Тест на Лайтън, точката; не; любопитно щракване - Gamekult

Състояние на теста:
Тествано от търговска версия.

тест

Вече на път към трето приключение в Япония, професор Лейтън и младият му чирак пристигат днес в Европа само с първото си разследване, базирано в любопитното село Saint Mystery. Разработена от талантливото студио Level-5, тази точка и щракване с графика, напомняща на Les Triplettes de Belleville, се основава на интересна концепция: сключване на брак с повече или по-малко усукани логически упражнения и старомодна приключенска игра. Дълбоко разследване, за да разбере какво Лейтън крие под голямата си шапка.

Професор Лейтън и странното село

Layton au naturel

Всеки пъзел има отговор

Другата силна страна и реален лайтмотив на играта се крие в многото й пъзели. Диалог, гледка на познат обект или странен надпис са всички поводи двамата герои да позират или да се виждат как слагат лепила. От математическо изчисление до упражняване на наблюдение, включително сложния проблем с твърдения или пъзела от движещи се блокове, жанровете са относително разнообразни и добре разпределени в цялото разследване. Трудността често е налице, но можете да похарчите монети от САЩ, разпръснати из пейзажа, за да се възползвате от максимум три улики за решаване на всеки проблем. След половин час, прекаран в някои особено усукани случаи, тази помощ често ще бъде провиденциална, оставайки напълно незадължителна за безразсъдни корти. Като намерите решението за първи път, вие се възнаграждавате със сума от пикарати - полезността на която ще се разкрие в края на играта - която ще се намалява с всяка грешка. Броячът обаче вече няма да пада надолу след два опита, за да не наказва твърде много по-малко надарените, които винаги могат да злоупотребяват с техниката, известна като „резервно презареждане“, за да не загубят лице.