Страничните куестове придават по-голяма тежест на; Основна история на Cyberpunk 2077

Страничните куестове могат да засегнат основната сюжетна линия на Cyberpunk 2077

В скорошно интервю, публикувано на форумите на общността на CD Projekt Red, старшият дизайнер на куестове Филип Вебер обясни подробно, че страничните куестове на Cyberpunk 2077 могат да взаимодействат значително с основната сюжетна линия. CD Projekt Red стартира тази концепция с The Witcher 3, в която играчите, завършили Bloody Baron в Wild Hunt, вече продължават нишка от основния куест. Въпросът е да се осигури различно преживяване всеки път и свят, който изглежда непредсказуем, тъй като това, което изглежда като малко търсене, може да стане много по-голямо. Cyberpunk 2077 е достъпен в Google Stadia, PC, Xbox One и PS4 на 16 април 2020 г.

куестове

Филип Вебер обяснява как даден герой може да премине от страничен куест към основната сюжетна линия, когато играчите решат да изпълнят определени странични цели. „Героите, които ще срещнете само в странично търсене, изведнъж ще се появят в основната история. По този начин играчът никога не знае какво да очаква. Този акцент върху второстепенното съдържание задълбочава това, което CD Projekt Red правеше с Witcher и се надяваме да остане основен елемент за в бъдеще, тъй като прави играта по-ангажираща, когато разработчиците имат свободата на плейъра. Някои играчи ще изберат да не извършват допълнителни странични куестове, докато техните приятели обясняват предимствата на тяхната игра за постигане на определени странични цели, което често насърчава преиграването на играта, тъй като повече хора се социализират за своите преживявания, като нас.