Тайдзуцу - 100% япония, 100% манга, 100% видео игри

Тайдзуцу е техника за ръкопашен бой на нинджа, част от "Нинджуцу"

потока чакрата

Потребители: Akimichi Choji

След като използва Baika no jutsu, потребителят изпраща увеличеното си тяло в мощно и опустошително търкаляне към врага. Тази техника е много изтощителна и изисква много калории.

Omote Renge (първоначален лотос)

Потребители: Рок Лий

За да се изпълни тази техника, човек трябва да отвори вратата на отвора, първата врата, която контролира потока на чакрата. По този начин нинджата може да използва 100% от силата на мускулите си. След това той окова вериги с огромна скорост, за да завърши смачкване на противника на земята. Единственият проблем е, че човек излиза от изпълнението на тази техника много слаб.

Една от атаките, които Джирубу използва, за да довърши врага. тя оставя малко място за жалост.

Потребители: Наруто, Какаши

Тази „тайната тайна на Коноха“ се състои от натискане на предмет или 2 пръста в задната част на противника. Целта му е да дестабилизира последната и да се подиграе с нея поради недостоверността на тази техника.

Поредица от мощни ритници, нокаутиращи противника във въздуха, докато следвайки тях, потребителят нанася опустошителна серия от ритници, изпращайки ги право надолу на земята. Тази техника е директно вдъхновена от техниката на Лий.

Ритник в коляното. най-малкото разрушително.

Тласък на рамото. техника за по-малко основни ^^

Ura Renge (Ultimate Lotus)

Потребители: Потребител: Rock Lee

Тази техника е най-добрата версия на Omote Rengen. Той използва същия принцип с тази разлика, че е необходимо да се отворят поне три врати, контролиращи потока на чакра, за да се постигне. Нинджа може да изпълни тази техника само веднъж, след което той няма да може да продължи да се бие.

Узумаки Наруто Нисен Рендан

Подобно на Узумаки Наруто Рендан, тази техника изисква повече клонинги и следователно повече чакри, за да нанесе повече щети.

Узумаки Наруто Рендан

Тази техника включва създаване на четири клонинга, всеки един след друг рита под всеки ъгъл, докато оригиналът се подготвя за скок. Следователно противникът се хвърля във въздуха, докато оригиналните атакуват с голям удар надолу, който изпраща противника директно на земята.