Вашите желания и надежди за Assassin’s Creed 5 Архив - Форуми на Ubisoft
Вече има нетърпеливи спекулации относно настройката, на какво друго се надявате по отношение на промените и какво ще остане същото?

1. Морски битки - разбира се не е опция във всяка обстановка, но ще се радвам много, ако можете да пътувате отново с кораб, следвайки примера на Черно знаме, разбира се, не 3-та серия.
2. Истински, убеден убиец - Конър и Едуард бяха доста разочароващи в това отношение, искам някой, който е правилно интегриран в ордена и който се бори за убийците, не прави своето.
3. Братство - не пъстра купчина мошеници като в AC3, а истински убийци с тренировки, фрак и скрити остриета.
4. Възможността да повтарям всички мисии/дейности - малко ме дразни, че не можете да повторите битките срещу крепостите и легендарните кораби.
5. Вторични цели за странични мисии - счетох за срам, че в 4er имате само вторични цели в основните мисии. Във всеки случай не въвеждайте отново досадното „всичко наведнъж“ от серията 3!
6. Гробове или подобни - също нещо, което липсва в AC3 и 4, беше абсолютно топ в трилогията Ezio.
7. Разширяване на собственото ми селище като в AC3 - мисиите ми харесаха по-добре, отколкото просто влагането на пари, както при Monteriggioni или Great Inagua. За предпочитане с убийци като дарители на куестове.
8. Управляема икономическа система - това изобщо не ми хареса в 3-та серия, твърде сложно, твърде много щраквания.
9. Без лов - омръзна ми да "трябва" да коля виртуални животни.
10. По-разнообразна растителност - мисля преди всичко А дърветата от гледна точка на 3, просто е супер нереалистично да продължаваш да се катериш по такова специално дърво.
Добре, това е засега, със сигурност ще мисля за повече точки по-късно. Какво имате предвид всички?
Бих си помислил за нови контраатаки, които лично аз много бих искал:
-Мечът се взема от противник, набива се в стомаха му и се рита
-В случай на двойни атентати (отпред и отзад), противниците са забили остриетата във врата/врата. Този път те не бива да бъдат хвърляни на земята, а сами да падат.
-В случай на атака отзад, пистолетът на противника се отстранява и той се прострелва с него в главата.
Не можех да измисля повече неща. Иначе по-голям избор на раса (засега има само пирати, английски и испански като врагове), но това е всичко.
Не искам повече социални неща от общността ^^
След това поредната игра в Далечния Изток ^^
Че можете да закупите всички оръжия (не че някой трябва да бъде отключен отново от нещо)
Мисля, че точките 2, 3, 6 и 7 са страхотни ^^ Аз също бих ги харесал
И разбира се, както Waldgeist вече спомена една добра история;)
11. Неутралност на убийците - ако има исторически конфликт като кръстовете в AC1 и Американската революция в AC3, убийците не трябва да вземат страна. Ролята на Конър във войната за независимост изобщо не ми хареса и освен това бях напълно преувеличена, което, ако си спомням правилно, беше по-добре решено в първата част.
P.S. Тук не трябва да става дума за настройката, вече има нишка за това.
И така, сега хвърлям мнението си в гърнето.
За следващата игра, базирана на режима за един играч, разбира се, първо бих искал вълнуваща история. Black Flag беше доста добър в това, но имаше твърде малко общо с Assassins за моя вкус.
Мисля, че е добре да можеш да се придвижваш отново с кораби, но това затруднява Ubisoft да свърже историята с убийците. Лично аз бих бил за игра без кораби или други подобни.
Освен това мисля, че би било добре, ако битката можеше да се подобри. Досега, според мен, убийците винаги са били малко оп, може би бихте могли да въведете по-слаби герои или регулируемо ниво на трудност. Бях разочарован и от Black Flag, че имаха само толкова малък избор от оръжия.
Що се отнася до мултиплейъра, моите желания биха били да има няколко нови режима и способности. Също така искам да бъде върнат режимът за убийство от AC 3 (със зашеметяване -> убийство). xD
Относно точка 7: В MÜhle има начинаещи, напреднали и експерти по AC4. Били ли сте експерта с лекота? xD Не можах да го победя досега (но опитах само 2 пъти хаха).
Относно точка 7: В Mühle има начинаещи, напреднали и експерти по AC4. Били ли сте експерта с лекота? xD Не можах да го победя досега (но опитах само 2 пъти хаха).
Бях играл срещу лесен противник. ИИ обаче е някак си такъв, че не ви позволява да спечелите. Защото, вместо да сгреши, ако може да постави само един камък, за да не извърши един, той винаги поставя този камък напред-назад и това е досадно.
12. Чувството на орел отново отслабна - наистина не мисля, че трябва да виждате през стените, освен това в AC4 просто е направено наистина зле, изглежда някак гадно.
13. Амбиент и мултиубийства - AC3 беше страхотен там, за съжаление това беше премахнато в Black Flag или двойните противодействие са много по-трудни за задействане.
14. Без обекти на анимус - можете да си спестите фрагменти, глифи или нещо друго, не искате да събирате нещата.
Ако не, трябва да се събере нещо друго във всеки случай, защото в противен случай част от забавлението е изчезнала ^^ (събира се и забавление)
до точка 12. Съгласен съм, че не изглежда много хубаво
Анонимните също са съгласни. Започнах Ac3 днес и трябва да кажа, че борбата е много по-лесна за контрол. В Ac4 понякога дори не получавам правилна контраатака, защото той някак не я приема.
Какво ми хрумна. Беше писал за разговори с хора, за да можеш да научиш повече за околната среда или хората. Има ли нещо в AC3? Днес забелязах там.
Но тогава ми хрумна, че разговорите по някакъв начин могат да бъдат направени по-интерактивни, а не само видеоклипове. Може би някои опции за отговор. Те не променят нищо в сюжетната линия, но могат да създадат различна видео последователност като отговор от събеседника.
тази идея ми звучи малко като RPG, не бих искал да виждам нещо подобно в Assassin's Creed ^^ Мисля, че филмовите последователности са наистина страхотни, каквито са, така че сега нищо не би променило това (но разбира се има различни мнения, някой веднъж написа в друг форум, че е наброил около 200 филмови последователности и че това го дразни хаха).
За това имам Dragon Age да играя хехе ^^
15. По-достъпни сгради - не само таверни или съкращения и не само в определени последователности, но свободно достъпни сгради като нормален свят.
16. Взаимодействие с околната среда - Представям си неща като унищожаване на барикада/ограда, вместо да се изкачвам по нея или да прерязвам въже, за да пусна нещо върху пазачите.
17. Алтернативни оръжия - например бутилки, каквито сте виждали в ремаркето Black Flag, камъни, дървени дъски, лежащи наоколо, такива неща.
Точка 15 Аз също бих искал да искам да вляза в катедралата на Хавана ^^
Точка 16 Звучи доста готино
Ще се радвам, ако:
1. За водолазни мисии, моля, имайте нож за акулите
3. ако трябва да бъде завладян отново с крепост, моля, без да застреляте този, който се предаде в края. Женевски конвенции и за виртуални хора.;)
- така че бих искал отново да видя гробовете на убийците и тамплиерите, както в части 1, 2, Братство + Откровение; защото катеренето наоколо винаги е било забавно
- нормалният усет за орел също би бил добър, защото гледането през стените не е непременно толкова реалистично
- отново истинско братство и отново различни гилдии със съответните щабове
- Наистина нямам нужда от мини-игрите, можете да спорите за лов на животни, едва ли вярвате, че те са просто вегетарианци;); Така че не се фокусирайте повече върху лова
- Това, което не ми хареса, беше, че трябваше да изпълните незадължителните цели на мисията с едно движение, което за щастие се обърна в част 4
- Хареса ми фактът, че вече не можете просто да блокирате големи орди от опоненти, дори ако противниците понякога все още бяха глупави, но тук в част 4 Ubisoft вече беше на прав път
- Що се отнася до историята, хммм, но може би се фокусирайте повече върху конфликта между двете страни
- А що се отнася до колекционерските задачи, шанти или изобретенията на Франклин от част 3, не бих имал нужда от колекционерска стойност, особено след като събирането им понякога беше доста досадно поради 100%
- @ Ends78: Напълно съм съгласен с вас по точка 2: Ако вече се гмуркате, моля, вече не е невъоръжена, Лара Крофт винаги е имала харпун със себе си и поредицата вече е доста по-стара;)
какво имаш предвид под „когато завършиш 100%, че можеш да продължиш да играеш с последния резултат,.“, можеш ли (човек)?;)
С погледа на орела бих казал, че така или иначе можете да маркирате целите. С изключение на това, че ако вървите зад препятствие, маркировката отново се отменя.
И това, което бих искал да запазя, е, че можете да видите посоката на охраната на мини-картата. Наистина е удобен при затваряне
@ Waldgeist77: как това? Когато заредя последната си стойка, се показва само последната последователност и след това идва менюто.
Просто трябва да оставите крайните кредити да преминат напълно;) и да отделите необходимото време за това.: Д
Как може да се качите на кораби без екипаж?
Просто пуснете волана (разбира се, той не работи в битка или буря), имайте предвид, не в непосредствена близост до кораб за влизане, в противен случай качването ще започне, скочете от борда и преплувайте до вражески кораб и убийте всички (и унищожете барутните бурета). Когато се качите официално на кораба, сте спечелили директно (най-много унищожете знамето). Това разбира се е по-лесно с кораби, които вече са на борда (тъй като те не се движат), но е възможно и с кораби, които все още са напълно непокътнати.
Току-що имах желание за AC5. Най-накрая искам AC част, която е напълно - или поне доколкото е възможно - без грешки. -.-
И да, трябваше да преразгледам темата сега, въпреки че е остаряла xD
Бойната система трябва да стане по-взискателна. AC IV беше много добра стъпка, но и тук има само четири типа противници, които можете веднага да кажете как да ги победите. Може би някои от онези, с които не знаете веднага дали можете да се противопоставите или нещо подобно. Бях тотално изненадан от първия „Шеф“ в Освобождението, защото едва пет пъти ми хрумна, че можете да хвърляте противници X) Също така повече видове оръжия биха били страхотни! И изборът как да ги използваме напр. десен меч и кама от лявата ръка или нещо такова. И средата трябва да се използва в битка! В Освобождението Евелин веднъж се е укрил от врага, като е прокарал стена или когато Едуард е повалил враг от палубата. Нещо подобно би било чудесно. Ако напр. когато контраатаката автоматично взема бокал в близост и покрива противника ^^ И истински битки с босове също трябва да са тук! Това отнема много време, така че истински битки с мечове.
Много малки градове до главните градове също са страхотни. Но и природата, разбира се. Качете се по дърветата и това е страхотно. Аз също нямам нищо против лов. Но, моля, няма повече капани. X) Икономическата система не трябва да бъде преувеличена, а по-скоро проста. Интеграцията на Ipad също беше наистина добра!
Във всеки случай трябва да има луда история. Досега не са били. Не е задължително да е безкрайно, но нещо интересно. Досега наистина залагах историята само, за да получа повече странични мисии.
Но най-много бих искал да бъда един вид „режим на безкрайност“. Винаги нови работни места за убийци или нещо такова. Не би трябвало да е проблем за изграждането му.
О, да и гробовете трябва да се върнат!:)
Тук вече бяха споменати много добри моменти ^^. Просто влизам и назовавам всичко.
1. Трябва отново да бъде истински убиец, който да живее според кодекса. Едуард изобщо не ми хареса като герой за част от Assassins Creed. В крайна сметка той също не е абсолютно никакъв убиец за мен. Предполага се, че отново е някой, който влиза в контакт с кода и започва да бъде убиец. Мислех, че това е чудесно по времето, когато Ецио непрекъснато усвояваше нови умения (но катеренето ставаше по-лесно и по-добро с времето, защото той научи специални стъпки). Едуард можеше да направи всичко от самото начало - и за съжаление и това не беше чак толкова.
2. Искам отново да се кача правилно! По-високи структури, които са по-впечатляващи от максимум 3-етажна дървена къща и между катедрала, която не може да бъде проучена. Сгради като тези в Ezio-Dra биха били страхотни. Те са високи и може дори да се наложи да се качите няколко пъти, защото сте паднали. Това поне е предизвикателство. И когато сте там, имате прекрасна гледка към целия град. Това желание върви ръка за ръка с проучването - искам отново сгради, където все още можете да научите нещо в исторически план.
3. Изследването в сградите или просто пресичането на къщи трябва да бъде възможно отново. Такива сгради с гатанки като по време на Езиос (гробове и др.). Също така в част 3 бихте могли поне да преминете през няколко къщи с Конър, за съжаление това вече не беше така в 4.
4. Далеч от сегашната бойна система. Аз ли съм единственият човек, който намери бойната система от Част 2 (+ издънка) по-добра? Можете да направите много повече с това. Част 3 все още беше възможна, но 4 наистина е лоша.
5. Или по-добри предизвикателства в мисиите, или регулируемо ниво на трудност. Лично аз пропускам предизвикателството, особено в AC 4. За 100% трябваше да повторя само една мисия, и това беше тази в началото с „2 кораба с един широкостранен удар“. Просто не можах да получа това, което искаха от мен. ^^
6. Още контекстуални странични куестове. Това също беше по-приятно с Ецио. Тук военноморските мисии и мисиите на убийци винаги бяха еднакви и някак скучни. Но това върви ръка за ръка с „учебния ефект“ на героя, който не присъстваше тук. Можете също така да комбинирате странични куестове с нови тоалети/по-добри оръжия - със 100% решение винаги има нещо, което ви носи повече. Освен бронята на Тамплиер, AC 4 не можеше да използва голяма част от нея.
7. Оръжия, пистолети и повече оръжия. Защо не можем отново да смесим такива димни бомби и да изследваме техните ефекти? Опитването беше изключително забавно и освен това бяхте по-разнообразни в битката. Междувременно купувате само неподвижните/спомагателните оръжия и това е всичко. Правенето му с кости всъщност не помага.
8. Още на брега, моля! Пиратството и ветроходството са забавни, но не мисля, че трябва да бъдат част от Assassin's Creed. Искам да се промъкна отново и трябва да измисля как да го изведа - а не да касапя 5-20 противници наведнъж.
9. Разширяемо скривалище, от което човек също има предимства. Нямаше значение дали имението е разширено или не. А лагерите за проститутки и пирати всъщност нямат значение. С радост се свържете отново със странични куестове като в AC 3. Но можете да използвате парите за AC 4 за други цели и вероятно ще ви донесат повече xD.