The Tomorrow War пълен пътеводител на играта, съвети за преминаване The Tomorrow War, как да преминете през The

Съвет: не използвайте запаси за целите на обучението. Ракетите ще бъдат полезни на играча малко по-късно. Във всички сетива ще бъде по-полезно да практикувате стрелба с кинетични оръжия. Изберете от списъка с първични оръжия и започнете да разглобявате остаряло оборудване.

Следва тестовата площадка на Titan. Първо обаче трябва да заобиколите пръстена на Сатурн. Включваме орбиталните двигатели и следваме Булгарин. След това летим до Титан в редиците. По време на тренировъчна атака, както и в космоса, най-важното е да не се бавите със задачата. За по-голяма ефективност ви съветвам да използвате лазерно оръдие .

Когато всички тренировъчни задачи са изпълнени, Булгарин завежда Оршев и мен у дома. Нямаме време да излезем извън мъгливата атмосфера на Титан, както чуваме във всички диапазони: - сякаш нечия шепот или странни радиосмущения. Но това звучи твърде смислено за обикновена пречка. Изглежда, че е на път да започне.

Усещанията не се провалят, започва по такъв начин, че дори Булгарин не изглежда малко. Кайманов отива на живо и казва, че наблюдава неизвестен кораб. След няколко секунди той също съобщава, че множество цели са се отделили от извънземното. Още малко време и облак от извънземни бойци атакува руските флугери, издигнати по заповед. След като изчака директивата на щаба, Кайманов дава нова заповед: да осигури излизането на щурмовия самолет на линията на атака. По това време нашият флугер вече е на 20 километра. Няколко секунди операция за доизгаряне и вече сме в дебелината на битката. Изберете всеки вражески боец ​​и карайте колата да атакува.

В тази мисия атакуващият самолет ще се справи сам с извънземния космически кораб. Нашата задача е да се научим как ефективно да стреляме по движещи се цели.

Това е важно: когато се биете с външни хора, дръжте флугера далеч от техния капитал. Поне три километра. Неговата зенитна артилерия няма да ви причини много вреда, но експлозиите на собствените му торпеда и последвалото унищожаване на самия космически кораб със сигурност ще забият най-дебелия гвоздей в капака на ковчега на кадет Румянцев.

След унищожаването на извънземния кораб можете да седнете и смело да измиете първия изстрел или да отидете до кабината си и да помислите за грешки в пилотирането, преди да пристигнете на Земята .

Мисия 2. 13 май 2621 Внимание, джипове!

Капитанът на ескадрила Тоцки пристигна в академията от самолетоносач. Той командва полетите на този кораб. Той ни разказа за кадетите за агресията на джиповете в конкордийската колония Наотар. Братският народ на Конкордия се нуждае от помощ. Когато чух, че доброволците чакат, веднага се включих да полетя. Конкордия пострада днес, а Руската директория може да пострада утре. Няма значение, че обучението в академията още не е приключило. В истинска битка смелостта и късметът решават всичко.!

Полетна мисия: следвайте линейния кораб; изчистете района от джипове; изчакайте патрулната смяна на клонирани LIBs; свържете се с крилото; влезте в атмосферата на Наотара; покритие по време на наблюдение; връщане към .

C ovette: веднъж в космоса след излитане, натиснете форсажа, в противен случай флугерите излитат след като ви атакуват и мисията ще приключи преди да започне.

Проблемът е, че те са много маневрени неща. Не се препоръчва да ги стреляте с ракети на големи разстояния - загуба на боеприпаси. просто изтръсква ракетата от опашката, като прави кратка и бърза маневра извън курса. Също толкова лесно джиповете се отърсват от мехурите от опашката. Маневреността им по височина и наклон е в пъти по-голяма от съответните параметри на наземните бойци.

В тази мисия имаме първата битка в атмосферата. Влизаме в атмосферата и следваме местоположението на гигантските обекти, стоящи на повърхността на планетата в тясна група. Цялата атмосферна битка се провежда на голяма надморска височина - от 4000 метра. Въпреки това не трябва да забравяте за висотомера, особено за тези, които играят играта в режим на симулатор. И винаги, като, трябва да помните за апетита. Няма тяга, няма полет. След 5-6 сблъсъка с повърхността, разбирането на този прост факт поглъща плътта.