Тираниди срещу

Надявам се, че докладът не само ви е харесал, но също така помага да разберете Stadtkampf. Самите ние научихме много и направихме много грешки, личната оценка на четиримата генерали/роеви съзнания ще се надяваме скоро да последва.

срещу

Баркаш, генерал де Кхорн

Моля, влезте или се регистрирайте, за да се присъедините към разговора.

  • Баркаш
  • Автор ->
  • Извън линия

Най-добра приятелска единица:
- Мисля, че Vindicator и Khorneberserker бяха еднакво страхотни! Танкът даде всичко, шок от танк, стрелба и препятствие, всичко в едно превозно средство, просто страхотно! Но също така и берсерките и техните болтови пистолети, от войската на симбиотите до Карнифекс до роевия тиранин. всички те бяха унищожени от моя отряд от 15 души, перфектно!
Погледнато по този начин, берсерките бяха малко по-добри и заслужават честта да бъдат наречени най-добрите отряди тук.

Най-доброто вражеско звено:
- Тук не мога да посоча нито една единица, но ако мразя нещо, това е Ganten, независимо от формата! Каквото и да сте направили, попаднали сте на тези същества. обсебените не само бяха спрени, но и само заети от отряд в продължение на пет рунда, роят при Тиран все още дразнеше генерала на Слаанеш и последният рой с тези кисели неща разряза наполовина групата ми на хищници. ясно, най-добрият вражески гад: The Gant!

Когато другите генерали напишат своите коментари за битката, моля, посочете най-доброто враждебно и приятелско звено!

Коментари от читатели и други играчи също са добре дошли!

Barkash;)

Моля, влезте или се регистрирайте, за да се присъедините към разговора.

Лична оценка на осъзнаването на рояка, полукълбо 1, Джонас

Преди всичко бих искал да благодаря на Питър, Майкъл и Рате за възможността да играят отново 40k мач.
Освен това тук трябва да се отбележи, че Тиранидите са имали 800 точки в неравностойно положение (!) И не са могли да избират измежду толкова богата и приспособима сила като двамата Генерали на Хаоса. Ние с Ратте събрахме нашите части заедно, с явно предимство на стандартните единици и отчетлива липса на буря (5 Венатори) и поддържащи единици (2 Карнифекса) означаваха, че стратегическите ни възможности са много ограничени.

Прилагането на нашата проста (вижте по-горе причини) стратегия работи добре до края на играта. С Рат „разговаряхме“ на лист хартия, за да оставим противника си на тъмно относно решенията и промените. Бих искал да изразя ясен плюс за тази форма на комуникация.

Градската битка за армия на Тиранид е много забавно нещо. Съперникът не е автоматично заплаха поради неговото далечно превъзходство, ситуациите от близко разстояние са много по-малко трудни за балансиране и внезапната поява на ликтор в градска атмосфера се разклаща точно като тази в джунглата.
Това, което липсваше, беше превъзходството на движението (без Тригон/Моргон, без шпори за кацане, без транспортни средства;)), както и здравината на далечния обхват (отново поради липсата на единици, ключова дума Bio/Pyrovore. Друго изискване, точно поради подреждането на шапките отблизо на Тиранидите, беше атаката Последицата от премахването на куката за улов (брои се за обидни гранати) и правилото, което атакува единици в Труден терен трябва да се радва на инициатива от 10, ако противникът нито един Притежаването на гранати ни притесни.
А окупирането на къщи на Nahkmapftyranid е глупаво.

Забелязах положително: Тиранидски воини. Скални зоантропи! Тираните са готини! * sfg * Ganten с невроидатели имат много атаки! (* намигване * поздрави на г-н Khorne-генерал) симбионтите просто се подценяват от всички (* wink * поздрави на г-н Slaanesh-генерал) и им е позволено да проникнат! (* намигване * поздрави към генералите на хаоса) Шокирайте психическите сили (особено невежия противник, хммм, който се римува с Питър.)

Забавление, забавление, задълбочена ангажираност с хобито на Warhammer, успехи в обучението и уютна атмосфера ще останат с мен от тази вечер.
Очаквайте с нетърпение момчетата от юни!

Моля, влезте или се регистрирайте, за да се присъедините към разговора.