Тест Dragon Age 2

Тест Dragon Age 2
Броячът на времето за игра на крайния ни резултат показва точно 29 часа. Всъщност бяхме повече от 50 часа, в които бяхме Dragon Age 2 защото редакторите на GamersGlobal също губят битки, но преди всичко защото играхме паралелно с помощта на savegames, за да изпробваме последиците от много решения, които можем да вземем. Повече от 3000 екранни снимки документират нашите приключения с кльощавата Сикария Хоук в и около Къркуол. Не камък, който да не сме обърнали и само половин дузина странични куестове, които останаха недовършени в нашия дневник.
всичко Екранна снимкаs в статията са създадени от нас самите. Нашите First15 видео ви показва пролога и първите битки в играта:
Ясно е едно: Bioware отново създаде обширна игра. Но в сравнение с предшественика си Dragon Age Произход Много се промени както по отношение на играта, така и по отношение на технологиите. Системата за диалог беше преразгледана, битките бяха по-екстремни и спътниците вдъхнаха много повече живот. Очевидната цел на разработчиците: Силните страни на старата школа RPG от този тип Портата на Балдур с тези на по-екшън, по-модерни Масов ефект-Обединете поредицата. Ще разберете в края на статията дали това е било успешно, но бихме искали да ви препоръчаме да ни следвате по този път за вземане на решения през следващите няколко страници, вместо да скачате направо към полето за оценяване.
| Бивш пункт за претоварване на роби, сега затвор за магьосници: замъкът на бесилото пред портите на Къркуол. |
Ловете магьосниците
| Поставихме отстъпниците магьосници в тяхната пещера. Тогава в отчаяние лидерът прибягва до кръвна магия. |
Другите ни тактики са особено добре познати на играчите на MMO: Докато оставаме на заден план като лечител, ние бързаме с нападателния си воин Авелин върху лидера и я оставяме да използва нейния талант „макет“, за да привлече вниманието на всички към нея. Злодеят Варик оставя градушка от стрели да вали върху тълпата и нападателният кльощав Мерил хвърля огнена топка. Още едно натискане на бутон и нашите команди се изпълняват незабавно. Докато битката бушува в реално време, ние с удоволствие превключваме между отделните герои и се намесваме лично, когато е необходимо. Тъй като обаче вече сме инвестирали известно време в редактора на тактиките, вече не трябва да правим много: изкуственият интелект върши по-голямата част от работата според нашите спецификации, в крайна сметка злодейът е на земята. По добър начин на ролева игра, ние търсим в легналите трупове предмети и даваме на оцелелите магьосници свобода. За целта трябва да лежим в лицето на тамплиерите пред входа, но в края на краищата нашият главен герой сам е магьосник. Ако знаехме, че това решение ще има негативни последици по-късно в играта!
Между другото, току-що описаната мисия не е началото на Dragon Age 2; След урока, маскиран като начални кредити, в който са налични най-мощните заклинания и таланти в играта, първото нещо, което трябва да направите, е да създадете свой собствен герой. Можете да избирате измежду трите класа воин, маг и злодей, като последният функционира и като стрелец/арбалет, ако го умеете съответно. Изборът на порода този път е пропуснат, както и много успешните истории за произхода на предшественика. Вие се превключвате само в ролята на Хоук, човек, и трябва да се задоволите с неговата история. Най-много вие определяте външния му вид в играта и в прозореца на портрета (както и пола му). Повече за това на следващата страница.