Тест на продукта Monster Maker от Kosmos - фамилно - DieTestfamilie

тест

Имахме право да тестваме новия експериментален комплект Monster Maker от Космос, преди да бъде пуснат. Ето нашето мнение, оценка и опит с иновативния комплект по физика.

Monster Maker от Космос

С различни сензорни топки за температура, звук и светлина децата записват различни физически измервания от околната среда и ги прехвърлят в игра на приложение. Въз основа на измерванията там се създават готини чудовища с голямо разнообразие от свойства. По този начин младите изследователи развиват конкретна представа за физическите мерни единици.

Експерименталният комплект се предлага за 129,99 евро и включва плакат за бързо стартиране, базова станция и три сензора. Освен това са ви необходими 8 AAA батерии (не са включени), малка отвертка Phillips и приложението „Monster Maker“ (може да се изтегли безплатно за iOS и Android), както и фенерче и сешоар по време на играта. Monster Maker се препоръчва за възраст над 8 години.

Monster Maker от Kosmos в теста

Преди да започнете, батериите трябва първо да бъдат взети и поставени. Освен това, преди децата да бъдат извикани да експериментират, приложението трябва да бъде инсталирано на желаните крайни устройства. Не беше толкова лесно за нас, защото разбира се батериите на всички таблети и смартфони бяха празни. Така че първо започнахме с моя iPhone.

Monster Maker App

Приложението не беше толкова лесно да се намери, защото “Monster Maker” наистина е доста на iOs и Android. Моят съвет: търсете директно „Monster Maker Kosmos“, след което ще намерите правилния. Разбира се: Отначало не разбрах приложението. Има два елемента от менюто, „Режим на история“ и „Режим на измерване“. Дори инструкциите за експлоатация не можеха наистина да ми помогнат кой режим да избера. Затова опитах режима на измерване и не разбрах какво да правя по-нататък. „Мисля, че татко трябва да ти направи това“ - щях да се откажа от това. Тогава имах славната идея да попитам Google * смее се. Ето и ето: има урок в Youtube. Тук също видях, че - за да използвате режима на измерване - ви трябват и други елементи като сешоар и фенерче (а не просто като просто поставих един от сензорите в станцията и изчакам ...).

Режим на история на Monster Maker

Бях по-подготвен и мотивиран да играя сюжетния режим със Зоуи. Всичко е обяснено тук стъпка по стъпка. Приложението е добре направено и - при условие, че сте избрали правилния режим и имате необходимите прибори - лесно за разбиране.
Първо, вие избирате остров, който чудовищата трябва да колонизират.

Преди да започнете наистина с развъждането на Senso Monster, трябва да запишете физически измерени стойности с трите сензорни топки. За да измерите стойност, смартфонът трябва да бъде свързан към играта чрез Bluetooth. Базовата станция е включена и вие натискате бутона на сензорния модул. Вече се измерва стойност със сензорната шушулка чрез напр. осветява Жълтата шушулка с фенерче. След това поставяте яйцето в станцията и стойността се прехвърля в приложението. Сега можете да активирате двете други сензорни шушулки (температура: напр. Удар, обем: напр. Пляскане) и яйцето е подпечатано с всички стойности.

За да създадете чудовището, трябва да постигнете всички стойности, които сте определили по време на релефа. Затова осветете една и съща ярка светлина върху сензора с фенерчето, пляскайте също толкова силно и достигнете същата температура. Дори и да не определите точно стойността, пак можете да коригирате стойността с малко игра.

Чудовищата се адаптират към измерените стойности: например, когато температурата е ниска, чудовището получава дълга козина, когато е топло, тя получава къса. Силните шумове правят ушите големи, докато тихите шумове правят ушите малки.

Джейми беше много ентусиазиран от първото си чудовище: „О, вижте, котка!“. Цветът на козината и очите все още може да се регулира, някои цветове все още не са отключени. След това давате име на новия си малък приятел. "Pixis" на Джейми е зелено котешко чудовище със зелени очи. Той намира нов дом на самотния остров и трябва да се гледа и храни. Но първо разбира се има нужда от приятел, за да не е толкова сам;).

Тогава чудовищата трябва да бъдат галени и хранени. Като благодарност има още едно яйце като награда, с което може да се създаде друго чудовище ... Отново и отново трябва да се решават повече задачи и да се измерват нови стойности. Понякога не е толкова лесно, при 70 ° C Зоуи се отказа (за съжаление, дори нашият сешоар не можа да направи това).