да се промени отново. Идеята: Серията Cosmos е проектирана да бъде модулна и може да бъде надградена с по-добри компоненти. Например, лицевата плоча, т.е.пред от камерите и сензорите, може да бъде премахната и например преобразувана от проследяване отвътре навън от камери във външно проследяване с лазерни кутии, както при Vive.

В този тест ще разгледаме HTC Vive Cosmos, слушалките ще бъдат средният клас между Cosmos Play и Cosmos Elite. Подобно на Oculus Rift S (преглед) или HP Reverb (преглед), той разчита на проследяване отвътре навън. Това означава, че не са необходими външни сензори, но VR слушалките възприемат околността чрез шест камери отпред и отстрани и определят позицията на плейъра и контролера в стаята.

cosmos
Космосът може да бъде сгънат. Така че можете да вземете малко свеж въздух, без слушалките да се плъзгат по главата ви.

Технически спецификации

Както бе споменато по-горе, серията Cosmos е проектирана да бъде модулна. Това означава, че всички слушалки Cosmos използват едни и същи LC дисплеи за презентацията. Cosmos разчита на LCD дисплеи с разделителна способност 1440 × 1700 пиксела на око и по този начин превъзхожда повечето други VR продукти на Oculus и HTC. Само HP Reverb с Windows Mixed Reality трябва да признае поражението си. Повторението на изображението все още е на 90 Hz, а ъгълът на гледане е 110 градуса. Таблицата показва Cosmos в сравнение с другите VR слушалки, които вече бяхме тествали.

Много е интересно да се види, че производителите на сегашното поколение устройства разчитат почти изключително на LC екрани. Да, губите яркото ниво на черно на OLED, но дисплеите са много по-евтини за производство.

В противен случай техническите данни са добри полузащитник. Подвижни стерео слушалки са интегрирани в Cosmos. Благодарение на гнездото за жак можете лесно да включите собствените си слушалки. Микрофонът е вграден в предната част на слушалките.

Контролерите са адаптирани за проследяване отвътре навън.

Отново ще има безжичен комплект за модернизация за серията Cosmos. Това означава, че слушалките могат да работят без свързващ кабел към компютъра, което обещава много свобода на движение. Вече бяхме тествали безжичния адаптер за оригиналния Vive и бяхме ентусиазирани въпреки високата цена.

Технически спецификации

резолюция Полезрение Скорост на обновяване Панел Проследяване (вътрешно) Проследяване (външно) Интерфейси Тегло особености
2x 1440x1700 пиксела (1440x1700 на око)
110 ° (хоризонтално)
90Hz
LCD
Жироскоп, акселерометър, оптичен
Не
1x DisplayPort 1.2, 1x USB 3.0
665г
3D-възможност, IPD настройка, интегрирани слушалки (свалящи се), интегриран микрофон, вкл. Контролер
Повече данни По-малко данни

Структура и настройка

Независимо дали харесвате проследяването отвътре-навън или не - то има едно предимство: Може да се настрои много по-бързо, отколкото при системи с външни сензори. По време на теста системата беше пусната в експлоатация за по-малко от 20 минути, като по-голямата част от времето беше отделено за изтегляне на софтуера. Тъй като първо се нуждаете от действителния софтуер Vive, за да изтеглите специалните програмни пакети за Cosmos в края на настройката. Не е решен оптимално, но със средна скорост на интернет връзка трябва да бъде сравнително бърз.

Софтуерът води потребителя разбираемо през структурата. Всяка стъпка е описана със снимки и частично анимирани графики. Дори и с малко опит можете бързо да стартирате системата. Особено ни хареса обзавеждането на зоната за игра. За целта Cosmos активира външните камери и изпраща изображението към слушалките. Така че можете да видите точно къде се намирате, къде е пода и къде би трябвало да създадете малко пространство. Зоната за игра се определя чрез маркиране на зоната с контролерите. Софтуерът ви казва също дали има достатъчно място или трябва да играете изправени, вместо да се движите свободно в стаята. Абсолютният минимум е площ от 2 м × 1,5 м - и трябва да оставите достатъчно място, за да не пречупите случайно вази или телевизори с ръка. Ако нямате достатъчно място, по-скоро играйте изправени.

HTC Vive Cosmos: Настройка (26 изображения)

Настройка на HTC Vive Cosmos

В края трябва да рестартирате компютъра, дори ако софтуерът не го препоръчва изрично. Защото освен системния софтуер Vive и средата Vive VR има и актуализация или нова инсталация на SteamVR. Това е много софтуер и след рестартиране той просто работи много по-надеждно за нас.

HTC е интегрирал изключително умна функция: в режим VR не виждате само виртуалната граница, когато се приближите твърде много до краищата на игралното поле. Можете също така да активирате камерите по всяко време и да видите къде се намирате в стаята. По подразбиране това става чрез двукратно натискане на бутона Vive на десния контролер.

Потапяне

Накратко: Веднага щом сложите слушалките, задайте разстоянието на зеницата с помощта на въртящото се копче отпред и намерете сладкото място, което е доста голямо в сравнение с други VR системи, VR е наистина забавно. Това се отнася за нашия VR класически Space Pirat Trainer, както и за ритъм играта Beat Sabre. Записът на контролера тук е солиден и успяхме да изпълним задачите без никакви проблеми. VR стрелецът Павлов VR беше взискателен в теста. Всъщност е предназначен за първото Vive и външно проследяване. С Космоса нямахме проблеми да влезем в игрите и да започнем. Необходима е обаче известна практика, за да можеш да се прицелиш над мерника и мушката. Имахме най-големите проблеми със снайперските оръжия, по-точно с телескопичния им мерник. Това вероятно се дължи на комбинация от актуализация на играта, твърде малко практика и LC дисплеите вместо OLED. Контролерите бяха достатъчно точни, за да презареждат оръжията - най-много тук бяхме твърде бавни.

HTC Vive Cosmos (13 изображения)

HTC Vive Cosmos

В един момент Vive Cosmos превъзхожда предходните слушалки Vive: Ориентацията на плейъра няма значение. С първия Vive и оригиналния Oculus понякога имахме проблеми с проследяването, когато стояхме странично към тракерите. Това вече не е проблем с проследяването отвътре навън, контролерите винаги са в полезрението на слушалките, стига да ги премествате пред тялото си. Не сме имали проблеми с контролера, който не се вижда в различни игри.

Vive Cosmos се възползва от огромната подкрепа за игрите. Контролерът е прикрепен към оригиналния контролер Vive, но има допълнителен бутон за задействане на показалеца. Повечето игри разпознават входните устройства без проблеми в теста. SkyrimVR обаче създава проблеми, за които трябва да изтеглите файл с оформление на контролера, както е описано в този коментар на Steam. За съжаление, Borderlands 2 VR също е кучка. Не можахме да го накараме да работи в теста; други потребители също съобщават за проблеми при играта с Vive Cosmos. Други големи игри, включително Half-Life: Alyx (тест в heise online), трябва да работят надеждно.

Комфорт

Подобно на повечето слушалки, под Vive Cosmos става топло. С други думи, от време на време трябва да обърнете слушалките, за да подишате малко въздух. Добре е, че HTC е вградил панта, така че да не се налага да премахвате напълно слушалките. Слушалките са добре и работят изненадващо добре. Но ако това не е достатъчно, можете да го изключите и да включите собствените си слушалки с жак 3,5 директно в слушалките. В теста успяхме да носим безпроблемно игрални слушалки върху VR слушалките без никакви проблеми.

Слушалките са интегрирани и изненадват с добър звук въпреки дизайна, който напомня на Sony Walkman от 90-те.

Контролерите седят удобно в ръката и ние нямахме чувството, че те се изплъзват от ръцете ни, дори по време на по-бързи сесии на ритъм бит. Независимо от това, примките за китките трябва да се носят във всеки случай.

цена

HTC Cosmos се предлага в пакет с два контролера и струва около 780 евро по време на теста. Това е значително по-скъпо от например Oculus Rift S или HP Reverb.

Най-евтините оферти

Всички цени включват ДДС и, ако е приложимо, плюс разходите за доставка. Подробности за офертите на съответния уебсайт.