В борбата с наднорменото тегло! Ритуалите на джиновете! Тематични декове YGO S-Archiv - нишките - eTCG

Този сайт използва бисквитки. Използвайки нашия уебсайт, вие се съгласявате, че ние задаваме бисквитки. Още информация

тегло

PYRADiZE

<>
Хей, момчета, заповядайте да се присъедините към темата за ритуална стратегия на Джин!
Ще бъдете тук в тази тема за пренебрегването на тематичната палуба (е, това е по-скоро подпалитра) джиновете
Ритуалите са натъпкани, за да знаете повече за тях и също така да се справите с тях по-добре или дори да започнете с тях
да играя! Поставих си цел и играх Yugioh онлайн с тях непрекъснато в продължение на 2 седмици
така че мога да кажа, че палубата може да бъде наистина силна.

Но ако откриете грешки или пропуски тук в нишката, можете да ми кажете!
А сега се забавлявайте! (важат общите правила на форума)

1. Въведение в тематичната палуба
Трябва да видим само първите 2 джина в „Stardust Overdrive“ и също са по-добри от останалите 3 джина, които дойдоха при нас по-късно в „Absolute Powerforce“. Така че имаме общо 5 Djinns готови за нашата конструкция на колодата, които можем да играем и разбира се всички или не 3 копия на Djinns са натъпкани в компилация. В зависимост от начина на игра на играча и ориентацията на ритуалната тесте, това може да варира и разбира се ще стигнем до това по-късно. За съжаление, на джиновете липсва директна поддръжка на заклинания и капани, но това не е толкова трагично, защото според мен има добри и достатъчно общи карти за ритуална подкрепа, но повече за това по-късно.

2. Какви са всъщност тези джинове?
Но преди да се втурнем в изграждане. какви са тези джинове изобщо? Така че, джиновете са неоптимална тематична площадка за поддръжка на ритуалите и "индиректно" намаляват разходите за ритуално призоваване, ако са в гробището, и дават на своите ритуални чудовища допълнителни ефекти. Всичките 5 джина имат това свойство, но само техните ATK/DEF, нивата и техните допълнителни ефекти са различни. Всички те са от подземния свят със свойството на тъмнината. Трябва да знаете сами дали тъмнината на имота е добра, макар че това ви дава много карти за подкрепа, но за съжаление и карти, които правят тъмнината собственост обречена. Е, няма какво повече да се каже за вас, освен че вашите произведения на изкуството са доста забавни и стилни.

3. Темата гени
И сега стигаме до джиновете, за които съм дрънкал през цялото време и нека ги разгледаме по-отблизо!

Джин - освободител на ритуали
FiNSTERNiS/Unterweltler/3 */1200/2000
"Когато ритуално призовавате ритуално чудовище, можете да премахнете тази карта от играта във вашето гробище като 1 от чудовищата, необходими за ритуалното призоваване. Докато чудовището, призовано с тази карта, е обърнато нагоре на полето, вашият противник не може да приеме чудовища като Специално призоваване. "

- Според мен най-добрият Джин! Напълно забранява специалното призоваване на врага и в наши дни може да бъде наистина брутално! И тъй като има ниво 3 и е от подземния свят, той също може бързо да бъде търсен или извикан от туристически водач. Рицарите от Армагедон също довеждат този джин или всички от тях бързо на гробището! 2-3 пъти задължително!

Джин - администратор на ритуалите

Джин - администратор на ритуалите
FiNSTERNiS/Unterweltler/4 */1800/1400
„Когато ритуално призовавате ритуално чудовище, можете да премахнете тази карта от играта във вашето гробище като 1 от чудовищата, необходими за ритуалното призоваване. Ако чудовището, призовано с тази карта, унищожи чудовище чрез битка, контролерът на ритуалното чудовище изтегля 1 Карта. "

- Не е лоша карта, всъщност, ако имаше само ниво 3, тази карта дори би била доста добра и ще внесе необходимата скорост в ритуална колода. Но ако играете с Summoner Monk и Armageddon Knight, можете дори да използвате картата 2 пъти игра, но с водач 0-1 пъти

Джин - гадател на ритуали

Джин - гадател на ритуали
FiNSTERNiS/Unterweltler/3 */400/300
„Когато ритуално призовавате ритуално чудовище, можете да премахнете тази карта в гробището си от игра като 1 от чудовищата, необходими за ритуалното призоваване. Ако ритуалното призовано чудовище с тази карта нанесе битвешки щети на опонента ви, опонентът ви трябва да избере 1 карта и захвърлям. "

- Този джин е наистина труден, ако битката нанесе щети, загубата на 1 карта в ръка е една от най-големите, ако не и най-голямата загуба, която може да се случи на Yugioh, тъй като картите в ръка са много важни и този джин може да изхвърли карта и тя също има ниво 3, което може да се търси отново с водач. В зависимост от вашия вкус 1-3 пъти

Джин - магьосникът на ритуалите

Джин - магьосникът на ритуалите
FiNSTERNiS/Unterweltler/4 */1700/1000
„Когато ритуално призовавате ритуално чудовище, тази карта във вашето гробище може да бъде премахната от играта като 1 от чудовищата, необходими за ритуалното призоваване. Докато чудовищният ритуал, призован с тази карта, е обърнат с лицето нагоре, ефектите от синхронните чудовища се отменят . "

- Мисля, че дните на тези джинове са минали. Синхроните почти никога не се играят и затова ефектът му за съжаление е неблагоприятен и безсмислен. Препоръчвам администратора Djinn, който също има ниво 4 100 ATK повече и ефектът му е много по-добър. 0 пъти

Джин - дискутиращ ритуалите

Джин - дискутиращ ритуалите
FiNSTERNiS/Unterweltler/1 */200/200
„Когато ритуално призовавате ритуално чудовище, можете да извадите от игра тази карта в гробището като 1 от чудовищата, необходими за ритуалното призоваване. Ритуалът на чудовището, призован с тази карта, не се влияе от картите за капан.“

- Мненията за тези джинове могат да бъдат много различни, би могло да се каже, че основните капани са на 1 или може да се каже, че все още се играят достатъчно капани. Просто глупаво, че има ниво 1, по каквато и да е причина, така че е наистина трудно да се играе картата, освен ако не се използва една за една, но дали си заслужава. не мисля така. 0x1 пъти

Както може би сте чели, не всички джинове са новаторски, но все още има достатъчно възможности да ги играете достатъчно добре. Има и много различни компилации и в зависимост от компилациите джиновете се играят по различен начин. Но ще стигнем до това по-късно.

4. Непряката подкрепа
Преди това изброих няколко непреки карти за поддръжка на джиновете, но има още и тук ще ги запозная с всички вас!

● Екскурзовод от подземния свят
FiNSTERNiS/Unterweltler/3 */1000/600
"Когато тази карта е нормално призована: можете да призовете 1 чудовище от чудовище от вашата ръка или колода. Ефектите й се отричат ​​и тя не може да се използва като чудовище за синхроматериали."

- Една от най-важните карти за поддръжка на джиновете! Бързо извадете нашите джинове от палубата и ни позволете бързо да призовем XYZ! 3 пъти задължително!

● Манджу от десет хиляди ръце
LIGHT/Такса/4 */1400/1000
„Когато тази карта е Normal Summoned или Flip Summoned, можете да намерите 1 Ritual Monster Card или 1 Ritual Spell Card във вашата колода и да я сложите в ръката си.“

- Картата за търсене par excellence! Бързо потърсете нашите ритуални чудовища ИЛИ нашата ритуална магическа карта, толкова по-добре от Сенджу! 3 пъти задължително!

● Армагедон рицар
FiNSTERNiS/Krieger/4 */1400/1200
„Когато тази карта бъде призована, можете да изпратите 1 ТЪМНО чудовище от вашата колода до гробището.“

- Не е лоша карта. Бързо довежда нашите джинове на гробището и също има ниво 4, с което може да работи добре заедно с призоваващия монах. В зависимост от изграждането на 4 ниво чудовище и призоваващ монах 2-3 пъти но иначе 1x път.

● Призоваващ монах
FiNSTERNiS/Hexer/4 */800/1600
"Не може да бъде приет. Когато тази карта е нормална или призована с флип: Променете тази карта в позиция на защита. Веднъж на ход: Можете да изхвърлите 1 карта за заклинания; Специално призоваване 1 чудовище от ниво 4 от вашата колода, но това Чудовището не може да атакува този завой. "

- Дали ще играете зависи от вас, но ако играете Armageddon Knights или 4-звездните джинове 2-3 пъти, Summoner Monk също трябва да играе и може бързо да изпълнява незабавни XYZ призовавания. В зависимост от вашия вкус и изграждане 0x - 2x пъти.

● Възходяща душа
МАГИЧЕСКА КАРТА/Постоянна
„Веднъж на ход, когато ритуално чудовище е ритуално призовано, можете да изберете 1 чудовище във вашето гробище, което е било отдадено на почит за ритуалното призоваване, и да го добавите към ръката си.“

- Не знаете дали това е толкова добро, защото дините също могат да служат по предназначение в гробището, така че съветвам всички да не играят тази карта повече от веднъж, така че 0x - 1x

● Ритуална клетка
МАГИЧЕСКА КАРТА/Постоянна
"Вие не понасяте никакви бойни щети от битки с ритуални чудовища с лице нагоре, които контролирате. Освен това ритуалните чудовища с лице нагоре, които контролирате, не могат да бъдат насочени от Effect Monsters за ефектите или унищожени от тях."

- Това е добра карта за подкрепа, ако сте измислили ритуал за бийтстик, е малко по-трудно да се отървете от нашия ритуал. Но определено не играйте 3 пъти, така че по-вероятно 0x - 2x пъти.

● Подготовка на обредите
МАГИЧЕСКА КАРТА/Нормално
"Добавете 1 ръка или по-ниска ритуална карта на чудовище от вашата колода към ръката си. След това можете да добавите 1 ритуална карта за заклинания от гробището си в ръката си."

- Е, ако това не е брутална карта за поддръжка! В повечето случаи не генерирате +1, а компенсация и ако имаме ритуална магическа карта в гробището, например от призоваващ монах или ритуална призова, получавате карта 1+! Определено 2x - 3x пъти!

● Изпълнение на договора
МАГИЧНА КАРТА/оборудване
"Платете 800 жизнени точки. Изберете 1 ритуално чудовище от гробището си, Специално го извикайте от вашата страна на полето и го снабдете с тази карта. Когато тази карта бъде унищожена, премахнете екипираното чудовище от игра."

- Не лоша карта и дори доста добра в късната игра, но за съжаление не толкова добра, че трябва да я изиграете само 3 пъти 0x - 2x пъти.

● Затвор Грисай
ТРАП КАРТА/Нормално
"Ако контролирате чудовище с лице нагоре, което е било призвано Данни, Ритуал или Сливане: До края на следващия ход на опонента никой от играчите не може да извиква чудовища Synchro Summon или Xyz Summon; Чудовищата Synchro и Xyz не могат да атакуват, освен това техните ефекти се анулират. "

- добре Има по-добри карти за капани, които са по-добри от тази като Diabolical Chain и е твърде зависима от ситуацията от мен. Стойте далеч от тази карта!

● ритуална пръскачка
ТРАП КАРТА/Нормално
"Активирайте тази карта само когато ритуално чудовище е призовано ритуално. Вашият противник не може да активира никакви карти за заклинания или капани или да използва техните ефекти до следващата ви фаза на готовност."

- Доста силна карта, АКО дойде правилно. За съжаление се отменя само до следващата ни фаза на готовност. Но в зависимост от вашия вкус и желание бихте искали повечето карти тук, 0x - 2x пъти играйте.

5. Изграждане на видове палуба
Много пъти съм споменавал, че има много различни видове компилации на джин. Едната причина е, че има много различни ритуални чудовища и винаги трябва да пресмятате дали играете на джинове от 3 или 4 ниво, тъй като за ритуално призоваване се нуждаете от точния брой нива, за да ги предложите като почит, а другата причина е основният градивен елемент между водача и Призоваващ монах с рицар Армагедон. Според мен можете също да играете туристически водач и призоваващ монах в компилация, която дори може да работи добре!

6.1. Деклисти

Тъй като все още се занимавам с добри, чисти колоди на Djinn, това ще бъде малко празно, освен ако нямате готови добри списъци с колоди и може да ми помогне малко.

ЧУДОВИЩЕ (18)
3 пъти изоставен
3x Манджу
3x Джин - Освободител
3x екскурзовод
2x призоваващ монах
2x Армагедон рицари
1x издърпващ звезда
1x лава голъм

МАГИЯ (19)
3 пъти гоблин с изскочила скорост
3x ритуал с черна илюзия
2x парче алчност
2x Тайно село на Вещицата
2x подготовка на обредите
2x изпълнение на договора
2x гърне с противоположности
1x изкушение
1x релефни форми
1x усилване за армията

СЛУЧАИ (3)
3x кралски указ

ДОПЪЛНИТЕЛНА ПАЛУБА (15)
2x номер 101: тиха чест ARK
2x зашеметяващ маг
1x общ ключов бръмбар
1x утопия
1x меструма
1x кораб за царевица
1x верига Lavalval
1x ексцитон рицар
2x мини Zenmei
1x Левиатан
1x Leviair
1x голем киселина

ЧУДОВИЩЕ (20)
3x северно вемко
3x Манджу
3x екскурзовод
3x Армагедон рицар
2x призоваващ монах
2x Джин - Освободител
2x администратор на Djinn
2x Джин - гледачи на истината

МАГИЯ (19)
3 пъти гоблин с изскочила скорост
3x ритуал на благодатта
2x парче алчност
2x Тайно село на Вещицата
2x подготовка на обредите
1x гърне с противоположности
1x изпълнение на договора
1x изкушение
1x релефни форми
1x усилване за армията

СЛУЧАИ (3)
3x кралски указ

ДОПЪЛНИТЕЛНА ПАЛУБА (15)
2x номер 101: тиха чест ARK
2x вцепеняващ магьосник
2x бръмбар с главен ключ
1x утопия
1x меструма
1x кораб за царевица
1x верига Lavalval
1x ексцитон рицар
2x мини Zenmei
1x Левиатан
1x Leviair

6.2. Видеоклипове
Ако искате да видите ритуалите на Джин в действие, имам няколко готови видеоклипа! Ето как изглеждат моите 90% от всички игри, които играя онлайн!

7. Заключителни думи
Тази тема все още е в ход, така че препоръките, които понякога променям или не с Dschinn Eigenkarte и картите за поддръжка, зависят от това какъв опит ще имам с този страхотен тематичен тесте, защото ще продължа да играя с него и да поддържате всички в течение. Надявам се, че бих могъл да привлече вниманието ви с този и вие решите да направите колода с тези джинове, да им дадете шанс. Най-хубавото е да копирате моята отказана ключалка и да я изпробвате сами и да останете изумени

А сега се забавлявайте да публикувате !

Тази публикация вече е редактирана 2 пъти, последно от PYRADiZE (9 март 2014 г., 21:43)