Видове щети - Бойна механика - Механика на играта - Уики

Класове на знаци

Механика на играта

Игрален свят

Видове щети

В Diablo III играчът ще трябва да се справи със следните видове щети: физически щети, щети от магическа магия, студ, огън, мълния, болести, токсични щети (отравяне или отравяне с киселина) и свети щети.

Физически щети

Физическите щети са един от видовете щети, открити в Diablo III. Повечето видове оръжия, като меле атаки, нанасят физически щети на целта. Същото важи и за повечето атаки на чудовища.

Физическите щети не могат да бъдат противопоставени, но могат да бъдат намалени, блокирани или абсорбирани.

Критичният удар при физически щети нанася двойна щета на целта, но не води до други бонус ефекти.

Тайни щети

Тайната магия е един от факторите на щетите, открити в Diablo III. Визуално използването на тайнствена магия е изобразено в лилаво, така че телата на чудовища, умрели от нанесените му щети, светят в лилаво.

Тайните умения като Arcane Projectile, Arcane Orb, Decay Beam, Arcane Stream и Energy Tornado са отговорни за нанасянето на щети от магията. Други заклинания, направени от Магьосник или герой от различен клас, също могат да нанесат тайни щети, когато са подсилени с камъни от руни.

Определени заклинания за чудовищни ​​боеве причиняват тайни щети. Очаква се оръжието да има и Arcane Damage като бонус.

На тайната магия може да се противопостави, щетите от нейното използване могат да бъдат намалени или погълнати, но те не могат да бъдат блокирани.

Arcane Critical Strike хвърля мълчание върху вражеската цел. (Тихата мишена не може да прави определени заклинания, като Призователите на скелета и Шаманите на козлите не могат да възкресят падналите си братовчеди.)

Щети от студ

Студът е един от факторите на увреждане, срещани в Diablo III. Синият цвят е отговорен за неговата визуализация. Студените способности са силно търсени поради охлаждащия или замразяващия ефект, който имат върху враждебни цели. Охладените врагове се забавят, а замразените напълно замръзват за известно време в неподвижност. Героите, шефовете и шампионите не могат да бъдат замразени. Те могат да се охлаждат само.

Широко разнообразие от способности и магии са отговорни за нанасяне на щети от студ. Този тип щети могат да бъдат добавени към способностите на персонажа с помощта на руни камъни. Cold Damage също е често срещан модификатор на предмети и е много търсен от играчите поради ефекта на охлаждане/замразяване, който добавя към атаките.

Огромен брой чудовища са способни да нанесат щети от студ. Босовете също са способни на това с помощта на модификатора на замръзване.

Повредите от студ могат да се противопоставят, намалят или абсорбират, но не могат да бъдат блокирани.

Cold Critical Strike замразява вражеска цел за кратък период от време.

Щети от пожар

Пожарът е един от факторите за повреда, срещани в Diablo III. Червеният е отговорен за визуализацията му.

Широко разнообразие от способности и заклинания са отговорни за причиняване на щети от огън. Този тип щети могат да бъдат добавени към способностите на персонажа с помощта на руни камъни. Щетите от пожар също са често срещан модификатор на предмети. Много огневи атаки, като Метеор и Разтопена стрела, оставят огнено поле на повърхността на земята, причинявайки значителни щети за дълго време на всички в засегнатата зона.